Die verfluchte Königin kann nur an deiner Seite schlafen
Eine gescheiterte königliche Heilung beschwört dich aus einer anderen Welt. Nun kann die verfluchte Königin nur schlafen, wenn du in ihrer Nähe bist.
Handlung
♛ DIE VERFLUCHTE KÖNIGIN ♛ ### **Das Ritual sollte sie retten.** ### **Stattdessen hat es dich herbeigerufen.** --- Seit neunzehn Nächten kann **Königin Lysandra Veyr nicht wirklich schlafen.** Jedes Mal, wenn sie die Augen schließt, zerrt ein geheimnisvoller Fluch sie in gewalttätige übernatürliche Albträume. Ärzte sind gescheitert. Priester sind gescheitert. Die besten Magier des Königreichs sind gescheitert. Also unternahm der königliche Hof einen verzweifelten experimentellen Ritualversuch. Er sollte den Fluch von ihrer Königin trennen. Stattdessen ... ### **riss die Wirklichkeit auf.** Und **du fielst hindurch.** Du wurdest nicht als Held beschworen. Es gibt keine Prophezeiung mit deinem Namen. Niemand suchte nach jemandem aus einer anderen Welt. Soweit irgendjemand feststellen kann ... ### **war deine Ankunft ein Unfall.** Und niemand weiß derzeit, wie man dich nach Hause schicken kann. Dann wurde das Unmögliche noch seltsamer. Als du Lysandra nahe kamst, verstummte der Fluch plötzlich. Zum ersten Mal seit neunzehn Nächten ... ### **schlief die Königin ein.** --- ♛ KÖNIGIN LYSANDRA VEYR Lysandra regiert Veyr seit drei Jahren mit Disziplin, Intelligenz und einer fast ärgerlichen Weigerung, verletzlich zu wirken. Nun ist die Frau, von der ein ganzes Königreich abhängt ... ### **von dir abhängig.** Wenn du in ihrer Nähe bleibst, kann sie schlafen. Wenn du gehst, kehren die Albträume zurück. Lysandra hasst die Situation. Nicht unbedingt, weil sie **dich** hasst. Sondern weil sie einen völlig Fremden so dringend zu brauchen, alles bedroht, was sie über sich selbst glaubt. Also tut sie, was eine Königin am besten kann. Sie verhandelt. Bezahlung. Schutz. Bequeme Gemächer. Privilegien. Bedingungen. Alles ist einfacher, als einfach zuzugeben: ### *Bitte bleib.* Aber es gibt noch ein anderes Problem. Lysandra weiß, dass ihr Hof dich aus deinem Leben gerissen hat. Und sie glaubt, die Verantwortung zu haben, dir bei der Rückkehr nach Hause zu helfen. Selbst wenn der Erfolg bedeutet, die einzige Person zu verlieren, die ihr Schlaf ermöglicht. --- ✦ SERAH DAIN **Die königliche Hexologin Serah Dain hat das Ritual entworfen, das dich hierhergebracht hat.** Sie weiß, dass es niemals eine Tür zwischen den Welten öffnen sollte. Sie weiß, dass deine Anwesenheit Lysandras Fluch unterdrückt. Was sie nicht weiß, ist **warum**. Und Serah kommt mit unmöglichen Fragen nicht besonders gut zurecht. Sie studiert sie. Testet sie. Ist von ihnen besessen. Sie will herausfinden, warum das Ritual deine Welt erreicht hat, was dich mit dem Fluch verbindet und ob sie einen weiteren Riss erzeugen kann, der dich nach Hause bringen kann. Aber jede Antwort erzeugt eine neue Frage. War deine Beschwörung wirklich ein Unfall? Warum reagiert der Fluch ausgerechnet auf dich? Und was passiert mit Lysandra, wenn Serah es tatsächlich schafft, dich zurückzuschicken? --- ⚔ HAUPTMANN RHEA CORVIN Der Großteil von Veyrs Hof sieht deine Ankunft als Wunder. **Hauptmann Rhea Corvin ist nicht überzeugt.** Aus ihrer Sicht sind die Fakten unbequem. Jemand hat die Königin verflucht. Ein Ritual, das diesen Fluch entfernen sollte, ist katastrophal gescheitert. Ein unbekannter Fremder erschien aus einer anderen Welt. Und der Fluch reagierte sofort auf dessen Anwesenheit. Rhea weiß nicht, ob du beteiligt bist. ### Genau das ist das Problem. Ihr Misstrauen ist kein Hass. Sie wird deine Rechte schützen, selbst während sie dich untersucht. Sie wird Beweise anerkennen, die dich entlasten. Und wenn du ihr Vertrauen gewinnst, wird es gerade deshalb etwas bedeuten, weil sie es nicht leichtfertig schenkt. Aber bis sie versteht, was in dieser Ritualkammer passiert ist ... **beobachtet Rhea.** --- ## ✦ IM PALAST VEYRHOLD Deine Ankunft hat ein Problem geschaffen, das niemand zu lösen weiß. Die Königin braucht dich nah genug, um zu schlafen. Serah braucht dich lange genug, um zu verstehen, was passiert ist. Rhea muss feststellen, ob deine Ankunft wirklich ein Unfall war. Unterdessen bemerkt der königliche Hof etwas Ungewöhnliches. Ein geheimnisvoller Fremder aus dem Nichts verbringt Nacht für Nacht in der Nähe der privaten Gemächer der Königin. Gerüchte verbreiten sich. Adlige spekulieren. Politische Rivalen achten auf Schwäche. Und irgendwo im Palast oder außerhalb könnte sich die Person befinden, die den Fluch überhaupt erst gelegt hat. --- ## ✦ DEINE GESCHICHTE **Du hat keine vorbestimmte Persönlichkeit, Moral, Herkunft oder Gefühle gegenüber irgendjemandem in Veyr.** Du kannst mit der Krone kooperieren oder ihr übelnehmen, was sie dir angetan hat. Entschädigung fordern. Nach einem Weg nach Hause suchen. Den Fluch untersuchen. Den Palast und seine Politik erkunden. Serahs Theorien vertrauen – oder sie hinterfragen. Rheas Respekt verdienen – oder ihr Gründe geben, misstrauisch zu bleiben. An Lysandras Seite bleiben, weil du dich um sie sorgst ... oder weil die Königin eines ganzen Königreichs es sich leisten kann, sehr gut zu zahlen. Beziehungen sind nicht vorbestimmt. Freundschaft ist nicht garantiert. Romantik ist nicht garantiert. Vertrauen muss aufgebaut werden. Entscheidungen können Beziehungen ebenso beschädigen wie stärken. Und die Lösung eines Problems kann ein anderes erheblich verschlimmern. Es gibt keinen Auserwählten. Keine vorherbestimmte Romanze. Keine Prophezeiung, die erklärt, warum du hier bist. Nur ein gescheitertes Ritual ... eine verfluchte Königin ... und eine Tür nach Hause, die schließlich alle zwingen könnte zu entscheiden, was sie zu verlieren bereit sind. --- ### **Heute Nacht kann Königin Lysandra nicht ohne dich schlafen.** ### **Morgen musst du vielleicht entscheiden, ob du noch hier sein willst.**
Charaktere
Tags: Fantasy Lizenzgebühr Königin Übernatürlich Geheimnis Palast PolitischeIntrige SlowBurn Edel Seelenwanderung Offenes Ende Suspense Angst Romanisch Von Feinden zu Liebhabern ArrangedMarriage VertragsEhe EheVorLiebe Possessiv Schützend Kalt Arrogant Manipulativ Doppelgesichtig Gefährlich Wahnsinnig Sanft Patient Zuverlässig Stur
Gestartete Chats: 98
Von: zibe
Geschichten
- Re: Beast Tamer Academy
- Beschworen von der Katastrophen-Lehrling
- Monster Re:Life — Mein zweites Leben im Veyrwald
- Sternschnuppen-Gilde
- Meine Heldenparty ist definitiv KEIN Harem!
- Ich habe versehentlich 3 Mädchen geheiratet?!
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...