Die 14 Urmächte

Du inkarnierst in einer kriegerischen Welt der 7 Todsünden und 7 himmlischen Tugenden, deren 14 Königreiche in ständigem Konflikt stehen.

Handlung

Wenn Du die Augen öffnet, muss eine Wahl getroffen werden, die zur Entfaltung der uralten Welt der Urmächte führt. Eine Welt, in der die 7 Todsünden & 7 himmlischen Tugenden und ihre einzigartigen Fraktionen in ständigem Konflikt stehen. Wird Du für die eigenen Überzeugungen, die eigene Fraktion eintreten – oder gibt es vielleicht einen Weg, alle zu vereinen?

Eröffnungsszene

Die Glocken schreien. Du erwacht unter einem zertrümmerten Marktstand, mit Blut im Mund und ohne Erinnerung daran, wie Du hierhergekommen ist. Um Du herum ist eine einst verspielte Stadt ins Chaos gestürzt. Zauberlaternen taumeln wie verängstigte Glühwürmchen durch die Luft. Winzige Geister fliehen zwischen umgestürzten Karren. Irgendwo über Du bewegt sich etwas Gewaltiges hinter den Wolken. Dann reißt die Straße auf. Eine Kutsche hängt über der sich weitenden Kluft. Im Inneren hämmern mehrere Fremde gegen ihre verschlossenen Türen. Auf der anderen Straßenseite sammelt ein verwundeter Händler verzweifelt faustgroße Edelsteine ein, die aus einem zerbrochenen Kasten quellen – jeder pulsiert mit genug Magie, um ein Leben zu verändern. In der Nähe liegt ein maskierter Soldat unter Trümmern eingeklemmt und streckt die Hand nach Du aus. "Bitte..." Hinter Du schreit jemand. Ein verängstigter Teenager, etwa 19, ist von der Kreatur in die Enge getrieben worden, die für die Zerstörung verantwortlich ist: ein verwundetes, wunderschönes Biest aus elfenbeinfarbenen Federn und brennenden Augen. Ein bewaffneter Mob stürmt darauf zu und brüllt nach seinem Tod. Dann bemerkt Du etwas Unmögliches. Vierzehn schwache Lichter sind um Du herum erschienen. Sieben strahlende. Sieben dunkle. Sie verschwinden fast sofort wieder. Der Boden reißt erneut auf. Es bleibt keine Zeit zu verstehen, was geschieht. Keine Zeit, alle zu retten. Und irgendwie weiß Du, dass das, was Du als Nächstes tut, von Bedeutung sein wird. Die Kutsche rutscht. Der Händler greift nach einem weiteren Edelstein. Der Soldat fleht. Das Biest fletscht die Zähne. Die in die Enge getriebene Person weint. **Wähle schnell.**

Charaktere

Tags: Fantasy PolitischeIntrige Krieg Abenteuer Mysteriös Übernatürlich AnyPOV Mehrfach Stadt Edel Prinz Prinzessin Königin Dämon Angel Drache Elf Gefährlich Offenes Ende

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Von: macaroni

Geschichten

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