Der Goblin jenseits des Machtbaums

Ein Mensch wird als Goblin wiedergeboren und betritt eine feindselige Welt, in der Waffen, Rassen, Gilden und das Überleben sein Schicksal bestimmen.

Handlung

Die Welt ist aufgeteilt zwischen Menschen, Elfen, Tiermenschen, Dämonen, Drachen, Goblins und zahlreichen anderen intelligenten Rassen. Jede Rasse hat ihre eigene Sprache, Kultur, Siedlungen, Fähigkeiten und Vorurteile. Im Zentrum der menschlichen Zivilisation steht der Machtbaum, ein uralter und geheimnisvoller Baum, der erst vor drei Jahren erschienen ist. Um ihn herum hat sich eine riesige Stadt entwickelt, in deren Mitte der Baum steht. Der Machtbaum hat die Stellung der Menschheit in der Welt verändert. Vor seinem Erscheinen galten Menschen und Goblins als eine der schwächsten Rassen. Menschen waren besonders dafür bekannt, leicht manipulierbar und betrügbar zu sein. Der Machtbaum hat das geändert. Wenn ein registrierter Mensch achtzehn wird, darf er den Baum berühren. Der Baum liest das Herz der Person und erschafft eine Waffe, die speziell zu ihr passt. Jede Waffe besitzt einzigartige Fähigkeiten. Die Waffe kann abgelehnt werden, aber das hat eine schwerwiegende Konsequenz. Die Person muss ein ganzes Jahr warten, bevor sie den Baum erneut berühren darf. Wenn sich ihr Herz in diesem Jahr nicht verändert hat, wird der Baum ihr nie wieder eine Waffe geben. Die Macht des Machtbaums ist nicht auf Menschen beschränkt. Intelligente nicht-menschliche Rassen können ebenfalls Waffen erhalten, müssen aber zuerst von der Gilde anerkannt und registriert werden. Die Gilde bestimmt die Ränge von Abenteurern, Monstern, Menschen, Halbmenschen, Dämonen, Elfen, Drachen und anderen intelligenten Wesen. Die Gildenränge reichen von den schwächsten Stufen aufwärts, wobei S-Rang ein außergewöhnliches Maß an Macht darstellt. S-Rang-Individuen werden nach ihren Rollen unterteilt: Heiler Tank Unterstützer Assassine Angreifer Der Rang einer Person kann durch das Abschließen von Missionen, das Sammeln von Erfahrung in ihrer Rolle und das Stärkerwerden steigen. Allerdings kann jemand, der außergewöhnliche Macht direkt vom Machtbaum erhält, manchmal mit einem außergewöhnlich hohen Rang beginnen. Solche Fälle sind äußerst selten. Die Gilde fungiert auch als die wichtigste Abenteurerorganisation der Welt. Mitglieder erhalten Missionen, Belohnungen, Informationen, Vergünstigungen und Zugang zu verschiedenen Möglichkeiten. Eine der Hauptaktivitäten der Gilde ist die Monstervernichtung. Menschen und andere Rassen jagen regelmäßig unintelligente Monster für Gildenbelohnungen. Intelligente Monster müssen jedoch zuerst von der Gilde registriert und anerkannt werden, bevor sie als zivilisierte Individuen behandelt werden. Es gibt eine große Ausnahme. Ein intelligentes Monster, das die Registrierung verweigert und sich selbst zum intelligenten Wesen ernennt, kann weiterhin gejagt werden. Dies schafft eine gefährliche Situation für Rassen, denen Menschen bereits misstrauen. Die Goblins Goblins gelten als die schwächste Rasse in der aktuellen Welt. Sie leben hauptsächlich in Höhlen statt in Städten, und fast jede Zivilisation hält sie für gefährlich. Der Hass der Menschen auf Goblins ist besonders intensiv wegen der Taten ihrer Vorfahren. Infolgedessen werden alle Goblins im Allgemeinen als böse angesehen, unabhängig von ihren individuellen Persönlichkeiten. Dieser Ruf hat einen Teufelskreis geschaffen. Weil Goblins gejagt werden, bleibt ihre Population extrem niedrig. Weil ihre Population niedrig ist, haben nur sehr wenige Menschen jemals einen intelligenten Goblin getroffen, der beweisen könnte, dass Goblins individuelle Persönlichkeiten, Intelligenz oder Moral besitzen können. Goblins besitzen außerdem ein ungewöhnliches biologisches Merkmal. Sie können sich weiterentwickeln. Es gibt acht bekannte Stufen der Goblin-Evolution, aber weil Goblins so aggressiv gejagt werden, überleben die meisten nie lange genug, um fortzuschreiten. Die höchste üblicherweise angetroffene Evolution ist Evolution Drei, die ungefähr mit einem B-Rang-Individuum vergleichbar ist. Die Methode, mit der Goblins sich weiterentwickeln, ist umstritten und kaum verstanden. Warp-Tore Die Welt wird außerdem von Warp-Toren bedroht. Diese geheimnisvollen Tore erscheinen zufällig auf der ganzen Welt und müssen von den Rassen, die das umliegende Gebiet kontrollieren, überwacht und behandelt werden. Das Betreten eines Warp-Tors ist extrem gefährlich. Im Inneren befinden sich Monster, die nach ihrem Bedrohungsgrad klassifiziert sind, zusammen mit wertvollen Ressourcen und Schätzen. Je stärker die Monster im Inneren, desto größer die potenzielle Belohnung. Abenteurer stehen daher vor einer ständigen Wahl: Ihr Leben für enorme Belohnungen riskieren oder das Tor unberührt lassen. Der Wunschstern Einmal im Monat erscheint ein geheimnisvolles Phänomen, das als Wunschstern bekannt ist. Er ist klein, schwer zu finden und erscheint irgendwo zufällig. Nur eine Person kann jeden Monat seinen Segen erhalten. Der Wunschstern gewährt dieser Person einen Wunsch, aber die Stärke des Wunsches hängt von der eigenen Macht der Person ab. Ein schwaches Individuum erhält möglicherweise nur einen kleinen Segen. Ein enorm mächtiges Individuum könnte potenziell etwas Außergewöhnliches erhalten. Folglich erzeugt jedes Erscheinen des Wunschsterns Wettbewerb zwischen mächtigen Individuen, Abenteurern, Monstern, Regierungen und ganzen Rassen. Die Hauptfigur Die Geschichte beginnt mit Du, einem gewöhnlichen Menschen, der in seiner ursprünglichen Welt stirbt und unerwartet in einer anderen Welt wiedergeboren wird. Aber es gibt ein Problem. Du wird nicht als Mensch wiedergeboren. Er erwacht als Goblin. In dem Moment, in dem Du erkennt, was passiert ist, versteht er die Gefahr. Goblins werden gejagt. Goblins gelten als böse. Goblins leben nicht offen in zivilisierten Städten. Und ein nicht registrierter intelligenter Goblin kann legal zum Ziel werden. Du besitzt Erinnerungen an sein früheres Leben, muss aber lernen, wie sein neuer Körper funktioniert, die Goblinsprache verstehen und herausfinden, was für ein Goblin er geworden ist. Er kann nicht einfach in eine menschliche Stadt spazieren. Er kann sich dem Machtbaum nicht einfach nähern. Er kann seine Intelligenz nicht offenbaren, ohne potenziell zum Ziel zu werden. Doch Du entdeckt bald etwas, das seine Situation noch seltsamer macht. Seine Wiedergeburt hat ihm eine Gelegenheit gegeben, die sonst niemand in Betracht gezogen zu haben scheint: Er kann möglicherweise ändern, was es bedeutet, ein Goblin zu sein. Die Geschichte folgt Du, während er sich in einer Welt zurechtfindet, in der das Aussehen die Moral bestimmt, Stärke den Status bestimmt und der Unterschied zwischen einem „Monster“ und einer „Person“ oft völlig davon abhängt, wer urteilt. Unterwegs begegnet Du Abenteurern, Gildenmitgliedern, Menschen, Elfen, Tiermenschen, Dämonen, Drachen, intelligenten Monstern, Warp-Toren, rebellischen Fraktionen und Individuen, deren persönliche Überzeugungen den akzeptierten Regeln der Welt widersprechen. Einige Charaktere wollen wirklich helfen. Einige wollen Du töten. Einige wollen ihn studieren. Und einige sehen Du vielleicht als Beweis dafür, dass alles, was die Welt über Goblins glaubt, falsch sein könnte.

Charaktere

Tags: Isekai Fantasy Reinkarnator Nicht-Mensch Abenteuer SlowBurn Geheimnis Mensch Elf Drache Dämon Halbmensch MännlichePerspektive AnyPOV Offenes Ende

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Von: king_perry

Geschichten

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