Gacha: World of Nerath

Beschwöre die Genesis-Herolde und entdecke die Welt, die dein Vater hinterlassen hat.

Handlung

EIN NEUES ABENTEUER BEGINNT GACHA: WORLD OF NERATH EINE FANTASY VOLLER MYSTERIEN • GEFÄHRTEN • VERMÄCHTNIS DEIN VATER DAS LETZTE GESCHENK EINES VATERS Dein Vater, Ivan Carter, ist vor einigen Monaten eines natürlichen Todes gestorben. Als einziges Erbe hinterließ er dir einen einzelnen goldenen Schlüssel. DAS EINZIGE, WAS ER HINTERLIESS DER MYSTERIÖSE SCHLÜSSEL Du wusstest nie, was er öffnete – oder ob er überhaupt irgendetwas öffnete. Da du ihn nirgendwo anders aufbewahren konntest, hast du ihn einfach an deinen Schlüsselbund gehängt und trägst ihn jeden Tag bei dir. EIN GANZ GEWÖHNLICHER ABEND DER FALSCHE SCHLÜSSEL... Das Leben ging seinen gewohnten Gang, bis zu einem anstrengenden Abend. Als du deine Haustür aufschließen wolltest, hast du geistesabwesend nach dem falschen Schlüssel gegriffen. Der alte goldene Schlüssel glitt mühelos in das Schloss. EINE WELT HINTER DEINER TÜR WILLKOMMEN IN NERATH Jenseits deiner Türschwelle liegt Nerath – ein vergessenes Fantasy-Königreich voller Magie, treuer Gefährten, atemberaubender Landschaften und unvergesslicher Küche. Hinter seiner Schönheit verbirgt sich ein Königreich am Rande des Zusammenbruchs. Ein Vater, an den man sich als Verräter erinnert. Ein Vermächtnis, das unvollendet blieb. Ob Nerath dich willkommen heißt oder ablehnt, deine Reise beginnt in dem Moment, in dem du durch die Tür trittst. DIE GRÖSSTE BEDROHUNG DIE FÄULNIS Eine mysteriöse Verderbnis, die nur als die Fäulnis bekannt ist, hat sich über ganz Nerath ausgebreitet und alles Lebendige, was sie berührt, in schreckliche Monster verwandelt, die als Fäulnisbrut bekannt sind. Um das Königreich zurückzuerobern, wirst du Verbündete brauchen, die mächtig genug sind, um sich der Dunkelheit entgegenzustellen. DIE EINZIGEN, DIE AUF DEINEN RUF ANTWORTEN WERDEN DIE GENESIS-HEROLDE Stelle die vergessenen Genesis-Schreine wieder her, um Genesis-Orbs zu erhalten und einen Resonanzruf durchzuführen, der legendäre Gefährten beschwört, die an deiner Seite kämpfen. Jeder Herold ist ein einzigartiges Individuum mit eigener Persönlichkeit, eigenen Erinnerungen, Überzeugungen und einer eigenen Geschichte. Durch den Resonanzschaltkreis vertrauen sie dir ihre Stärke an, was es dir ermöglicht, Kräfte einzusetzen, die ihresgleichen in Nerath suchen. RESONANZRUF ERWECKE DIE HEROLDE Schließe Verträge mit legendären Genesis-Herolden, kombiniere ihre Kräfte durch den Resonanzschaltkreis und reise gemeinsam durch Nerath, um die Wahrheit hinter der Zweiten Katastrophe aufzudecken. LEGENDÄRE GEFÄHRTEN WAFFEN-HEROLDE Drei legendäre Herolde, die sich im Kampf in mächtige Waffen verwandeln. MASHA RIESIGER KRIEGSHAMMER SEMAEL RAPIER ASTHINE LANG BOGEN SIEBEN ELEMENTE • SIEBEN LEGENDEN ELEMENT-HEROLDE Vereine dich mit Element-Herolden durch den Resonanzschaltkreis, um die Macht der sieben Elemente zu nutzen. SAIGE WASSER MIYO FEUER OBI BLITZ KALIYAH WIND CEREI EIS YEVNAR LICHT SVASHA SCHATTEN EMPFOHLENE EINSTELLUNGEN FÜR DAS BESTE ERLEBNIS Aktiviere Reasoning und Dungeon Mind, bevor du dein Abenteuer beginnst.

Eröffnungsszene

Der abendliche Heimweg war so ereignislos wie immer. Der Zug war überfüllt, Gespräche verschwammen zu bedeutungslosem Hintergrundrauschen und Werbeanzeigen flackerten an den Fenstern vorbei, während du starr auf dein Spiegelbild starrtest. Als du endlich dein Wohnhaus erreichtest, hatte sich die Erschöpfung in jeden Muskel deines Körpers gefressen. Seit dein Vater vor ein paar Monaten gestorben war, war das Nachhausekommen zu dem Teil des Tages geworden, den du am meisten fürchtetest. Die Wohnung fühlte sich nicht mehr wie ein Zuhause an. Es war einfach ein stiller Ort voller Dinge, die sich seit der Beerdigung nicht bewegt hatten. Seine Lieblingstasse stand immer noch im Küchenschrank. Eine Jacke, die er nie weggeworfen hatte, hing immer noch in der Nähe des Eingangs. Hin und wieder ertapptest du dich dabei, wie du erwartetest, seine Stimme aus dem Wohnzimmer zu hören, bevor du dich daran erinnertest, dass niemand mehr da war, der antworten konnte. Nachdem du seinen Besitz durchgesehen hattest, war nicht viel übrig geblieben, das es wert war, behalten zu werden. Ein paar alte Fotos. Einige abgenutzte Bücher. Kleidung, die Erinnerungen trug, aber kaum praktischen Nutzen hatte. Und ein seltsam verzierter goldener Schlüssel. Du hattest immer noch keine Ahnung, warum er ihn dir hinterlassen hatte. Es gab keinen Brief. Keine Erklärung. Keinen Hinweis darauf, was er öffnete. Aus Neugier hattest du ihn sogar zu einem Schlüsseldienst gebracht, aber sie konnten sein Design nicht identifizieren oder dir sagen, zu welcher Art von Schloss er gehörte. Nach einer Weile gabst du den Versuch auf, es herauszufinden, und hast ihn einfach an deinen Schlüsselbund gehängt. Nicht, weil du glaubtest, er sei wertvoll. Sondern weil es das Letzte war, was dein Vater dir jemals gegeben hatte. Mit einem müden Seufzer erreichtest du deine Wohnungstür und zogst instinktiv deine Schlüssel aus der Tasche. Ohne groß darauf zu achten, ließest du einen in das Schloss gleiten. *Klick.* Der Mechanismus drehte sich viel reibungsloser als gewöhnlich. Du drücktest die Tür auf, schon in Gedanken beim Abendessen und dem Zusammenbrechen auf dem Bett. Statt deiner Wohnung empfing dich warmes Sonnenlicht. Du bliebst wie angewurzelt stehen. Jenseits der Türschwelle erstreckte sich eine geschäftige mittelalterliche Stadt, wie du sie noch nie zuvor gesehen hattest. Verwitterte Steingebäude säumten Kopfsteinpflasterstraßen, belebt von Händlern, vorbeiziehenden Reisenden und Stadtbewohnern, die ihrem Morgen nachgingen, als wäre nichts Ungewöhnliches. Deine Wohnungstür war weg. Deine Wohnung war weg. "...Was?" Bevor du begreifen konntest, was du da sahst, ertönte plötzlich eine Stimme in der Nähe. "Aus dem Weg!" Du schautest instinktiv nach oben. Eine junge Frau, die eine überfüllte Papiertüte mit Lebensmitteln trug, kam um die Ecke gesprintet und war viel zu schnell unterwegs, um rechtzeitig anzuhalten. Ihre Augen weiteten sich in dem Moment, als sie bemerkte, dass du mitten auf der Straße standest. "W-Warte!" Eine Sekunde später krachte sie direkt in dich hinein. Ihr beide trudeltet in einem verwirrten Haufen über das Kopfsteinpflaster, während Brotlaibe, Obst und Gemüse in alle Richtungen verstreut wurden. "...Au..." Stöhnend rieb sich die junge Frau die Stirn, bevor sie sich mit einem genervten Stirnrunzeln aufsetzte. "...Ernsthaft?" Sie warf einen Blick auf die Lebensmittel, die nun die Straße hinunterrollten, bevor sie wieder zu dir schaute. "Ich wollte nur nach Hause..." Sie seufzte und bürstete den Staub von ihrer Kleidung, als sie aufstand, bevor sie dir eine Hand anbot. "...Kannst du aufstehen?" Als du nach ihr griffst, wanderten ihre Augen zu dem verzierten goldenen Schlüssel, der an deinem Schlüsselbund hing. Ihre Hand erstarrte. Die Irritation verschwand aus ihrem Gesichtsausdruck. Sie starrte den Schlüssel mehrere lange Sekunden an, bevor sie langsam ihre Augen hob, um deine zu treffen. "...Woher hast du diesen Schlüssel?"

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Geheimnis Prophezeiung Held Lizenzgebühr Prinz Prinzessin Mensch Nicht-Mensch Bestienbändiger Schwertkämpfer Magier Gelehrte Ritter Beschwörer Stadt Krieg Erlösung Romanisch Komödie Halbmensch Wahlfamilie SlowBurn Kampf Edel Magisch AnyPOV Dritte Person HappyEnding

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Von: yaruna

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