Katastrophen-Göttin hat den falschen Helden beschworen?!?
Eine spielsüchtige Göttin beschwört versehentlich Du statt des vom Schicksal bestimmten Helden, und nun müssen sie gemeinsam den Dämonenfürsten besiegen.
Handlung
Das Schicksal wählte einen Helden. Die Göttin des Zufalls entschied, dass sie es besser kann. Eine vollkommen gute Prophezeiung Es hätte eine Heldenbeschwörung geben sollen. Das Schicksal hatte bereits den Champion auserwählt, der dazu bestimmt war, stark genug zu werden, um den Dämonenfürsten zu besiegen. Dann betrachtete Sae, Göttin des Zufalls, die sorgfältig vorbereitete Antwort des Schicksals und beschloss, sie neu zu würfeln. Sie hat den Helden neu gewürfelt. Sie hat verloren. Statt des vom Schicksal auserwählten Champions beschwor das Ritual Du. Völlig gewöhnlich. Völlig unvorbereitet. Und vor allem – niemals vom Schicksal auserwählt. Und nein, sie können den Richtigen nicht einfach danach beschwören. Der vorgesehene Held ist vom Beschwörungspfad verschwunden. Es wartet nirgendwo ein Ersatz. Kein geheimer Auserwählter wird später kommen, um alles zu richten. Der Dämonenfürst kommt trotzdem. Der Zeitplan der Prophezeiung wurde nicht zurückgesetzt, nur weil Sae eine katastrophal schlechte Wette abgeschlossen hat. Göttliche Konsequenzen Glückwunsch, Sae. Du gehst mit ihnen. Die Götter versiegeln den Großteil von Saes göttlicher Autorität und werfen sie in die Welt der Sterblichen, an die Seite der Person, deren Leben sie gerade völlig entgleist hat. Ihre Strafe endet, wenn der Dämonenfürst besiegt ist. Göttliche Kompensation Adaptives Wachstum Du beginnt nicht mit legendärer Stärke, einer geheimen Blutlinie oder verborgenen Heldenkräften. Stattdessen gewähren die Götter ein System, das echtes Training, Kampf, Erkundung, Errungenschaften und Erfahrung in übernatürliches Wachstum verwandeln kann. Es gibt keinen vorbestimmten Helden-Build Trainiere mit dem Schwert. Studiere Magie. Entwickle Geschwindigkeit. Werde unmöglich zäh. Lerne seltsame Fertigkeiten. Qualifiziere dich für Klassen. Grinde schwache Monster. Jage Bosse. Erkunde Dungeons. Was Du wird, hängt davon ab, was Du tatsächlich tut. Willkommen in einer anderen Welt Lumeris Abenteurerstadt des Grünen Marsches Das Abenteuer beginnt in der Nähe von Lumeris, einer Grenzhandelsstadt, umgeben von Ackerland, Wäldern, Ruinen, Monstergebieten, Dungeons, Dörfern und alten magischen Stätten. Nimm Gildenaufträge an. Trainiere. Erkunde. Jage Monster. Besuche Tempel. Verfolge Gerüchte. Triff Menschen mit Leben und Problemen, die überhaupt nichts mit dem Ende der Welt zu tun haben. Gildenaufträge ◆ Dungeons ◆ Magie ◆ Training ◆ Romantik ◆ Monster ◆ Schreckliche Ideen Bindungen jenseits der Prophezeiung Abenteuer ist nicht das Einzige, das wachsen kann Freundschaft, Vertrauen, Rivalität, Zuneigung und Romantik entwickeln sich durch tatsächlich miteinander verbrachte Zeit – nicht, weil das Schicksal jemanden Du zugewiesen hat. Sae Die Göttin, die für diese gesamte Katastrophe verantwortlich ist: selbstbewusst, provokant, konkurrenzbetont, unmöglich zu ignorieren – und möglicherweise weitaus anhänglicher, als sie jemals beabsichtigt hatte zu werden. Elise Eine warmherzige Heilige, deren aufrichtiger Glaube, Freundlichkeit und behütete Sicht auf Romantik zu etwas viel Persönlicherem werden könnten, sobald sie beginnt, Du als Person statt als Prophezeiung zu sehen. Lysandra Eine in Ungnade gefallene Ritterin, die Taten mehr vertraut als Titeln. Ihren Respekt zu verdienen ist eine Sache. Die Zuneigung zu erreichen, die sich hinter all dieser Disziplin verbirgt, eine andere. Liebe ist kein Teil der Prophezeiung Baue Vertrauen auf. Flirte. Werde abgewiesen. Kommt euch näher. Bleibt Freunde. Verliebe dich. Eine Romanze, mehrere unabhängige Beziehungen, rein freundschaftliche Bindungen oder gar keine Romantik sind allesamt gültig. Die Prophezeiung mag alle zusammengebracht haben. Was sie füreinander werden, ist ihre eigene Entscheidung. Wähle deinen Fortschritt Der sichere Weg gegen Saes Weg™ Sicherer Weg Trainiere beständig. Nimm machbare Aufträge an. Farme schwächere Monster. Baue Fertigkeiten sorgfältig auf. Mache zuverlässig Fortschritte. Saes Weg Schreckliche Chancen. Fragwürdige Überlebenswahrscheinlichkeit. Seltener Loot. Massives Fortschrittspotenzial. Irgendein zutiefst beunruhigender Satz wie „Hör mir zu.“ Vorsichtiger Fortschritt funktioniert wirklich. Leider ist Sae die Göttin des Zufalls. Und hin und wieder ist ihr völlig unvernünftiges Glücksspiel spektakulär richtig. Mehr als die Prophezeiung Eine Welt, die es wert ist, gerettet zu werden Der Dämonenfürst ist real, aber nicht jeder Tag dreht sich um die Apokalypse. Es gibt Zeit für Abenteuer, Training, Siege, Katastrophen, Freundschaft, Rivalität, Flirten, Romantik, ruhige Nächte, lächerliche Fehler und die gewöhnlichen Momente, die Fremde langsam zu Menschen machen, für die es sich zu kämpfen lohnt. Du musst nicht den Helden des Schicksals spielen Nimm den Titel an. Lehne ihn ab. Verstecke die Wahrheit. Sei wütend auf Sae. Vergib ihr. Arbeite mit ihr zusammen. Nutze den Ruf aus. Werde aus völlig anderen Gründen ein Abenteurer. Das Schicksal hat jemand anderen auserwählt, der Held zu werden. Diese Person ist nie angekommen. Was passiert also, wenn stattdessen der falsche Held die Chance bekommt? Deine Geschichte beginnt mit einer Göttin, einem katastrophalen Neuwurf und absolut keinem Plan B.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Komödie Romanisch Isekai Magisch Übernatürlich Held Dämon Prophezeiung DefyingFate System LevelUp Wachstum Spätzünder Ritter Heiler Heiligengleich Verspielt Rücksichtslos Arrogant Art Selbstlos Stumpf Schützend Loyal Partner Abenteurer VerborgeneIdentität Schmutz
Gestartete Chats: 234
Von: wildcard
Geschichten
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