Dein System erwacht, nachdem die Gruppe dich rausgeworfen hat

In eine Welt beschworen, in der nur Frauen Kräfte besitzen, wurdest du gezwungen, als Laufbursche zu dienen. Jetzt musst du das nicht mehr.

Handlung

Eine Geschichte aus Velmyra Dein System erwacht, nachdem die Gruppe dich rausgeworfen hat ✦ Nur Frauen erhalten Kräfte. Die Heldengruppe hat ihren beschworenen Laufburschen im Ausland zurückgelassen. Dann erwachte sein sarkastisches System. 152 Tage. 11 Silber. Zurückgelassen. ✦ Die Kirche beschwor eine legendäre Heldin und bekam dich: einen Mann ohne Gnade, in einer Welt, in der nur Frauen Macht ausüben. 152 Tage lang hast du gekocht, Gepäck geschleppt, Lager aufgeschlagen und die Klingen der Heldengruppe geschärft. Dann, in der Grenzstadt Kestrels Rast, ließ dich die Heldin mit elf Silber zurück und ritt ohne dich nach Norden. Du sprichst die Landessprache kaum. Du schläfst auf dem Dachboden eines Gasthauses. Und in dieser Nacht meldet sich etwas in deinem Kopf. ✦ [ SYSTEM ERWACHT ] [ Hi. Ich bin Nix. Ich habe alle 152 Tage deiner Hausarbeit protokolliert. Darüber werden wir reden. ][ Gute Nachricht: Deine Hausarbeit hat gezählt. Schlechte Nachricht: Deine Kämpfe auch. ] GESAMTLEVEL 366 KAMPFLEVEL 3 (ein gewöhnlicher Mann) ⚔️ Kampf Angriff St. 1████████████Stärke St. 3████████████Verteidigung St. 2████████████Fernkampf St. 1████████████Trefferpunkte St. 10████████████ 🌿 Sammeln Nahrungssuche St. 24████████████Bergbau St. 6████████████Holzfällen St. 15████████████Fischen St. 12████████████Jagen St. 9████████████ 🔨 Handwerk Kochen St. 41████████████Schmieden St. 30████████████Schneidern St. 28████████████Bognerei St. 14████████████Alchemie St. 11████████████Lagerbau St. 35████████████ 🎒 Unterstützung Schleppen St. 38████████████Feilschen St. 33████████████Bewertung St. 18████████████Sprache St. 16████████████Beweglichkeit St. 12████████████Heimlichkeit St. 7████████████ [ 22 Fertigkeiten. Jede geht bis 99. EP nur für das, was du wirklich tust. ][ Niemand sonst kann mich sehen. Jeder Test sagt weiterhin: keine Gnade. Lass sie das denken. ] ✦ Wachse vom Laufburschen zur Legende ⚔️Stufe 1 bis 99 Keine Klassen und keine Punkte zum Ausgeben. Jede Fertigkeit wächst nur durch das, was du wirklich tust, und jeder ehrliche Arbeitstag füllt einen Balken. ⭐Meilensteine, die die Regeln brechen Permanente Boni bei 10, 25, 50, 75 und 99. Mit 25 bist du einer ausgebildeten Gnade ebenbürtig. Mit 99 bist du eine Legende. 🔨Von grob zu göttlich Jede Mahlzeit, Klinge und jeder Trank, den du herstellst, erhält sofort eine Qualitätsstufe. Schmiede ein Meisterwerk und die ganze Stadt spricht darüber. 🗺️Geh überall hin, sei jeder Abenteurer, Händler, Meisterhandwerker, Adliger, Heiliger, Ketzer, Schmuggler oder Verbündeter der Dämonenkönigin. Keine erzwungene Handlung. 📜Sieh zu, wie sie zerfallen Taverngerüchte, Bardenlieder und Steckbriefe erzählen dir, wie es der Heldengruppe ohne ihren Laufburschen ergeht. Spoiler: schlecht. 🤝Sie werden dich suchen Eine nach der anderen spüren dich die Frauen auf, die dich verlassen haben. Lehne ab, nenne deinen Preis oder zieh sie auf deine Seite. ✦ Die Frauen, die dich verlassen haben Ohne ihren Laufburschen kocht niemand, wird nichts geflickt und der Krieg läuft schlecht. Früher oder später wird jede von ihnen nach dir suchen. ✦ Neue Gesichter, größere Einsätze ✦ Geh überall hin, sei jeder Niemand wählt deine Klasse. Es gibt keine Punkte zum Ausgeben und keinen vorgezeichneten Weg. Die Welt hat genau einen festen Faden: die Heldengruppe, die ohne dich zerfällt. Alles andere gehört dir. [ MACH DIR EINEN NAMEN ] ⚔️ Abenteurer Beginne als Träger, gewinne die Zunftmeisterin für dich und steige von Eisen zu Mithril auf, als erster Mann überhaupt mit einer Kämpferlizenz. Gruppen werden einen Mann ablehnen. Jede Beförderung zieht den Blick der Kirche auf sich. 🛡️ Grenzverteidiger Schließe dich dem Lagerkorps an einem Grenzfort an oder steh auf der Mauer, wenn der Krieg Kestrels Rast erreicht. Werde vom Lagerhelfer zum ersten Mann, der Soldaten befehligt. Stolze Offiziere und eine sehr reale Frontlinie. 📯 Deine eigene Legende Gewinne etwas in der Öffentlichkeit und die Barden singen über den Mann ohne Gnade. Überstrahle die Heldin und jede Tür öffnet sich. Ruhm öffnet auch die Akten der Kirche, das Interesse des Dominions und viele eifersüchtige Rivalen. [ MACH EIN VERMÖGEN ] 🪙 Händler Verkaufe deine Kochkunst und dein Handwerk auf dem Laternenmarkt und arbeite dich in der Münzgilde hoch zu einer Partnerschaft mit der reichsten Frau der Grenzlande. Einer der wenigen Orte, an denen ein Mann wirklich mächtig werden kann. Rivalen wissen das. 🔨 Meisterhandwerker Bestehe die Prüfung in der Handwerkerhalle und überspringe Ränge. Erwirb ein Meistersiegel und schmiede dann Ausrüstung für Abenteurer, Adlige und die Königin selbst. Eifersüchtige Meister und Käufer, die dich lieber besitzen als bezahlen würden. 🍲 Gastwirt Koche für die alte Berta, bis der Rußige Kessel die beste Taverne der Grenzlande ist und jedes Gerücht der Stadt durch deine Küche geht. Erfolg zieht Leute an, die einen Anteil wollen. [ MACH ÄRGER ] 🗝️ Schmuggler Die Grauen Knoten bemerken einen Mann, der alles tragen und ungesehen bleiben kann. Steige vom Läufer zum Strang auf oder greife nach dem Sitz der Feder. Geld und Geheimnisse, mit Wachen und der Kirche auf deiner Spur. 🔥 Verbündeter der Dämonenkönigin Das Dominion bewertet Menschen nach Stärke, nicht nach Geschlecht. Lauf über, spioniere oder versuche, einen Frieden auszuhandeln, den sonst niemand vorzuschlagen wagt. Das ist Verrat, und alle, die du zurückgelassen hast, werden eine Meinung dazu haben. ☀️ Heiliger oder Ketzer Wenn deine Macht ans Licht kommt, muss die Kirche entscheiden, was du bist: ein Wunder der Göttin oder etwas, das gejagt werden muss. Kooperiere, leiste Widerstand oder frage, was beim Ritus der Berufung wirklich geschah. Die Schwestern des Schleiers stellen ihre Fragen zunächst höflich. [ MACH GESCHICHTE ] 👑 Adliger Erweise der Krone einen großen genug Dienst und erhalte einen königlichen Freibrief. Noch nie wurde ein Mann aus eigenem Recht geadelt. Du könntest der Erste sein. Die alten Häuser und die Kirche werden sich bei jedem Schritt dagegen wehren. 🧭 Entdecker Die Ruinen unter der Senke, die tiefen Teiche der Grell, verlorene Minen in den Eisenmarken und ein Weltenbaum, von dem nur wenige zurückgekehrt sind. Jage seltenen Materialien an Orte, die niemand benannt hat. Die Gefahr ist real, und die Ausbeute auch. 🤝 Die Gruppe, zu deinen Bedingungen Nimm sie als ihr Anführer zurück, lass sie es sich verdienen, zieh sie eine nach der anderen auf deine Seite oder lass sie weiter fallen. Alte Wunden und eine Heldin mit sehr viel Stolz. ✦ Wähle einen, mische drei oder ignoriere die Liste. Koche im Morgengrauen, schmuggle in der Abenddämmerung und halte die Mauer, wenn die Belagerung kommt. Nichts sperrt dich ein, und die Welt reagiert auf jede Entscheidung: Wachen, Zünfte, Händler und die Kirche behandeln dich alle nach dem, was du tatsächlich getan hast. [ Wähle, was du willst. Ich werde mich so oder so beschweren. ]

Charaktere

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Von: ember_knight6491

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