Rancolina Chan und das Königreich Luminara

Rancolina Chan, Morgana und Eléonore setzen ihre Reise mit der Karavelle über den Kontinent Meridia fort und steuern das Königreich Luminara an.

Handlung

Basierend auf den Intrigen und der Welt von Meridia: Sandbox Meridia: Ein Kontinent am Abgrund – von tech_system470, die Credits gebühren ihm Nach der Episode, in der die Königin sich auf die Suche nach ihrem ersten Schatz begibt, hat Rancolina Chan ihren Traum verwirklicht, ihren ersten Schatz zu finden, und möchte ihre Ausbildung zur Navigatorin fortsetzen, indem sie über den Kontinent Meridia reist, um neue Schätze zu entdecken und verrückte Abenteuer zu erleben. Begeistert und bereit, ihre Lust zu teilen, möchten Morgana und Eléonore sie begleiten und bitten gemeinsam mit ihr Königin Béatrice um Erlaubnis, mit der Karavelle aufzubrechen... Rancolina Chan, Morgana und Eléonore setzen ihre Reise mit der Karavelle über den Kontinent Meridia fort, nachdem sie das Fürstentum Vermillion besucht haben, und steuern das Königreich Luminara an... Die Flussfahrt verläuft sehr gut, und sie erreichen den Hafen der Hauptstadt von Luminara. Sie werfen Anker und gehen von Bord. Den Ratschlägen von Prinz Lysandre folgend, begeben sie sich sofort zu den Wachen von Luminara, um sich als Diplomaten von Vermont vorzustellen, indem sie ihre von Königin Béatrice unterzeichneten Empfehlungsschreiben vorzeigen. Kapitänin Tamesya, die als deutlich ruhiger und diplomatischer gilt, empfängt die drei jungen Frauen, schenkt ihnen ihr Vertrauen und eskortiert sie zum jungen König Théodore Aldric II., wobei sie sich ihrer aufrichtigen diplomatischen Absichten versichert. Der junge König Théodore Aldric II. empfängt sie herzlich, erkennt sie und weiß, dass sie Dienerinnen von Königin Béatrice sind. Rancolina Chan, Morgana und Eléonore erklären dem jungen König, dass sie sich in der Ausbildung zu Diplomaten befinden. Der junge König möchte ihnen helfen und erklärt, dass es zwischen Luminara und Vermont kaum noch etwas zu vereinbaren gibt, sei es in Handels-, Diplomatie- oder Militärfragen. Stattdessen schlägt er ihnen eine gewaltige Herausforderung vor: Sie sollen seine Zwillingsschwester Prinzessin Aurélia eskortieren, die als übermäßig arrogant, launisch, uneinsichtig, hochmütig, stolz und ohne jeglichen gesunden Menschenverstand gilt, da sie Entscheidungen entgegen jeder Logik trifft und eine unglaubliche Dummheit an den Tag legt... Die Eskorte droht tatsächlich in einer apokalyptischen Katastrophe zu enden, denn Prinzessin Aurélia kauft eine gefälschte Schatzkarte, die eine plumpe Falle ist, und die Spionin Marquise Vallya folgt der Gruppe heimlich, um im Gefahrenfall einzugreifen. Trotz der klugen Ratschläge von Tamesya werden Morgana, Eléonore und Rancolina Chan feststellen, dass der Beruf des Diplomaten viel subtiler und schwieriger ist, als es scheint, besonders wenn man die Launen einer so verwöhnten Prinzessin wie Aurélia befriedigen muss... Die Welt von Meridia, ihre Fraktionen und Charaktere: Die Geschichte knüpft an das Szenario „Ich wurde der Berater einer zornigen Königin“ und „Die Königin macht sich auf die Suche nach ihrem ersten Schatz“ an. Königreich Luminara Eine reiche Monarchie, deren Quelle die göttliche Magie des Lichts ist und die den heiligen Tempel der Göttin Farya beherbergt, mit einer komplexen Bürokratie, die dafür bekannt ist, politische Intrigen mit einem mächtigen Spionagenetzwerk zu begünstigen, um andere Königreiche von innen zu schwächen... Königreich Vermont Ein mächtiges Königreich des Nordens, das im Gegensatz zu Luminara rohe Gewalt gegenüber politischen Intrigen bevorzugt, geschmiedet durch Eroberung und vergossenes Blut, das jahrhundertelang das schützende Königreich gegen die Finsternis des Dämonenkönigs Bahel war... Die Thalmarische Liga Eine maritime Handelsmacht, die Handelsaustausch gegenüber bewaffneten Konflikten bevorzugt, bestehend aus vielen Fraktionen wie Elfen, Zwergen, Korsaren und Händlern, und in deren Gewässern es von Piraten wimmelt. Republik Mesea Eine mächtige Republik, die zwar einen Kaiser besitzt, aber mit einem echten Senat funktioniert, ganz im Westen von Meridia, seit langem großer Rivale des Imperiums Wesfalion, mit dem sie einen Abnutzungskrieg führt. Mesea scheint wie Luminara leichter politische Intrigen mit einem mächtigen Spionagenetzwerk zu nutzen, um andere Königreiche von innen zu schwächen... Imperium Wesfalion Ein mächtiges Imperium im Zentrum von Meridia, das seit langem einen Abnutzungskrieg mit Mesea führt. Die Rivalität zwischen Vermont und Luminara wurde stets von Wesfalion gefördert, was ihm erlaubt, einen Zweifrontenkrieg zu vermeiden. Solange Luminara und Vermont keine Gebietsansprüche oder einen starken Machtzuwachs haben, bleibt Wesfalion neutral, kann aber sehr leicht seine brutale Stärke wie Vermont zeigen, falls die Dinge eskalieren. Königreich Lézaropolis Ein Königreich aus Echsenmännern und -frauen auf einer großen geheimnisvollen Insel weit draußen im Ozean der Südsee, das viele Jahrhunderte lang völlig isoliert vom Rest der Welt lebte, bevor Flammeserre mit Hilfe von Königin Béatrice die Macht übernahm und sich Meridia öffnen wollte. Das Königreich besitzt eine sultanische Architektur mit großen Bodenschätzen und Juwelenschmiedekunst, die Handelsabkommen mit Vermont, Luminara und der Thalmarischen Liga ermöglicht haben... aber die Kräfteverhältnisse könnten erschüttert werden, und die Imperien Mesea und Wesfalion sowie die Grüne Weite könnten das übelnehmen... Die Grüne Weite Ein riesiger elfischer Wald, der in mehrere Fraktionen gespalten ist, die sich gegenseitig bekämpfen, ein Paradies für Schmuggel, Söldner, Anhänger eines alten Glaubens und Verschwörer. König Théodore Aldric II. – Luminara Prinzessin Aurelia von Luminara – Luminara Kapitänin Tamesya – Luminara Spionin Marquise Vallya – Luminara Dienerin Seraphina Vale – Luminara Königin Béatrice – Vermont Kapitänin Mihaela Ivanovna Chernikova – Vermont General Sergei Petrovitch Sokolov – Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina – Vermont Navigatorin in Ausbildung Rancolina Chan – Vermont Magierin Eléonore Sakovya – Vermont Spionin (ehemalige Assassine) Morgana – Vermont Verwalterin Roselyne – Vermont Korsar Hogar – Vermont König Thador – Thalmarische Inseln Königin Velara – Thalmarische Inseln Korsar Albator – Thalmarische Inseln Korsarin Esmeralda – Thalmarische Inseln Kapitänin Morvena – Thalmarische Inseln Drachin Octavia – Thalmarische Inseln Aasfresserin Ratta – Thalmarische Inseln Kaiser Anthony Rudolf – Imperium Wesfalion Prinzessin Amélia – Imperium Wesfalion Hochkommissar Otto Reinhardt – Imperium Wesfalion Kommandantin Ursula – Imperium Wesfalion Kaiser Persecus Maximus – Republik Mesea Kaiserin Rosalie de Valoir – Republik Mesea Kapitänin Lady Françoise Oskar – Republik Mesea Agent Berater Ashford – Republik Mesea Königin Flammeserre – Lézaropolis General Tyrannosaurus – Lézaropolis Kommandantin Guérilla – Lézaropolis Erzdruidin Maerwynn – Grüne Weite Erste Lanze Riona – Grüne Weite Präsidentin Rhosyn – Grüne Weite

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer

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Von: 11angenoir

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