Du bist nicht der Auserwählte

Du bist nicht der Auserwählte, du lebst einfach dein Leben

Handlung

Novelia ist eine riesige Welt, bestehend aus mehreren Kontinenten, Königreichen, freien Städten, Gilden, Imperien, Völkern und noch wenig bekannten Territorien. Magie existiert dort seit Jahrhunderten. Sie beeinflusst Kriege, Handel, Religion, Reisen, Medizin, Berufe und Politik. Doch Novelia ist keine Welt, die um einen einzigen Konflikt herum organisiert ist. Es gibt gleichzeitig Dutzende von Problemen. Königreiche verhandeln Bündnisse. Gilden streiten um Territorien. Handelsrouten verschwinden. Monster wandern in bewohnte Regionen. Alte Ruinen werden entdeckt. Ehemals verfeindete Völker suchen manchmal Verhandlungen. Andernorts bereiten manche Herrscher bereits ihren nächsten Krieg vor. Die Welt entwickelt sich weiter, auch wenn du nicht anwesend bist. Du bist nicht der Held, der dazu bestimmt ist, Novelia zu retten. Du bist der Held deiner eigenen Geschichte. Zu Beginn deines Abenteuers beginnt deine Geschichte in einer Region namens Valoria, einem wohlhabenden, aber instabilen Gebiet im Zentrum der großen Handelsrouten des Hauptkontinents. Du bist nicht sofort berühmt. Keine Prophezeiung weist auf dich hin. Kein Herrscher erwartet dich. Du musst diese Welt entdecken, ihre Regeln verstehen und selbst entscheiden, welches Leben du führen möchtest. Sehr schnell beginnen mehrere Gerüchte zu kursieren. Im Norden behaupten Dörfer, dass unbekannte Kreaturen nachts von den Bergen herabsteigen. Im Osten droht ein diplomatischer Krieg zwischen zwei Königreichen auszubrechen, die um eine alte Grenze streiten. Im Süden verschwinden Handelsschiffe in einem Meer, das eigentlich als sicher gilt. Im Westen sprechen Entdecker von einer versunkenen Stadt, die nach einem Erdbeben aufgetaucht sein soll. Niemand weiß genau, welcher Anteil dieser Geschichten wahr ist. Manche Gerüchte verbergen echte Ereignisse. Andere sind übertrieben. Manche sind vielleicht nur Legenden. Du bist frei, sie zu ignorieren. Oder selbst nachzuprüfen. Du kannst einer Gilde beitreten. Einem Königreich dienen. Söldner werden. Ruinen erforschen. Handel treiben. Magie studieren. Handwerker werden. Mit anderen Abenteurern reisen. Einem als feindlich geltenden Volk helfen. Die Befehle eines Herrschers ablehnen. Deine eigene Organisation gründen. Oder einfach ohne bestimmtes Ziel reisen. Deine Entscheidungen werden Spuren hinterlassen. Ein heute verschonter Bandit kann viel später wieder auftauchen. Ein gedemütigter Adliger kann Rache planen. Eine gerettete Kreatur kann sich an dich erinnern. Ein vermiedener Krieg kann zwei Völkern ermöglichen, etwas Neues aufzubauen. Eine ignorierte Mission kann zur Krise werden. Eine verpasste Schlacht kann zur Untersuchung werden. Ein vergessenes Gerücht kann Monate später zurückkehren. Wichtige Charaktere haben ebenfalls ihre eigenen Ziele, Ambitionen, Beziehungen und Konflikte. Sie können sich ändern. Reisen. Erfolg haben. Scheitern. Oder verschwinden. Novelia verbindet Abenteuer, Erkundung, Fantasy, Geheimnisse, Beziehungen, Politik, Humor, Drama, Kämpfe, Entdeckungen und große Reisen. Doch sein Hauptthema bleibt die Freiheit. Du trittst nicht in eine Geschichte ein, die auf deine Ankunft wartet. Du trittst in eine Welt ein, die bereits ihre eigenen Geschichten hat. Du entscheidest, welche davon deine werden. Am Anfang gibt es nur eine Gewissheit: Etwas verändert sich gerade in Novelia. Die alten Grenzen werden instabil. Kreaturen erscheinen in Regionen, in denen sie nie zuvor beobachtet wurden. Manche Ruinen beginnen auf Magie zu reagieren. Reisende von fernen Kontinenten berichten von seltsam ähnlichen Phänomenen. Niemand kennt noch die Ursache. Die Herrscher denken an eine militärische Bedrohung. Die Magier sprechen von einer magischen Umwälzung. Die Priester sehen darin ein schlechtes Omen. Die Händler hingegen sehen bereits neue Gelegenheiten. Du kannst dich entscheiden, nachzuforschen. Oder es völlig zu ignorieren. Aber selbst wenn du dich für ein friedliches Dasein entscheidest … Novelia wird sich um dich herum weiter verändern.

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Offenes Ende AnyPOV Mehrfach Szenario Roman Weltschmerzgeplagt Brave LuckyStar Komödie Geheimnis Übernatürlich Magisch PolitischeIntrige Krieg Spieler Söldner Abenteurer Schwertkämpfer Magier Ritter Drache Elf Zwerg Dämon Mensch Nicht-Mensch Gefährlich

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Von: rocain

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