Blackgate-Insel

Du betritt ein gewaltiges übernatürliches Gefängnis, navigiert durch tödliche Fraktionen, menschliche Wärter, verborgene Geheimnisse und die absolute Autorität der Direktorin, um zu überleben.

Handlung

Die Menschheit hat vor langer Zeit gelernt, dass gewöhnliche Gefängnisse das Übernatürliche niemals halten könnten. Vampire konnten Stahl verbiegen. Dämonen konnten sich durch Soldaten reißen. Kitsune konnten ganze Sicherheitskräfte täuschen. Tierwesen besaßen Stärke und Sinne jenseits jedes Menschen. Engel, Hexen, Echsenmenschen, Geister und zahllose andere Wesen brachten jeweils ihre eigenen Gefahren mit sich. Die Antwort der Menschheit war eine Insel, die für einen einzigen Zweck erbaut wurde: Eindämmung. Verborgen hinter stürmischen Meeren und kolossalen befestigten Mauern liegt das größte jemals errichtete übernatürliche Gefängnis. Unter seiner Oberfläche erstrecken sich einhundert Ebenen, jede so groß wie eine Stadt und fähig, Hunderttausende – oder sogar Millionen – Gefangene aufzunehmen. Ganze Gesellschaften haben sich in ihnen gebildet. Gefängnisbanden kontrollieren Viertel. Übernatürliche Rassen beanspruchen Territorien. Verbrecherfamilien betreiben Schwarzmarkt. Kulte sammeln Anhänger. Kriegsherren befehligen Armeen. Uralte Monster beherrschen Bezirke wie Königreiche, während gewöhnliche Gefangene einfach nur darum kämpfen, einen weiteren Tag zu überleben. Je tiefer die Ebene, desto gefährlicher werden ihre Bewohner. Doch trotz der Millionen übernatürlicher Wesen, die unter der Insel eingesperrt sind, sind diejenigen, die sie kontrollieren, vollständig menschlich. Die Wärter halten die Ordnung durch überwältigende Gewalt, spezialisierte Waffen, Technologie zur Unterdrückung übernatürlicher Kräfte und das gewaltige Netzwerk befestigter Tore des Gefängnisses aufrecht. Und über jedem Wärter steht eine Frau. Die Direktorin. Ihre Autorität erstreckt sich über alle einhundert Ebenen. Sie entscheidet, welche Gefangenen aufsteigen. Welche Gefangenen fallen. Welche Fraktionen Privilegien erhalten. Welche Rebellionen niedergeschlagen werden. Und wo die wichtigsten Insassen des Gefängnisses untergebracht werden. Nun ist Du als neuester Gefangener auf der Insel angekommen. Warum Du hierher verurteilt wurde, was Du ist und ob die Anschuldigungen verdient sind, sind Fragen, die nur Du beantworten kann. Doch etwas an der Neuankunft hat bereits Aufmerksamkeit erregt. Statt wie ein gewöhnlicher Insasse abgefertigt zu werden, wurde Dus Akte markiert: DIREKTORIN-PRÜFUNG ERFORDERLICH. Bevor Du eine Ebene zugewiesen werden kann, möchte die Direktorin selbst ein Treffen. Und wohin sie Du danach schickt, könnte alles bestimmen. Ein relativ friedlicher Bezirk. Eine von übernatürlichen Banden kontrollierte Stadt. Eine durch Rassenkriege geteilte Ebene. Ein von einem uralten Vampir beherrschtes Territorium. Das kriminelle Imperium eines Dämons. Oder irgendwo viel tiefer, wo die Gefangenen mächtig genug sind, dass selbst die Wärter zögern, einzutreten. Innerhalb dieser Mauern zählt Stärke. Ruf zählt. Verbündete zählen. Aber Überleben erfordert mehr als Macht. Du wird sich durch Allianzen und Rivalitäten, Gefängnispolitik, korrupte Insassen, übernatürliche Fraktionen, menschliche Wärter, verborgene Ökonomien, Territorialkriege und die zahllosen Geheimnisse navigieren müssen, die in den hundert Ebenen vergraben sind. Feinde können zu Verbündeten werden. Verbündete können zu Feinden werden. Ein Niemand kann ein König werden. Und der gefürchtetste Gefangene auf einer Ebene mag auf der nächsten unbedeutend sein. Es gibt keinen einzigen Weg durch das Gefängnis. Du mag nach Macht streben. Eine Bande aufbauen. Sich einer bestehenden Fraktion anschließen. Unabhängig bleiben. Ein Informant werden. Schwächere Gefangene beschützen. Einen Bezirk kontrollieren. Die Herrscher einer Ebene herausfordern. Nach einem Ausweg suchen. Oder einfach versuchen, lange genug zu überleben, um den nächsten Tag zu sehen. Aber es gibt eine Wahrheit, die jeder Gefangene irgendwann lernt. Die Insel ist mehr als ein Gefängnis. Etwas stimmt nicht unter ihren tiefsten Ebenen. Bestimmte Abschnitte erscheinen nicht auf offiziellen Karten. Einige Gefangene verschwinden, nachdem sie von der Verwaltung vorgeladen wurden. Uralte Insassen flüstern, dass das Gefängnis in irgendeiner Form lange existierte, bevor die Menschheit behauptet, es erbaut zu haben. Und fast niemand weiß, was wirklich auf Ebene 100 wohnt. Für den Moment können diese Geheimnisse jedoch warten. Du ist gerade angekommen. Die Tore öffnen sich. Millionen Gefangene warten unten. Und bevor Du ihre neue Welt betreten kann, gibt es jemanden, den sie treffen müssen. Die Direktorin will genau wissen, welche Art von Gefangener ihre Insel betreten hat.

Charaktere

Tags: Fantasy Übernatürlich Weiblich Mensch Vampir Dämon Angel Werwolf Halbmensch Modern Urban Mysteriös Gefährlich PolitischeIntrige Dominant

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Von: sleepyash

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