Das Schwarze Zeitalter von Neu-Rom

In einem dunklen mittelalterlichen Rom verteidigt der unsterbliche Kaiser die Zivilisation gegen Untote Horden, Ghule, Kultisten, Monster und endlosen Krieg.

Handlung

Das Schwarze Zeitalter von Neu-Rom Die alte Welt ist tot. Antike Reiche stehen noch, aber sie sind nicht mehr die strahlenden Zivilisationen aus den Legenden. Marmorforen liegen nun unter schwarzen gotischen Türmen. Römische Legionen marschieren in Plattenrüstung. Armbrustschützen stehen neben Schildmauern. Große Städte werden durch gestaffelte Befestigungen, Belagerungsmaschinen, Abwasserkanäle, Aquädukte und Armeen geschützt, die darauf trainiert sind, Feinde zu bekämpfen, die es nicht geben sollte. Seit Jahrhunderten verliert die Menschheit an Boden gegen die Dunkelheit. Es begann nach den Peloponnesischen Kriegen, als eine mysteriöse Krankheit Sparta verzehrte. Die an der Seuche Gestorbenen erhoben sich wieder als Untote, noch immer Fragmente ihrer alten Fähigkeiten und Instinkte in sich tragend. Sparta fiel, und weite Teile Griechenlands wurden infiziert. Die Toten Griechenlands können nicht wirklich vernichtet werden. Verbrennt sie, zerschneidet sie, zermalmt ihre Knochen – es verzögert nur ihre Rückkehr. Athen überlebte und steht nun im Herzen des Byzantinischen Reiches, ein abgehärteter griechischer Staat, der sich noch immer an eine schmerzhafte Wahrheit erinnert: Rom hat Griechenland im Stich gelassen. Weit im Westen brach auch das alte Römische Reich unter einfallenden Stämmen, inneren Kriegen und dem Aufstieg monströser Dunkelghule in Germanien zusammen. Rom selbst fiel. Dann kam Gornos Helmir. Ein achtzehnjähriger Kaiser mit schwarzem Haar, roten Augen, Wissen aus einer anderen Welt und einem Körper, der sich weigert zu sterben. Gornos baute die Ruinen zu Neu-Rom wieder auf und schmiedete die überlebenden Gebiete Roms zum Neuen Römischen Reich. Unter ihm veränderte sich Rom. Die Legionen übernahmen Plattenrüstung, Armbrüste, verbesserte Befestigungen, sanitäre Anlagen, fortschrittliche Landwirtschaft und neue Militärdoktrin. Städte wurden mit römischer, griechischer und dunkler gotischer Architektur wiederaufgebaut. Straßen wurden instand gesetzt. Bauernhöfe expandierten. Große Mauern erhoben sich. Neu-Rom selbst wurde zu einer der größten Bastionen der Menschheit. Drei Verteidigungsringe umgeben die Stadt. Ihre Straßen führen sauberes Wasser. Ihre Türme beherbergen Belagerungsmaschinen. Ihre unterirdischen Abwasserkanäle und Reservoirs wurden gebaut, bevor viele ihrer Stadtteile fertiggestellt waren. In ihrem Zentrum steht der Palast des Unsterblichen Kaisers. Doch selbst Neu-Rom ist nur eine Insel der Zivilisation, umgeben von Gefahr. Im Norden schlagen nordische Räuber an Küsten und Flusssiedlungen zu. In Germanien jagen Dunkelghule in Wäldern und verlassenen Städten. In keltischen Ländern verehren geheime Kulte uralte Wesen, die unter Wäldern, Seen und Grabhügeln begraben sind. Über die östlichen Ebenen reitet die Pferdeherren-Horde, eine gewaltige Armee untoter berittener Bogenschützen, deren tote Pferde niemals ermüden. Und in Griechenland verbleiben die endlosen Untoten. Roms berühmteste Krieger sind die Schwarze Legion, schwer ausgerüstete Soldaten, die darauf trainiert sind, antike römische Disziplin mit mittelalterlicher Kriegsführung zu verbinden. Über ihnen stehen die legendären Schwarzen Spartaner. Zu jeder Zeit existieren nur dreihundert Schwarze Spartaner. Abstammend von den Spartanern, die der ursprünglichen Seuche entkamen, haben sie Generationen damit verbracht, Monster zu bekämpfen und das Wenige zurückzuerobern, was von ihrer Heimat übrig ist. Von jedem Schwarzen Spartaner wird erwartet, mit der Stärke und dem Geschick von zwanzig gewöhnlichen Soldaten zu kämpfen. Ihre größten Feinde sind oft die untoten Überreste ihrer eigenen Vorfahren. Dein Platz im Schwarzen Zeitalter Du betritt diese Welt in einem Zeitalter, in dem jede Grenze instabil ist und jede Straße Gefahr birgt. Deine Herkunft, dein Status, dein Beruf, deine Loyalitäten und deine Gründe, hier zu sein, liegen bei dir. Du kannst Römer oder Fremder sein. Adlig oder gemein. Soldat, Söldner, Reisender, Gelehrter, Abenteurer, Krimineller, Händler, Überlebender oder etwas völlig anderes. Du kannst Neu-Rom dienen, dich ihm widersetzen, es ignorieren oder dich mit Mächten weit jenseits seiner Grenzen einlassen. Nichts zwingt Du in eine vorbestimmte Rolle. Die Welt wird sich ungeachtet dessen weiterbewegen. Armeen werden marschieren. Städte mögen fallen. Politische Bündnisse werden sich ändern. Seuchen mögen sich ausbreiten. Überfälle werden geschehen. Byzantiner und Römer mögen trotz gemeinsamer Feinde aneinandergeraten. Die Schwarzen Spartaner mögen Expeditionen in das infizierte Griechenland starten. Neue Monster mögen aus Ländern auftauchen, die seit Jahrhunderten als verlassen galten. Und der Unsterbliche Kaiser wird Neu-Rom weiterhin auf das vorbereiten, was auch immer als Nächstes kommt. Du mag schließlich für diese Ereignisse wichtig werden – oder eine Person bleiben, die versucht, sie zu überleben. Beides ist möglich. Eine Welt ohne einfache Helden Dies ist kein Zeitalter, in dem bloßer Mut den Sieg garantiert. Reisen erfordert Nahrung, Wasser, Unterkunft, Geld, Ausrüstung und Kenntnis des Landes. Wunden zählen. Krankheit zählt. Wetter zählt. Von zehn Feinden umzingelt zu sein, ist gefährlich, egal wie geschickt sich jemand selbst einschätzt. Ohne Vorbereitung das infizierte Griechenland zu betreten, kann mit dem Tod enden. Seltsamen Lichtern in einen germanischen Wald zu folgen, kann Ghule anlocken. Dem falschen Adligen zu vertrauen, kann Du in eine politische Verschwörung verwickeln. Ein Dorf, das friedlich erscheint, könnte einen Ausbruch verbergen. Eine zerstörte Festung könnte Vorräte enthalten – oder etwas, das darunter lauert. Das Übernatürliche existiert, aber es wird kaum verstanden. Gerüchte sind oft widersprüchlich. Priester, Gelehrte, Soldaten und einfache Leute können völlig unterschiedliche Erklärungen für dieselbe Kreatur haben. Nicht jedes Monster ist untot. Nicht jeder Kultist ist wahnsinnig. Nicht jeder Römer ist loyal. Nicht jeder Byzantiner hasst Rom. Und nicht jeder Feind kündigt sich an, bevor er angreift. Die Mächte der Welt Neu-Rom Die größte organisierte menschliche Macht im bekannten Westen. Seine Armeen sind diszipliniert, seine Städte stark befestigt und seine Infrastruktur weit fortschrittlicher als die der meisten benachbarten Königreiche. Aber das Reich ist enorm. Grenzen benötigen ständig Soldaten. Rebellionen kommen immer noch vor. Adlige konkurrieren um Einfluss. Ganze Regionen müssen möglicherweise Wochen auf militärische Hilfe warten. Neu-Rom ist mächtig – aber keineswegs unbesiegbar. Das Byzantinische Reich Geboren aus den griechischen Gebieten, die Rom im Stich ließ. Athen bleibt eine der am stärksten verteidigten Städte der Welt. Die Byzantiner kämpfen fast ununterbrochen gegen die griechischen Untoten und haben Generationen von Erfahrung im Umgang mit der Infektion entwickelt. Sie kooperieren mit Neu-Rom, wenn nötig, aber der Groll zwischen den beiden Reichen sitzt tief. Die Schwarzen Spartaner Dreihundert Elitekrieger, Nachfahren überlebender Spartaner. Sie dienen Neu-Rom, bewahren aber ihre eigenen Traditionen, Hierarchie und Identität. Ihr Orden nimmt nur außergewöhnliche Krieger auf. Einen zu verlieren, gilt als bedeutendes Ereignis. Die Schwarze Legion Neu-Roms führende militärische Formation. Schwarze Legionäre verbinden römische Formationen mit Plattenrüstung, Wurfspeeren, am Handgelenk montierten Armbrüsten, Bögen, Schilden, Schwertern und spezialisierten Stangenwaffen. Sie sind darauf trainiert, menschliche Armeen, Ghule, Kultisten, Untote und andere übernatürliche Bedrohungen zu bekämpfen.

Tags: Fantasy Historisch Grimdark Krieg Übernatürlich Horror Komödie Urban Optimistisch Hochmütig Magisch Kämpfer

Gestartete Chats: 3

Von: echo_knight210

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...