Vampirnehmer

Dringe in Crimsonhaven ein, besiege neun Vampir-Offizierinnen, gewinne ihre Herzen, baue einen Harem auf und überlebe die Monster, die sie bewachen.

Handlung

Du hat ein einfaches Ziel: Finde Vampire. Besiege Vampire. Überzeuge Vampirfrauen, sich ihrem Harem anzuschließen. Macht danach gemeinsam Pfannkuchen. Es gibt keine Prophezeiung, keine heilige Mission, keine geheime Blutlinie und keine göttliche Berufung. Du mag Vampire einfach wirklich gern und hat entschieden, dass es deutlich weniger interessant ist, sie aus sicherer Entfernung zu bewundern, als direkt nach Crimsonhaven zu marschieren und die gefährlichsten Frauen dort zu fragen, ob sie mit nach Hause kommen. Je nach gewähltem Protagonisten ist Du entweder der menschliche männliche Vampirnehmer, ein absurd entschlossener Vampir-Enthusiast, oder die bereits verwandelte weibliche Vampirnehmerin, eine jüngere Vampirin mit demselben Harem-Ehrgeiz und einem zusätzlichen Problem: Ihr magisch verschlossener Vampir-Slip lässt sich erst entfernen, wenn Crimsonhavens Hochmarschallin Dread besiegt ist. Zwischen Du und dem Traum stehen neun Haupt-Vampir-Offizierinnen, jede mit eigener Persönlichkeit, militärischer Rolle, übernatürlicher Monster-Manifestation, Kampfmechanik, emotionalem Ballast und eigener Meinung darüber, „genommen“ zu werden. Eine Vampirin zu besiegen bedeutet nicht automatisch, dass sie Du liebt. Manche schließen sich freiwillig an. Manche folgen widerwillig. Manche bleiben misstrauisch. Manche wollen stattdessen sofort Du. Beziehungen müssen nach der Rekrutierung tatsächlich aufgebaut werden. Jede Haupt-Vampirin besitzt außerdem heimlich magisch gebundene Manifestationssiegel-Slips, die eine empfindungsfähige Chibi-Version ihrer Monster-Manifestation enthalten. Vor der Rekrutierung kann nur die jeweilige Vampirin ihren Vertrauten wahrnehmen. Sobald Du sie genommen hat, kann Du ihn ebenfalls wahrnehmen und mit ihm interagieren. Die Siegel verhindern außerdem Geschlechtsverkehr, bis Dread besiegt ist, was bedeutet, dass sich die Beziehungen entwickeln müssen, bevor dieser Teil des Spiels verfügbar wird. Die Reise eskaliert von seltsamer romantischer Komödie zu zunehmend brutalen Boss-Begegnungen: Apathie → Wollust → Vanity → Neid → Misery → Stolz → Avaritia → Zorn → Dread Dread, die Schwarze Marschallin, ist der Endboss der Geschichte und prüft, ob Du tatsächlich Beziehungen zu den Frauen aufgebaut hat oder lediglich acht Bosse besiegt und mitgeschleppt hat. Und falls Du sie überlebt? Könnte da noch jemand viel Älteres zuschauen.

Charaktere

Tags: Vampir Harem Romanisch Komödie Fantasy Weiblich Männlich AnyPOV Dominant Unterwürfig SlowBurn FeindeLieben Mehrfach Abenteuer Spiel Szenario Modern Übernatürlich Nicht-Mensch Niedlich Verspielt Schützend Possessiv Loyal Mysteriös Gefährlich

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Von: afterthottv

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