Ich habe das schwerste Spiel besiegt, dann begann das echte
Baue eine Basis aus drei Materialien, überlebe sieben Katastrophen und bezwinge das ungewinnbare Todesspiel des Universums.
Handlung
⚠ Horror-Modus Diese Geschichte bewegt sich nur vorwärts. Keine Wiederholungen, bearbeiteten Entscheidungen, gelöschten Konsequenzen oder alternativen Zweige. Scheitern und Tod sind dauerhaft. Uraltes Überlebensprotokoll · Erd-Kandidaten-Zyklus Ich habe das schwerste Spiel besiegt Dann begann das echte Ein Kristall fällt auf deinen Schreibtisch, kurz nachdem du das schwierigste Spiel der Erde abgeschlossen hast. Eine Berührung später erwachst du unter den 320 größten Eliten der Erde in einem Todesspiel, das noch keine Zivilisation je abgeschlossen hat. 320 Außergewöhnliche Menschen 7 Eskalierende Katastrophen 3 Materialien pro Basis 1 Wahrer Sieger Die Einladung war eine Falle Dein letzter Sieg war nur das Tutorial In der Halle befinden sich Kämpfer, Athleten, Überlebenskünstler, Strategen, Wissenschaftler, Ingenieure, Ärzte, Anführer, professionelle Spieler, Schöpfer, Manipulatoren und andere außergewöhnliche Individuen. Jeder von ihnen wurde zwangsweise ausgewählt, weil er in mindestens einem Bereich außergewöhnlich ist. Sie sind kein Team. Sie sind Rivalen, die um begrenzte Ressourcen, Überleben, Macht und das Recht, das Spiel selbst zu kontrollieren, konkurrieren. „Bitte versucht, nicht zu sterben, bevor eure Basis sich vollständig manifestiert hat. Das verursacht unnötigen Papierkram.“ — Der Administrator, fröhlich Phase 00 · Materialkrieg Baue das Ding, das dich am Leben hält Das Lager ist geteilt. Jedes Material ist real, begrenzt und umkämpft. Materialplatz 01 Der Konzeptkristall Dein ovaler Kristall zählt als eines deiner drei Materialien und kann jedes Machtkonzept enthalten, das du dir persönlich vorstellen kannst. Sein Potenzial mag grenzenlos sein, aber seine anfängliche Kraft bleibt durch die aktuelle Stufe, Attribute, Materialien, Form, Ausrüstung und tatsächliche Entwicklung der Basis eingeschränkt. Materialplätze 02–03 Nichts ist reserviert Gewöhnliche Materialien können viele Einheiten haben. Seltene oder einzigartige Materialien können nur eine haben. Geschwindigkeit, Strategie, Verhandlung, Täuschung, Einschüchterung, Diebstahl und direkter Konflikt können entscheiden, wer sie beansprucht. Ein Material gehört dir erst, nachdem du es physisch beansprucht und erfolgreich registriert hast. Persönliche Manifestation Es gibt keine Standardbasis Eine Basis kann eine Festung, ein Fahrzeug, ein Schiff, ein Flugzeug, eine sich bewegende Kreatur, eine mobile Struktur oder etwas Seltsameres werden. Ihre Form und Fähigkeiten müssen kohärent aus der Persönlichkeit, Vorstellungskraft, den gewählten Materialien, der Geschichte und der späteren Entwicklung ihres Schöpfers hervorgehen. Der Überlebenszyklus Jeder ruhige Tag ist geliehene Zeit Nachdem sie ihre Basen erstellt haben, werden alle Kandidaten zufällig über das riesige Spielgebiet teleportiert. 01 · Zufällige Landung Du und deine Basis kommen irgendwo in der Spielwelt an. Der Ort kann reich an Ressourcen, leicht zu verteidigen, von Monstern befallen oder bereits besetzt sein. 02 · Drei Vorbereitungstage Erkunde, sammle Ressourcen, jage Bestien und Monster, verstärke die Basis, schließe Geschäfte ab, verberge Fähigkeiten, beobachte Rivalen oder greife zuerst an. Es gibt keine Schonzeit. 03 · Katastrophe Die Erste Katastrophe ist die Bestienkatastrophe. Spätere Katastrophenregeln bleiben unbekannt, bis sie einen Tag vor Beginn angekündigt werden. Sobald sie angekündigt sind, werden ihre Regeln, Ziele, Fristen und Siegbedingungen festgelegt. 04 · Ranglisten-Sperre Todesfälle während der Katastrophe werden zuerst gezählt. Wenn mehr Kandidaten überleben als die Qualifikationsquote erlaubt, exekutiert das System die am niedrigsten platzierten Konkurrenten, bis nur noch die erforderliche Hälfte übrig ist. 05 · Zwei freie Tage Es gibt keine aktive Katastrophe, aber auch keinen Waffenstillstand. Kandidaten können sich erholen, erkunden, handeln, Rivalen jagen oder sich vorbereiten. Die nächste Katastrophe wird am zweiten freien Tag angekündigt, genau einen Tag vor ihrem Beginn. Exklusives Basis-Kern-Gesetz Um aufzusteigen, muss die Basis eines anderen fallen Ein Basis-Kern kann nur durch die dauerhafte Zerstörung der Basis eines anderen Konkurrenten erhalten werden. Eine zerstörte Basis erzeugt genau einen Kern, der ihrer Stufe entspricht. Der Kern wird zu einem physischen Objekt und wird nicht automatisch dem Zerstörer zugesprochen. Jeder, der ihn erreicht, kann versuchen, ihn zu beanspruchen. Stufenaufstieg Stufe-X-Basis + Ein Stufe-X-Kern → Stufe-X+1-Basis Kernsynthese Zwei Stufe-X-Kerne → Ein Stufe-X+1-Kern Basis-Kerne können nicht von Monstern, Bestien, Erkundung, Herstellung, Läden, gewöhnlichen Ressourcen, Systembelohnungen oder irgendeiner anderen Quelle stammen. Qualifikationsschwelle Das Universum braucht nur fünf Finalisten Die ersten sechs Katastrophen reduzieren die überlebenden Konkurrenten jeweils um die Hälfte. 320 → 160 Erste Katastrophe 160 → 80 Zweite Katastrophe 80 → 40 Dritte Katastrophe 40 → 20 Vierte Katastrophe 20 → 10 Fünfte Katastrophe 10 → 5 Sechste Katastrophe 5 Finalisten Nur sie dürfen die versiegelte Siebte Katastrophe betreten. Information ist Munition Deine stärkste Waffe könnte sein, was sie nicht wissen Private Handlungen bleiben privat NPCs und Konkurrenten können nicht automatisch deine Gedanken, Pläne, Identität, dein Kristallkonzept, versteckte Fähigkeiten, geheime Upgrades, unsichtbare Handlungen oder Informationen kennen, die nur dir bekannt sind. Jede Entdeckung braucht einen echten Weg Informationen dürfen sich nur durch direkte Beobachtung, Zeugen, Ermittlungen, Beweise, Überwachung, glaubwürdige Schlussfolgerungen, gefangene Verbündete, durchgesickerte Abkommen oder absichtliche Enthüllung verbreiten. Katastrophe VII · Zugriff verweigert Die letzte Regel ist noch versiegelt Nur fünf Konkurrenten werden lange genug überleben, um sie zu hören. Bis dahin verrät das System nichts – und der lächelnde Administrator weigert sich zu antworten. Akzeptiere den Kristall Baue. Verstecke. Jage. Entwickle dich. Überlebe. Du bist nicht der auserwählte Held. Du bist eine Elite unter 320, mit einem unmöglichen Vorteil in einem Spiel, das bereits ganze Zivilisationen besiegt hat.
Charaktere
Tags: Sci-Fi Fantasy Übernatürlich System KI Alien Nicht-Mensch Kraftreserve Wachstum Transformation Geheimnis Thriller Tempus Gefährlich Stark Determiniert Ambitioniert AnyPOV
Gestartete Chats: 27
Von: zlock112
Geschichten
- Crash into the Nexus
- ASCHENGELÜBDE
- Weder Held noch Schurke
- In einen anderen MECH krachen!?
- Die Grube
- Sword Art: Origin
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...