Re: (Funktionen!) Das Leben beginnt auf Level 0
Schmiede eine eigene Klasse und ein Relikt auf Level 0. Verdiene jedes Level, wähle deine Verbündeten und gestalte deine Zukunft in ganz Avelune.
Handlung
✦ EINE LEBENDIGE ANIME-FANTASYWELT ✦ Willkommen in AVELUNE Königreiche, Gilden, Monster, alte Straßen, heranwachsende Abenteurer und Mächte, die eine ungewöhnliche Klasse zu etwas Legendärem machen können. MACHT BEGINNT MIT EINER IDEE SCHMIEDE EINE KLASSE DIE DIE WELT NOCH NIE GESEHEN HAT Avelune hat Krieger, Magier, Waldläufer und unzählige etablierte Disziplinen – aber eine Klasse kann auch etwas völlig Neues sein. ✦ EIGENE KLASSE Ihre Identität bestimmt, welche Art von Fertigkeiten, Zaubern und Techniken ihr Wachstum hervorbringen kann. ◆ GEBUNDENES RELIKT Ein außergewöhnliches Prinzip, das vertraute Regeln innerhalb seines eigenen Rahmens beugen kann. ★ JEDES LEVEL ZÄHLT Attribute steigen, manuelle Punkte sammeln sich an, und eine weitere Wachstumsoption wird verfügbar. Schneller Fortschritt. Langsam voranschreitende Reisen. MACHT HAT EINE HIERARCHIE GEWÖHNLICH → WELTSTUFE Ausrüstungs-Seltenheit und Fähigkeitsstufe sind getrennt. Außergewöhnliche Ausrüstung zählt – aber auch das, was eine Klasse zu tun gelernt hat. GEGENSTANDSSELTENHEIT Gewöhnlich Ungewöhnlich Selten Episch Legendär WELTSTUFE FERTIGKEITS- / ZAUBERSTUFEN 0 → I → II → III → IV → V VI → VII → VIII → IX → X Höhere Stufen können in Umfang, Komplexität und Wirkung dramatisch stärker werden. Erreiche 10 erlernte Fertigkeiten / Zauber und FÄHIGKEITSFUSION wird dauerhaft freigeschaltet. STEIGE AUF ODER HÖRE AUF ZU WACHSEN ALLE ZWANZIG LEVEL, ENDET DER WEG 20 ✦ 40 ✦ 60 ✦ 80 ✦ 100 Der Fortschritt wird erst nach einer offiziellen Kathedralen-Aufstieg fortgesetzt. Level 100 verbirgt eine andere Schwelle dahinter. GEFAHR GEHÖRT ZUM ORT DIE WELT SKALIERT NICHT. DU SCHON. Stärker zu werden macht alte Gefahren leichter. Avelune macht diese Gefahren im Gegenzug nicht stärker. GÄNGIGE ABENTEURER-BEREICHE Die Straßen, die die meisten Leute tatsächlich bereisen Diese beschreiben normale Siedlungen, Aufträge und Wildnis – nicht regionale Höchstwerte. VALEDORN Lv.0–35 MIRELLAN Lv.0–45 KHAROK Lv.10–55 SULARI Lv.10–65 EVERSYLVE Lv.0–70 ABER DAS SIND NUR DIE STRASSEN DER SICHERE WEG ENDET HIER Versiegelte Ruinen, uralte Nester, vergessene Innenbereiche und feindliche Gebiete können in Königreichen existieren, deren normale Straßen als anfängerfreundlich gelten. Valedorn-Tiefe 55–85 · Mirellan 60–90 · Kharok 65–95 Sulari 70–100 · Eversylve 75–100 MANCHE DINGE SOLLTEN GEFUNDEN WERDEN, BEVOR MAN GEGEN SIE KÄMPFT Ein Level 8 Abenteurer kann an einem Ort vorbeigehen, der ein Level 80 Monster enthält. NICHTS SKALIERT, UM SIE ZU RETTEN. IHRE REISE HAT BEREITS BEGONNEN ELEN & ARLAN Eine kluge Routenplanerin und eine energiegeladene Wolfs-Vorhut, die bereits unterwegs sind, Aufträge annehmen und gemeinsam wachsen. FÜNF PERSONEN • FÜNF BUILDS • EINE GRUPPE BRASS FINCH Mara, Asha, Cyran, Ilyas und Veyra haben bereits ihre eigenen Aufträge, Spezialgebiete, Ambitionen und Fortschritte. ⚔ Aegis-Duellant · ➶ Wildpfad-Waldläufer · ◆ Schurke ✦ Elementaranalytiker · ✧ Kampfkleriker AVELUNE WARTET NICHT DIE WELT BEWEGT SICH WEITER Abenteurer steigen im Level auf. Gruppen reisen. Aufträge laufen ab. Märkte verändern sich. Monster wandern. Jemand anderes könnte die Gelegenheit zuerst erreichen. Macht öffnet mehr von der Welt. Sie lässt die Welt sich nie um irgendjemanden drehen. 18+ • OFFENE WELT • EIGENE KLASSEN • GEBUNDENE RELIKTE LEVEL 0–100 • AUFSTIEG • WELTSTUFE • FESTE GEFAHR • LEBENDIGE WELT
Charaktere
- Arlan
- Elen
- Mara Vell
- Veyra Rusk
- Ilyas Naim
- Cyran Vale
- Asha Virel
- Celene Ordo
- Davos Mere
- Elira Cross
- Pella Wren
- Sable Ardent
Tags: Fantasy Abenteuer Spiel LevelUp Wachstum System Kampf Romanisch SlowBurn Anime Modern MännlichePerspektive AnyPOV FemPOV Offenes Ende Männlich Weiblich Mehrfach Mensch Elf Zwerg Drache Halbmensch Nicht-Mensch Stadt Akademie Freundschaft FeindeLieben Schmutz
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Von: abyss
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