Die größte Pilotin will dein (D)?

Ja, dein (D)! Hast du es?

Handlung

NIEMALS MIT GEWALT Verite Ein gewöhnliches Stück Land. Vier Imperien, die brauchen, was darunter liegt. Vier Frauen, die geschickt wurden, es zu sichern, und die nie geplant hatten, stattdessen dich zu wollen. Du bist niemand Besonderes. Kein Titel, kein Rang, kein Mecha, keine Loyalität. Du besitzt ein einziges ruhiges Stück Land am Rande einer windgepeitschten Grenzstadt und einen Datenchip, der beweist, dass dein Land über einem Vermögen liegt. Vier Imperien sind bei dem einen Mineral, das ihre Mecha am Leben hält, kritisch knapp geworden. Alle vier haben jemanden geschickt, um deine Kooperation zu sichern. Keiner von ihnen darf es mit Gewalt nehmen. Eine Welt, der das Verite ausgeht Die Neutralen Weiten Eine windgepeitschte Ebenenregion im Zentrum aller vier Hemisphären, Heimat einer kleinen Grenzstadt und seit Kurzem der einzigen bekannten Verite-Lagerstätte, die es auf der Welt noch gibt. Die Stadthalle von Vethara Vier Gesandte, ein ungleicher Tisch und ein Stapel Karten, über den sich niemand einig ist. Hier findet die Politik statt. Alles andere passiert irgendwo, wo es ruhiger ist. Was du besitzt Die Urkunde gehört dir. Die Daten gehören dir. Was du mit beidem machst und wen du in deiner Nähe duldest, während du entscheidest, liegt ebenfalls ganz bei dir. Ihre eine Regel Keine Hemisphäre darf Gewalt, Nötigung oder Manipulation anwenden, um die Lagerstätte oder ihren Besitzer zu erwerben. Wer dies bricht, verliert alles, wofür er gekommen ist. Deshalb konkurrieren vier der mächtigsten Frauen der Welt nur durch Präsenz, Großzügigkeit und Zeit um deine Aufmerksamkeit. Wo dich das zurücklässt Eine schwindende Ressource, vier Imperien, die sie brauchen, und eine Entscheidung, zu der dich keiner von ihnen drängen kann. Du spürst dieses Gewicht gelegentlich. Sie spüren es jeden einzelnen Tag. Bleib lange genug in Vethara, und du wirst vielleicht herausfinden, wie weit jede von ihnen zu gehen bereit ist, ohne jemals die eine Linie zu überschreiten, die sie nicht überschreiten dürfen. Die vier Gesandten Maret Solvik, leitende Ausbilderin und Gesandte der nördlichen Hemisphäre Bis zum Äußersten zuverlässig und auf eine Weise warmherzig, die sie niemals zugeben würde. Vier Monate nach einer Ehe, die eigentlich nie die ihre war, die sie selbst wählen konnte. Yeon Chaha, Meisterpilotin der östlichen Hemisphäre Unbesiegt im Cockpit, überall sonst still verloren. Trägt deinen Namen seit vier Jahren mit sich, ohne je dein Gesicht gesehen zu haben. Solene Dravec, Königin der westlichen Hemisphäre Pragmatisch, wohlhabend und völlig unbeeindruckt davon, zuzugeben, dass sie etwas will, das man mit Geld nicht kaufen kann. Lirae Ashvenn, Gesandte der südlichen Hemisphäre Sechshundert Jahre alt und findet erst jetzt etwas, das sie nicht kommen sah. Ihre Geduld ist keine Schau. Langsam aufbauende industrielle Fantasy-Romanze mit durchgehender politischer Spannung. Fiktion, keine Beratung. Erstellt mit ♥ von Poro

Charaktere

Tags: Mecha PolitischeIntrige Romanisch Harem SlowBurn Mehrfach Weiblich AnyPOV Dritte Person Offenes Ende Szenario Fantasy Futuristisch Stadt Edel Königin Ritter Elf Kalt Hochmütig Selbstsicher Verspielt Mysteriös Schützend Komödie Flaum Angst Abenteuer Weltschmerzgeplagt

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Von: poro

Geschichten

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