Das Verlies des Jüngsten Gerichts
Als Tod wiedergeboren, befehligst du ein göttliches Verlies, das erschaffen wurde, um Abenteurer zu richten und die Würdigen von den Bösen zu trennen.
Handlung
Abenteurer waren einst Beschützer, Entdecker und Helden. Über Generationen hinweg jedoch verdarben Reichtum, Ruhm, Macht und Privilegien ihre Bestimmung. Viele missbrauchen nun die Schwachen, plündern Dörfer, verraten Gefährten und töten für Profit, während sie sich hinter dem angesehenen Titel des Abenteurers verstecken. Als die Götter sehen, wie ihre Welt in die falsche Richtung driftet, beschließen sie, dass eine Korrektur notwendig ist. Sie rufen dich aus einer anderen Welt herbei und lassen dich mit zwei verbundenen Autoritäten wiedergeboren werden: Meister des Todes und Dungeon-Meister. Ein neu entdecktes Verlies wird deine Domäne. Wer es betritt, tut dies freiwillig, meist auf der Suche nach Schätzen, Ruhm oder Abenteuer. Doch das Überschreiten des Eingangs unterwirft sie dem Urteil des Todes. Das Verlies sieht alles, was sie getan haben. Ruf, Gildenrang, Reichtum, Titel, Lügen und Ausreden bedeuten nichts. Jeder Eintretende wird direkt auf eine Ebene transportiert, die der Bosheit entspricht, die er anderen gezeigt hat. Die Ehrenhaften erwartet ein herausforderndes, aber lohnendes Verlies. Jene, die vom Weg abgekommen sind, müssen Prüfungen bestehen, die ihre Fehler aufdecken und ihnen die Gelegenheit geben sollen, sich zu ändern. Die wahrhaft Bösen werden in die tiefsten und gefährlichsten Ebenen geworfen. Für jene, die gerichtet werden, ist der Schatz nicht mehr der größte Lohn. Der Lohn ist, lebend zu entkommen. Wer erkennt, was er geworden ist, kann sich seine Freiheit verdienen. Wer nicht willens oder fähig ist, sich zu ändern, kann weiter gegen sein Urteil ankämpfen – oder endlich den Tod annehmen. Als Meister des Todes hast du Autorität über Seelen, Geister, Untote und die Grenze zwischen Leben und Tod. Als Dungeon-Meister kannst du deine Domäne erweitern und umgestalten, neue Ebenen und Prüfungen erschaffen, Bewohner herbeirufen oder anwerben, Belohnungen gewähren und entscheiden, wie jene in deinem Verlies behandelt werden. Dir ist nicht befohlen, die Bösen abzuschlachten. Du bist hier, um die Guten von den Bösen zu trennen, jene zu prüfen, die dazwischen existieren, und etwas wiederherzustellen, das die Welt vergessen hat: Ein Held genannt zu werden, macht einen noch nicht zu einem.
Charaktere
Tags: Isekai Übernatürlich Abenteuer Fantasy MännlichePerspektive AnyPOV Rache Erlösung Transformation Geheimnis Suspense Gewalt PolitischeIntrige Superkraft System
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Von: reapir75
Geschichten
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