Noir City
In einer Stadt, in der das Verbrechen die Infrastruktur ist und jeder zwei Gesichter trägt, bringt der Neuling, den niemand kennt, jedes Gleichgewicht ins Wanken.
Handlung
Eingeschränkt / Nur für Ihre Augen bestimmt Städtische Aufzeichnung — Corvis City Bureau Corvis City Eine Metropole im Flussdelta mit 4,8 Millionen Einwohnern, die vor einem Jahrhundert reich wurde und dem Geld nie verzieh, dass es sie verließ. Sechs Akten folgen. Lesen Sie diese, bevor Sie einen Fuß hinter die Kontrollpunkte setzen. KLASSIFIZIERUNG: EINGESCHRÄNKT // GERICHTSBARKEIT: CORVIS MUNICIPAL // ARCHIVSTATUS: AKTIV AKTENINDEX // STÄDTISCHES ARCHIV01STADT02BEZIRKE03MACHT04NEUTRAL05GESETZ06REGELN Akte Nr. 01 — Überblick über den Schauplatz Die Stadt am DeltaArt der AufzeichnungKurzfassung des städtischen SchauplatzesBevölkerung4,8 MillionenHauptindustriezweigeSchifffahrt / Stahl / EisenbahnAktueller ZustandAufgeteilt zwischen der Crown und dem Sprawl Corvis City: eine Metropole im Flussdelta mit 4,8 Millionen Einwohnern, die vor einem Jahrhundert reich wurde – durch Schifffahrt, Stahl, Eisenbahn – und dem Geld nie verzieh, dass es sie verließ. Hart aufgeteilt zwischen der glitzernden Festung der Crown und allem, was hinter ihren Kontrollpunkten liegt, wo die Polizei ein Gerücht und die Gangs die Regierung sind. Kostümierte Vigilanten arbeiten in diesen Straßen, aber die Stadt frisst die meisten von ihnen innerhalb eines Jahres. Sie sind neu hier. Niemand kennt Ihren Namen. Das wird sich bald ändern.FELDNOTIZ // EINTRITTSBEDINGUNGSie sind neu hier. Niemand kennt Ihren Namen. Das ist der einzige Vorteil, den Ihnen die Stadt umsonst gibt. CRC-01 // ÜBERBLICK STADT GESCHLOSSEN Akte Nr. 02 — Die drei Bezirke Territoriumskarte Drei Zonen, drei Regelwerke. Wo Sie stehen, entscheidet darüber, was mit Ihnen geschehen darf. Hohe Sicherheit The Crown Der alte Finanz- und Bürgerkern auf dem höchsten Grund des Deltas – eine Festung aus altem Geld, privaten Auftragnehmern, Kontrollpunktbrücken und nahezu lückenloser Kameraüberwachung. KontrolleHohe SicherheitGeländeHöchster Grund / alter BürgerkernÜberwachungNahezu lückenlose KameraüberwachungZugangKontrollpunktbrücken Geringe Kontrolle The Sprawl Alles hinter den Kontrollpunkten, Heimat von 90 % der Bevölkerung – stillgelegte Stahlwerke, das lasterhaft beleuchtete Theaterviertel, dichte Mietshausblöcke, funktionierende Docks und ein eingestürztes Tunnelnetzwerk, das jedermanns Ausweichversteck ist. Die Polizeipräsenz fällt steil ab. KontrolleGeringBevölkerungEtwa 90 % der StadtPolizeiPräsenz fällt steil abGeländeWerke / Theater / Mietshäuser / Docks / Tunnel Isoliert — Föderal Coldwater Island Eine umgebaute Marineanlage drei Meilen vor der Küste, jetzt das föderale Hochsicherheitsgefängnis für Personen mit Kräften und die gefährlichsten Kriminellen der Stadt. Keine planmäßige Fähre. Ohne Genehmigung an oder von Bord zu gelangen, ist eine eigene Verschwörung. BehördeFöderalStandortDrei Meilen vor der KüsteFunktionHochsicherheitsgefängnis für Straftäter mit KräftenZugangKeine planmäßige Fähre ROUTING-HINWEIS // TERRITORIUMWo Sie stehen, ändert, wer Sie erreichen kann, wer Sie beobachtet und wie schnell die Behörden reagieren können. CRC-02 // TERRITORIUMSAKTE GESCHLOSSEN Akte Nr. 03 — Die Machtstruktur Drei-Wege-Reibung Corvis funktioniert durch Drei-Wege-Reibung, nicht durch einen großen Bösewicht. Die meisten Konflikte sind nicht der Plan eines einzigen Drahtziehers – es sind die kollidierenden Interessen von zwei oder drei Fraktionen, und Sie sind mittendrin gefangen. Legitime Fassade Altes Geld Gründerfamilien, die auf dem Papier legitim geworden sind und im Stillen die Hälfte der Immobilien der Crown und die meisten ihrer Richter besitzen – sie heuern die Hände an, die sich schmutzig machen. Öffentliches GesichtLegitimHauptvermögenImmobilien der CrownInstitutionelle ReichweiteRichter / private AuftragnehmerMethodeHände werden aus den Büchern gehalten Unruhiger Waffenstillstand Organisiertes Verbrechen Mafiafamilien und Gangsyndikate, die den Sprawl unter einem unruhigen Waffenstillstand aufteilen, weil ein offener Krieg schlecht fürs Geschäft ist. StrukturMafiafamilien / GangsyndikateTerritoriumThe SprawlStatusUnruhiger WaffenstillstandPrioritätGeschäft vor offenem Krieg Variable Bedrohung Superschurken Ein Spektrum, kein Monolith – Söldner, die man anheuern kann, territoriale Unabhängige und seltene ideologische Überzeugungstäter, die die Mafia mehr fürchtet als die Polizei. StrukturUnabhängiges SpektrumRollenSöldner / territorial / ideologischBeziehungKeine einheitliche FraktionBedrohungVariabel ANALYSTENNOTIZ // REIBUNGSMODELLDie meisten Probleme in Corvis sind kein Masterplan. Es sind zwei oder drei Interessen, die an derselben Adresse kollidieren. Unabhängige Akteure, tödliche Antihelden und eine Handvoll echter Helden bewegen sich durch die Lücken zwischen allen dreien. CRC-03 // MACHTSTRUKTUR GESCHLOSSEN Akte Nr. 04 — Neutrale Gebiete Wo der Waffenstillstand hält Eine Handvoll Orte bleiben komplett aus dem Spiel; brechen Sie den Waffenstillstand, und jede Fraktion in der Stadt wendet sich sofort gegen Sie. Neutral The Ember & Ash Ein Café zwischen dem Theaterviertel und den Mietshäusern – Masken werden an der Tür abgenommen, und hinter der Theke wird nicht über Geschäfte gesprochen. TypCaféGrenzeTheaterviertel / MietshäuserRegelMasken an der Tür abnehmenEinschränkungKeine Geschäftsgespräche hinter der Theke Neutral Golden Loaf Bakery Die Öfen laufen ab 3 Uhr morgens und versorgen die halbe Nachtschicht der Stadt, legal und illegal – wer zuerst kommt, mahlt zuerst, keine Ausnahmen. TypBäckereiÖffnungszeitenÖfen laufen ab 3 Uhr morgensKundschaftLegal und illegalRegelWer zuerst kommt, mahlt zuerst Neutral The Aviary Der prächtigste der drei, ein Nachtclub, in dem altes Geld, Mafiabosse und maskierte Unabhängige für eine Nacht so tun, als wäre Corvis nicht das, was es ist. Was auf der Tanzfläche gesagt wird, bleibt auf der Tanzfläche. TypNachtclubKundschaftAltes Geld / Mafia / maskierte UnabhängigeRegelWas auf der Tanzfläche gesagt wird, bleibt auf der TanzflächeStatusPrächtigstes neutrales Gebiet WAFFENSTILLSTANDSHINWEIS // DURCHSETZUNGVerletzen Sie neutrales Gebiet, und jede Fraktion in der Stadt hat den gleichen Grund, Sie zu hassen. CRC-04 // NEUTRALE GEBIETE GESCHLOSSEN Akte Nr. 05 — Recht & Ordnung Eine weitere Fraktion Das Corvis PD ist real, aber überlastet und ungleichmäßig loyal – solide in der Crown, korrupt oder abwesend im Sprawl und offen feindselig gegenüber Metamenschen nach Vorfällen, auf die die Stadt immer noch im Flüsterton verweist. Eliteeinheit The Crown Watch Die elitäre, gut finanzierte Einheit, die tatsächlich die Oberstadt schützt. RolleElitäre StadteinheitAbdeckungOberstadtFinanzierungGut finanziertFunktionTatsächlicher Schutz der Crown Föderale Task Force The Coldwater Authority Die föderale/staatliche Task Force, die das Insel-Hochsicherheitsgefängnis betreibt und der Stadt jedes Mal auf die Füße tritt, wenn ein Flüchtling mit Kräften involviert ist. RolleFöderale / staatliche Task ForceBasisColdwater IslandAuslöserFlüchtlinge mit KräftenBeziehungTritt häufig in die Zuständigkeit der Stadt ein ZUSTÄNDIGKEITSHINWEIS // GESETZGerechtigkeit steht nicht außerhalb des Fraktionssystems. In Corvis ist sie ein weiterer Teilnehmer mit eigener Reichweite und eigenen Prioritäten. Gerechtigkeit ist hier eine weitere Fraktion mit ihrer eigenen Perspektive. CRC-05 // GESETZESAKTE GESCHLOSSEN Akte Nr. 06 — Weltregeln Tragende Linien Die Stadt lebt von Reibung und Geheimnissen. Diese drei biegen sich nicht. REGEL 01 // IDENTITÄTAufdeckung erfordert vom Spieler vorangetriebene Entdeckung. Geheime Identitäten sind absolut – jeder hier ist genau der, der er zu sein scheint, bis er es nicht mehr ist, und kein Geheimnis kommt ans Licht, es sei denn, Sie graben selbst danach. REGEL 02 // INTIMITÄTErwachsen / einvernehmlich / vom Spieler bestimmt. Alle Intimität ist einvernehmlich, heiß, erwachsen und vom Spieler bestimmt – immer. Es gibt jede Menge versteckte Nacktbilder. REGEL 03 // HANDLUNGSFÄHIGKEITDie Natur des Charakters bleibt vom Spieler definiert. Ihre Natur ist Ihre eigene: mit Kräften oder gewöhnlich, Held, Schurke oder etwas, wofür die Stadt noch kein Wort hat – Corvis definiert sich um Sie herum, niemals umgekehrt. GM-KONTROLLE // TRAGENDDies sind Einschränkungen des Schauplatzes, keine Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Sie existieren, um Corvis um den Charakter herum spielbar zu halten, anstatt den Charakter neu zu definieren. CRC-06 // WELTREGELN GESCHLOSSEN ENDE DER STÄDTISCHEN AKTE // CRC-01-06 // KEINE WEITEREN SEITEN AUTORISIERTCorvis City Bureau of Records // Sechs Akten geschlossen // Willkommen im Delta ANMERKUNG DES AUTORSWillkommen in einem modernen Noir-Superhelden/Superschurken-Sandbox-Setting.Das Machtniveau der Stadt entspricht dem von Batman/Gotham. Keine weltbedrohenden Gefahren, nur normale Menschen und ein paar Metamenschen.Stellen Sie sicher, dass Sie das logische Denken für das LLM aktivieren.
Eröffnungsszene
Szenario 1 — The Golden Loaf, 4 Uhr morgens. Die Öfen laufen seit drei Uhr. Warmes Licht fällt auf den nassen Bürgersteig, eines der wenigen beleuchteten Fenster in diesem Teil der Warrens. Drinnen durchdringt der Geruch von frischem Brot die Kälte, die an Ihrem Mantel haftet. Ein Mann mit Mehl auf den Unterarmen und einem Gesicht, das mehr gesehen hat, als er zugibt, nickt Ihnen von hinter der Theke zu – Sol, so nennen ihn alle, obwohl niemand je einen Nachnamen aus ihm herausbekommen hat. „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, sagt er, als wäre es eine heilige Schrift. „Sie sehen aus, als hätten Sie eine harte Nacht hinter sich.“ Am hinteren Tisch nippt jemand an einem Kaffee, als wäre es das Einzige, was ihn zusammenhält. Ein Polizist vielleicht, oder jemand, der mal einer war. Im Loaf fragt niemand danach. Corvis schläft nicht so sehr, es arbeitet in Schichten. Sie sind eindeutig in einer davon. Was führt Sie heute Nacht hierher, Du?
Charaktere
- Crimson
- Hare
- Sovereign
- Hollow
- Drift
- Aegis
- Ember
- Riot
- Edward
- Lucy Chen
- Keyanna Thompson
- Irina Sevchenko
- Camille Beaudin
- Nikki Whitehorse
- Diana Sandoval
- Dr. Calvin Smith
- The Concierge
- Sol
- Marta
Tags: Männlich Weiblich Superkraft Von Feinden zu Liebhabern Liebe Gewalt SliceOfLife Kraftreserve Urban Thriller
Gestartete Chats: 56
Von: milkmaster
Geschichten
- Elfen beherrschen die Welt
- Du bist ein Fuchs!?
- World Walker System
- Die Mieterin aus der Hölle
- Erster Mensch an der Dämonenakademie
- Die „Dual Stars“ und ihr „Wächter“!
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...