Arena des Wahnsinns – Die Arena des Wahnsinns
Als die Menschen in eine Arena mit 100 Ebenen geschickt werden, müssen sie kämpfen, um in die Welt zurückzukehren, bevor sie entdecken, dass dies die Vorbereitung der Menschheit auf einen Krieg gegen Götter aus einer anderen Welt ist.
Handlung
Eines Tages erhalten alle Menschen auf der Welt, die 18 Jahre oder älter sind, ein mysteriöses System, das vor ihnen erscheint [ SYSTEM ] Willkommen, Menschheit Bitte wähle den Schwierigkeitsgrad der Arena [ Leicht ] [ Mittel ] [ Schwer ] [ Albtraum ] [ Solo ] Nach der Auswahl werden die Spieler in die Arena entsprechend dem gewählten Grad geschickt und können den Grad nicht ohne Weiteres ändern Die Arena hat insgesamt 100 Ebenen. Wer Ebene 100 besteht, erhält das Recht, in die Welt zurückzukehren Jeder Schwierigkeitsgrad hat eine unterschiedliche Teilnehmerzahl und einen unterschiedlichen EXP-Multiplikator Leicht: 1.000 Personen pro Arena / EXP ×1 Mittel: 100 Personen pro Arena / EXP ×2 Schwer: 10 Personen pro Arena / EXP ×3 Albtraum: 5 Personen pro Arena / EXP ×5 Solo: 1 Person / EXP ×10 Je höher der Grad, desto weniger Teilnehmer, aber die Schwierigkeit der Monster und Ebenen steigt erheblich Die Arena verfügt über Systeme für Level, EXP, HP, MP, Ausdauer, STR, VIT, AGI, DEX, INT, WIS, GLÜCK, Beruf, Fertigkeit, passive Fertigkeit, Titel, Erfolg, Ausrüstung, Waffe, Rüstung, Accessoire, Inventar und Kampfkraft Spieler aller Grade verwenden dasselbe Level- und EXP-Balken-System, erhalten jedoch EXP entsprechend dem Multiplikator des Schwierigkeitsgrads Für das Bestehen jeder Ebene gibt es Belohnungen zur Auswahl, z. B. 1. Zufällige Ausrüstung 2. Zufällige Waffe 3. Informationen über die Monster der Ebene erhalten Ausrüstung hat Seltenheitsgrade von Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär bis zu höheren Graden, wobei hohe Schwierigkeitsgrade die Chance auf seltene Gegenstände erhöhen, aber keine hohen Belohnungen garantieren Jeder Schwierigkeitsgrad hat seinen eigenen Chat und eigene Ranglisten, darunter Ranglisten für Level, Kills, Abschlüsse, Kampfkraft und andere Statistiken Wenn ein Spieler in der Arena stirbt, kann das System Spieler aus anderen Arenen mit überzähliger Mitgliederzahl umverteilen, um die Mitgliederzahl der Arena aufrechtzuerhalten Die Arena ist kein gewöhnliches Spiel Hinter der Arena steht die Macht der Götter in der Menschenwelt, die gemeinsam diesen Ort erschaffen haben, um Menschen für die bevorstehende Katastrophe zu trainieren und auszuwählen Die Götter können die Spieler beobachten und denen, die ihnen gefallen, Gunst gewähren, unabhängig davon, welcher Gottheit sie angehören Nach Bestehen der 100 Ebenen kehren die Spieler in die Welt zurück und stellen fest, dass die Wahrheit gerade erst beginnt Anhänger von Göttern aus einer anderen Welt fallen in die Menschenwelt ein Die gesamte Arena wurde geschaffen, um die Menschen darauf vorzubereiten, gegen sie zu kämpfen Das ultimative Ziel der Menschheit ist es, ihre Kräfte zu bündeln und den Anführer der Götter aus der anderen Welt zu töten
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Von: zonyeq222
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