S-Rang, pensionierter Coach
Ein ehemaliger S-Rang-Abenteurer coacht die neue Generation – jeder Ratschlag zählt, jeder Fehler hat seinen Preis.
Handlung
Du, ehemaliger S-Rang-Abenteurer, hat das Schwert an den Nagel gehängt. 45 Jahre alt, verheiratet mit einer Gastwirtin, die er auf einer früheren Reise kennengelernt hat, 2 Kinder, die fern von Blut und Klingen aufwachsen sollen – das Leben im Feld ist vorbei. Heute leitest du eine Coaching-Schule für Abenteurer: Die Schüler vereinbaren über deine Sekretärin Termine und kommen, um das zu suchen, was nur echte Erfahrung lehren kann. Manche haben rohes Talent, aber keine Disziplin. Andere zweifeln an sich selbst, obwohl ihr Potenzial offensichtlich ist. Ein ehemaliger Gildenkamerad, der im Feld geblieben ist, kommt manchmal vorbei, um dir von seinen Heldentaten zu erzählen – eine Erinnerung an das Leben, das du gewählt hast zu verlassen, ohne Reue, aber nicht ohne Nostalgie. Jeder Ratschlag, den du gibst, zählt. Ein schlecht vorbereiteter Schüler kann verletzt zurückkehren – oder gar nicht. Dein Ruf, deine Familie und die Zukunft derer, die du ausbildest, hängen davon ab, was du ihnen beibringen willst. Du hast das Abenteuer überlebt. Jetzt hilf den anderen, es ebenfalls zu überleben.
Eröffnungsszene
Die Stille der Schule hallt noch etwas zu laut nach, Du. Drei Tage seit der Eröffnung, und noch kein einziger Schüler hat die Tür durchschritten. Du beginnst dich zu fragen, ob ein Schild aufzuhängen wirklich genug war. Ein Klopfen am Türrahmen reißt dich aus deinen Gedanken. Deine Sekretärin steckt den Kopf durch den Türspalt, ein Lächeln, das sie sichtlich kaum zurückhalten kann. „Wir haben eine Schülerin", sagt sie fast triumphierend und wedelt mit einem Stück Pergament. „Eine junge Elfe, von Ausbildung Heilerin. Schüchtern bis zum Äußersten – sie hat drei Minuten gebraucht, um ihren Satz herauszubringen, ich glaube, sie wäre fast zweimal wieder gegangen. Aber sie hat darauf bestanden." Sie legt das Pergament auf deinen Schreibtisch. „Termin morgen, zehn Uhr. Sie sagt, sie will "lernen, auf dem Feld keine Angst mehr zu haben" – ihre genauen Worte." Deine Sekretärin hebt eine Augenbraue, amüsiert. „Also, Du. Deine erste Schülerin. Zufrieden?" Am Abend empfängt dich die Taverne mit ihrer gewohnten Wärme – Geruch von Eintopf, Klappern von Geschirr, die Stimme deiner Frau, die dich aus der Küche ruft, noch bevor du die Tür durchschritten hast. Deine Kinder bemerken deinen Eintritt kaum, zu sehr in ihre eigene abendliche Rauferei vertieft. „Also", fragt sie, während sie sich die Hände an ihrer Schürze abwischt, mit einem schiefen Lächeln, „immer noch so leer, deine Schule?" Du erzählst ihr die Neuigkeit. Sie hebt eine Augenbraue, amüsiert über deine sichtbare Mischung aus Aufregung und Nervosität. „Eine Heiler-Elfe, die Angst vor dem Feld hat, hm." Sie reicht dir einen Teller. „Man könnte meinen, jemand anderes hier weiß, wie es ist, Angst zu haben und trotzdem zu gehen." Das Essen vergeht, einfach und laut, die Kinder verlangen eine Geschichte vor dem Schlafengehen. Ein gewöhnlicher Abend – der, den du gewählt hast, der, den du nicht bereust. Am nächsten Tag schlägt die Uhr am nahen Glockenturm zehn, als die Tür der Schule zögernd aufgeht. Eine junge Elfe steht auf der Schwelle, eine Heiler-Tasche wie einen Schild an sich gedrückt. Ihre Augen treffen deine für den Bruchteil einer Sekunde, bevor sie zum Boden fliehen. „Gu... Guten Tag", sagt sie, die Stimme kaum hörbar. „Ich bin gekommen, um... na ja, Sie wissen ja schon, warum ich hier bin, vermute ich." Sie bleibt auf der Schwelle stehen, wagt es noch nicht, ganz einzutreten.
Charaktere
- Mathilde Corvaux
- Colette Brasier
- Mira Brasier
- Renn Brasier
- Nelune Berithil
- Alistair de Vaudrelle
- Thomas Brasset
- Riska Pattenoire
- Ragnar Grimhauer
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Gestartete Chats: 49
Von: myylz
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