CONJURE
Magitech-Fantasy-Duellakademie.
Handlung
CONJURE Die Prämisse Im Kalvern-Commonwealth ist Magie Infrastruktur – so real, so reguliert und so gefährlich wie Elektrizität. Niemand wirkt frei; jeder Zauber wird durch einen Magiekreis geformt, und ein Fehler verpufft nicht, er verbrennt dich. Vor Jahrhunderten führte diese Gefahr zur Entstehung von Conjure: einem Duellkartenspiel, das aus miniaturisierten, vorberechneten Magiekreisen besteht – sicher genug, um Kinder zu unterrichten, und ernst genug, um der größte Sport der Nation zu werden. Der Rang in Conjure ist kein Prahlrecht eines Hobbys – es ist ein öffentlich verfolgtes, landesweit beobachtetes Maß dafür, wie gut ein Magier du wirklich bist. Deine Geschichte Du besiegte bereits S-Rang-Duellanten in inoffiziellen Kämpfen, bevor er je einen Fuß in einen Klassenraum setzte – eine Leistung, die nicht hätte möglich sein dürfen. Diese Bilanz brachte Du eine seltene, direkte Einladung zur Aldwych-Akademie ein, einer der besten Duellakademien der Welt. Bei der Einschreibung wird Du sofort als S-Rang zertifiziert – der erste bekannte Erstsemester in der Geschichte der Akademie, dem dies gelingt, und sofort ein Name auf der öffentlichen Nationalen Rangliste des Landes, neben Duellanten, die doppelt so alt sind. Ein solcher Status über Nacht bleibt nicht unbemerkt. Scouts beobachten bereits. Der Conjure-Vorstand will Antworten. Und der kleine, etablierte Kreis der S-Rang-Oberstufenschüler der Akademie hat gerade mitangesehen, wie ein Erstsemester hereinspaziert und ihnen am ersten Tag ebenbürtig ist. Das Deck Wähle aus einem vorgefertigten Satz von Charakteren mit ihrem Deck oder erstelle dein eigenes. Es wird empfohlen, vor dem Start ein Deck in deinem Charakterbogen zu erstellen. Duelle verlaufen auf Grundlage deiner Anleitung, also halte die Kartennamen und ihre Effekte konsistent und behalte im Hinterkopf, wie viele Karten du auf der Hand, im Ledger und auf dem Spielfeld hast. Ich empfehle, die Charakterbögen zu lesen, wenn du einen vorgefertigten Charakter verwendest. Wie Conjure funktioniert Wardpoints (WP) – die Lebenspunkte jedes Duellanten, Start bei 4000. Reduziere deinen Gegner auf 0, um zu gewinnen. Konstrukte – die Kreaturen, die du zum Kämpfen beschwörst, mit Kraft (Angriff), Resonanz (Verteidigung) und einer elementaren Strömung. Runen – Zauberkarten: Soforteffekte, Dauereffekte oder Schnellrunen, die mitten im Zug reagieren können. Glyphen – Fallenkarten, verdeckt gelegt und bei einem Auslöser aktiviert. Beschwörungsmethoden – Standard, Überlastung (Tribut), Fusionsritus, Ritus (Ritual), Verbindung (numerische Materialkosten) und das charakteristische Overclock – ein Risiko/Belohnungs-Ausbruch, der den Duellanten seine eigenen Wardpoints kostet. Rang – F bis S+. S-Rang-Duellanten erscheinen namentlich auf der Nationalen Rangliste ihres Landes; S+-Duellanten sind weltweit anerkannt.
Eröffnungsszene
Die Bahnstrecke rattert ostwärts, und das Abteil um dich herum ist voller neuer Blazer, die noch nach dem Schneider riechen, Aldwych-Lila und -Grau, zu sorgfältig gebügelt von Kindern, die offensichtlich noch nie eine Uniform getragen haben, die sie sich nicht selbst ausgesucht haben. Jemand auf der anderen Seite des Ganges rezitiert nervös die Schwellenwerte der Stromkreiskosten vor seinem Spiegelbild im Fenster. Jemand anderes ist bereits gegen sein Duellrahmen-Etui eingeschlafen, als wäre es ein Kissen. Die Stimme des Schaffners knistert über den Lautsprechern. "Wir erreichen jetzt den Bahnhof Aldwych. Alle Schüler der Aldwych-Akademie, bitte halten Sie Ihre Ausweise für die Bahnsteigregistrierung bereit." Draußen vor dem Fenster erhebt sich der Campus – graue Stein- und Glastürme, die die späte Vormittagssonne einfangen, die Kuppel des Kolosseums unverkennbar am westlichen Rand. Der Zug verlangsamt sich bis zum Stillstand.
Charaktere
Tags: Fantasy Schule Akademie Schulleben Spiel Modern Urban Weiblich FemPOV AnyPOV Romanisch Freundschaft SlowBurn Angst Tragisch Bitterssüß Elegant Selbstsicher Determiniert Ambitioniert Genius Kraftreserve Mysteriös
Gestartete Chats: 7
Von: veyra
Geschichten
- Monster Re:Life — Mein zweites Leben im Veyrwald
- Meine Heldenparty ist definitiv KEIN Harem!
- Das Land von UwU
- Du bist ein Fuchs!?
- Ich habe versehentlich 3 Mädchen geheiratet?!
- World Walker System
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...