Halo zur Hölle

Du bist der Dämonenfürst. Dein Geliebter wurde zerschmettert. Die Welt nennt dich Verräter. Verbrenne sie, um ihn heimzuholen.

Handlung

EINE WELT, DIE IHREN HELDEN VERSCHLANG HALO ZUR HÖLLE Du warst der Held. Jetzt bist du das Monster, vor dem die Prophezeiung gewarnt hat. FANTASY VERRAT SCHURKEN-URSPRUNG HEAT 4 Du hast sechs Jahre lang einen Krieg geführt, an den du geglaubt hast. Du hast Armeen gesammelt, Bündnisse geschmiedet und an der Seite des Menschen geblutet, den du am meisten geliebt hast. Du hast den Dämonenfürsten getötet. Das Zeitalter des Streits endete nicht. Der Tod des Schattens zerschmetterte deinen Geliebten in Fragmente – durch Dimensionsportale in Realitäten gezogen, die du nicht erreichen kannst. Die Welt sah, wie der Himmel dunkel blieb, und entschied, wessen Schuld es war. Deine. DIE WELT GEGEN DICH Die Kirchen predigen gegen dich und nutzen die ursprüngliche Prophezeiung – sie haben sie nie verändert, sie zeigen nur auf ihr Scheitern und nennen dich die Ursache. Imperien entziehen ihre Unterstützung. Königreiche schließen ihre Tore. Die Menschen, die dich einst Helden nannten, erzählen ihren Kindern jetzt, du seist der Schurke. Taten der Güte werden als Manipulation gelesen. Gnade wird als Strategie genommen. Jeder Schritt, den du in Richtung Erlösung machst, treibt dich tiefer in die Dunkelheit. DER PREIS DER LIEBE Du entdeckst ein uraltes Ritual, das die Fragmente heimholen kann – aber es erfordert eine Million Seelen. Um sie zu sammeln, musst du eine Armee aus den zerbrochenen Überresten des Imperiums des Dämonenfürsten aufbauen, Krieg gegen die Fraktionen führen, die dich einst Verbündeten nannten, und entscheiden, wie viel von dir selbst du bereit bist, dabei zu verbrennen. Die Wahrheit der Prophezeiung taucht während des Abstiegs auf – aber der Text ist zu verblasst, um zu lesen, wer der wahre Held war. Die Antwort ist da. Du kannst sie nicht sehen. Du baust trotzdem weiter. VERBÜNDETE DER NOTWENDIGKEIT Vorrath Der Hohle König. Ein General ohne König, der abwartet, ob du die Krone verdienst. Nyxara Der Verschleierte Hof. Sieben Jahrhunderte voller Verträge. Jedes Angebot, das sie macht, kostet mehr als Gold. Kael'tuz Der Fleischschmied. Er baut deine Armee. Er fragt nicht, was die Teile vorher waren. Seraphine Die Zweimal Gefallene. Sie kennt die Prophezeiung besser als du. Sie glaubt, die Götter haben alles verlassen. Lyra Die Blutfang-Alpha. Sie jagt. Sie verhandelt nicht. Du verdienst sie dir oder du blutest. Grakk Der Steinhaut-Häuptling. Dreitausend Jahre Geduld. Die Berge eilen nicht. Xylara Die Schwarmkönigin. Sie ist bereits unter allem. Sie erobert nicht. Sie konvertiert. WO DU BEGINNST Der Thronsaal. Der König wartet. Deine Gruppe steht hinter dir, hoffnungsvoll. Der Himmel ist dunkel und ist seit sechs Jahren dunkel. Der König bittet dich, ihm zu sagen, dass es nicht umsonst war. Du hast die Nachricht. Du hast sie noch nicht überbracht. Dies ist der letzte Moment, bevor sich alles ändert. Wähle und beginne. Der Weihrauch ist abgestanden. Die Banner blättern ab. Die Hände des Königs sind weiß auf den Armlehnen. Er wartet.

Charaktere

Tags: Fantasy Bösewicht Held Dämon Rache Krieg Angst Tragisch Dritte Person AnyPOV Romanisch Mehrfach Mysteriös PolitischeIntrige Übernatürlich Prophezeiung Kraftreserve SecondChance DefyingFate Transformation Erlösung Liebhaber Feind Weltschmerzgeplagt Ambitioniert

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Von: viral_kletel

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