Jetzt bin ich der Meister des Verlieses!

Gefangen in einer anderen Welt erbst du ein sterbendes Verlies ... Baue es wieder auf, stärke sowohl deine Monster als auch dich selbst und zerschmettere die Helden, um nach Hause zurückzukehren!

Handlung

ALLES BEGANN MIT EINER SEHR SCHLECHTEN IDEE Du bist in einer anderen Welt aufgewacht ohne zu wissen, wie du zur Erde zurückkehren kannst. Ohne legendäre Kräfte. Ohne Gefährten. Ohne eine Göttin, die die Regeln erklärt. Auf der Suche nach Zuflucht hast du ein altes, scheinbar verlassenes Verlies gefunden. Zerstörte Räume. Getrocknetes Blut. Kratzspuren. Und die Leiche dessen, der ihr Besitzer gewesen zu sein schien. Dann hast du einen seltsamen schwebenden Stein gefunden ... Und du hast beschlossen, ihn zu berühren. DER KERN HAT DICH ERKANNT NEUER MEISTER REGISTRIERT Verlies: Stufe 1 Zustand: Ruinös Verfügbare Energie: 100 EM Glückwunsch. Jetzt besitzt du einige unterirdische Ruinen, minimale Ressourcen und eine Assistentin des Kerns namens NEXO. Das Beunruhigende ist, dass das Verlies nicht so verlassen war, wie es schien. DIE ÜBERLEBENDEN Sieben Kreaturen haben den alten Meister überlebt. Jede hat ihre eigenen Wünsche, Probleme und Motive, um zu entscheiden, was sie von dir hält. Manche können dir von Anfang an helfen. Andere brauchen Gründe, um dir zu vertrauen. Ihre Beziehungen entwickeln sich danach, wie du regierst, wie du sie behandelst und was im Verlies geschieht. Einer von ihnen bleibt hinter sieben Schlössern. Es gibt einen Grund. WACHSE AUF DEINE ART Das Verlies beginnt als kaum mehr als Ruinen. Was daraus wird, hängt von dir ab. AUCH DU KANNST WACHSEN Meister zu sein bedeutet nicht, dich hinter deinen Kreaturen zu verstecken. Du wirst trainieren, Magie lernen, Ausrüstung bekommen und eigene Fähigkeiten entwickeln können und entscheiden, welche Art von Meister du werden willst. AUCH DIE ABENTEURER WACHSEN Zu Beginn kommen Anfänger des Ranges F. Manche werden fallen. Andere entkommen. Die Überlebenden können sich an deine Fallen erinnern, deine Kreaturen studieren, ihre Ausrüstung verbessern und viel besser vorbereitet zurückkehren. Du lernst von ihnen. Sie lernen von dir. VERLIESENERGIE Die Eindringlinge sind nicht nur eine Bedrohung. Sie sind auch eine Gelegenheit. Erkunden, kämpfen, Magie anwenden und die Herausforderungen deiner Domäne meistern erzeugt EM. Diese Energie ermöglicht es, zu bauen, sich weiterzuentwickeln, zu forschen und neue Möglichkeiten für das Verlies und seinen Meister freizuschalten. EXTRAPLANARER KATALOG Unter den blockierten Funktionen des Kerns gibt es etwas, das kein Meister vollständig verstanden zu haben scheint. GEGENSTÄNDE · WISSEN · ARTEFAKTE · ANDERE WELTEN Mit genügend EM kannst du nach Ressourcen suchen, die nicht einmal dieser Welt angehören. Und wenn der Kern andere Welten erreichen kann ... Vielleicht kann er eines Tages die Erde finden. WAS WIRST DU BAUEN? Eine unmögliche Festung. Ein Zufluchtsort für Monster. Eine Stadt unter der Erde. Ein eigenes Königreich. DAS VERLIES GEHÖRT DIR. Was daraus wird, hängt von dir ab. Wenn du lange genug überlebst, um es herauszufinden.

Charaktere

Tags: Komödie Fantasy Magier Magisch Abenteuer Isekai Bösewicht AnyPOV Held

Gestartete Chats: 11

Von: abraquiam

Geschichten

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