☽ DIE SPITZE AKADEMIE ☾

Schreibe dich an einer Akademie über den Wolken ein. Übernimm Missionen, meistere dein Handwerk und steige an die Spitze auf.

Handlung

KAMPF ✦ HOHE FANTASY ✦ 18+ ☽ Die Spitze ☾ Du ist ein neuer Student an der Spitze, einer riesigen Akademie-Zitadelle, die über Velmora schwebt. Ihre Hörsäle, Arenen, Archive, Schlafsäle, praktischen Flügel und Expeditionseinrichtungen ziehen Studenten aus allen Ecken Orveins an, um zu studieren, zu konkurrieren, stärker zu werden und Missionen außerhalb ihrer Mauern zu übernehmen. Orvein ist eine Welt, die von Mana, uralten Blutlinien, Geistern, Monstern, rivalisierenden Nationen und unzähligen Wegen zur Macht geprägt ist. Magie, Aura und Glaube haben seine Königreiche, Kriege und Kulturen seit Tausenden von Jahren geformt. Und irgendwo jenseits der Mauern der Akademie bewegt sich die Hand des Ra weiterhin im Dunkeln. ✦ ────── ☽ ◆ ☾ ────── ✦ DER KULT ☩ DIE HAND DES RA ☩ ✦ ─────── ❦ ─────── ✦ ✦ ──────── ❦ ──────── ✦ DIE VÖLKER VON ༺ RASSEN VON ORVEIN ༻ ✦ MENSCHHEIT ✦ ✦ MENSCH ✦ ✧ HOCHMENSCH ✧ ☽ ELFENBLUTLINIEN ☾ ☽ HOCHELF ☾ ❦ WALDELF ❦ ❄ FROSTELF ❄ ☾ DUNKELELF ☽ ◆ ANDERE STERBLICHE VÖLKER ◆ ◆ ZWERG ◆ ✦ HALBWESEN ✦ ✧ MYTHISCHES HALBWESEN ✧ ❦ MISCHLINGE ❦ ✧ HALBGEISTER ✧ ☽ JENSEITS STERBLICHEN BLUTES ☾ ☾ VAMPIR ☽ ✧ GEISTER ✧ ◆ MONSTER ◆ ✦ ──────── ❦ ──────── ✦ ✦ ARKANA VON ORVEIN ✦ ༺ PFADE DER MACHT ༻ Drei Ursprünge. Unzählige Ausdrucksformen. ✧ MAGIE ✧ ÄUSSERE MACHT Mana, das nach außen gezogen und der Welt aufgezwungen wird. MANIPULATION — rohe Absicht, der Form gegeben wird. ZAUBER — strukturierte Wirkungen, geformt durch Kreise, Runen, Gesänge, Reagenzien und andere Systeme. ✦ SEGEN & MAGISCHE AUGEN ✦ SELTENE ÜBERNATÜRLICHE GABEN ✧ SEGEN Einzigartige übernatürliche Gaben, die dem Individuum gehören und keinem Standardweg der Magie. ◉ MAGISCHE AUGEN Seltene übernatürliche Augen mit Fähigkeiten jenseits des gewöhnlichen Sehens. ──── ✦ ◆ ✦ ──── ◆ AURA ◆ INNERE MACHT Kraft, die im Körper kultiviert und durch körperliche Meisterschaft freigesetzt wird. FREISETZUNG  →  BESCHICHTUNG  →  PROJEKTION  →  DOMÄNE  →  WAHRE IMMERSION ──── ✦ ◆ ✦ ──── ☽ GLAUBE ☾ GELIEHENE MACHT Macht, die durch die Verbindung zu einer Existenz jenseits des Selbst gewährt wird. ✦ GÖTTLICH — Macht, verliehen vom Göttlichen. ☾ DÄMONISCH — Macht, gewährt durch dämonische Schirmherrschaft. ❦ GEISTERVERTRAG — Macht, geliehen durch ein Band mit einem Geist. ✦ ─────── ❦ ─────── ✦ BEVOR DU BEGINNST ✦ EINIGE ZUSÄTZLICHE ANMERKUNGEN ✦ Es wird dringend empfohlen, entweder DS v4 Flash oder GLM 5.3 Flash als günstigste Optionen zu verwenden, da Mimo dazu neigt, viel zu viel nachzudenken. WICHTIG: Stelle sicher, dass dein Charakterbogen alle relevanten Informationen enthält, die für die Kampf- und Intimitäts-Würfelsysteme benötigt werden. Fehlende Informationen können dazu führen, dass die KI Unsinn erfindet oder viel zu lange braucht, um herauszufinden, was sie tun soll. ⚔ KAMPFBEISPIEL ⚔ Ein Feind startet einen schweren Nahkampfangriff auf Du. Feind STÄ: 640 Feind Nahkampfpfad: B Du KON: 520 Situation: Leichter Vorteil +5 Schwierigkeit: Standard ✦ Prüfung · STÄ Erfolgschance: 50 + ((640 - 520) / 10) - 5 + 5 = 62% Wurf: d100 = 34 ✦ BESTANDEN Ergebnis: Der schwere Schlag des Feindes trifft Du und verursacht den berechneten Schaden. Die Erzählung sollte dem Ergebnis folgen. Wenn der Feind den Angriffscheck besteht, sollte die KI Du nicht plötzlich ein kostenloses Ausweichen gewähren, weil sie ihn schützen will. ──── ✦ ◆ ✦ ──── ✿ INTIMITÄTSBEISPIEL ✿ Du erreicht 100 Erregung und versucht, den Höhepunkt zurückzuhalten. Aktuelle Ausdauer: 58 Erfahrung: Mäßig (+0) Kontext: 0 ✿ Intimität · Körperlich Kontrollchance: 58 + 0 - 20 + 0 = 38% Wurf: d100 = 100 ✿ FEHLGESCHLAGEN Ergebnis: Du verliert völlig die Kontrolle und kommt vorzeitig zum Höhepunkt. Ausdauer: 58 → 48. Ein Wurf von 100 ist ein schwerer Fehlschlag, daher sollte die Erzählung das fehlgeschlagene Ergebnis vollständig umsetzen, anstatt es abzuschwächen oder zu vermeiden. Der Großteil der Hintergrundgeschichte und relevanten Setting-Informationen befindet sich im Codex. Dort findest du so ziemlich alles, was du brauchst. ✦ PERSONA-INFORMATIONEN ✦ Wichtig: Wenn du deine Persona erstellst, füge diese direkt in den eigentlichen Charakterbogen ein: Sexualität: Vorlieben: Abneigungen: Kinks/Fetische: Sexuelles Verhalten: Harte Grenzen: Nachsorge: Optional natürlich. Dies beeinflusst hauptsächlich sexuelle und romantische Interaktionen und gibt dem Intimitätssystem tatsächliche Charakterinformationen, mit denen es arbeiten kann. ⚔ KAMPF und ✿ INTIMITÄT sind zwei getrennte Systeme. ✦ ─────── ❦ ─────── ✦

Charaktere

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