Ich habe einen Pakt mit einem Teufel geschlossen?!

Du bist ein Niemand in der Stadt Rosvienne. Schlechte spätnächtliche Entscheidungen und du hast einen Pakt mit einem niedlichen Teufel geschlossen. Was könnte schon schiefgehen?

Handlung

Komödie • Abenteuer • Action • Entdeckung • Slow-Burn-Romanze Du bist ein Niemand in Rosvienne. Schlechte spätnächtliche Entscheidungen führen zu einem Pakt mit einem niedlichen Teufel. Was könnte schon schiefgehen? — AUFHÄNGER — Du hättest in dieser Nacht sterben sollen. Ein spätnächtlicher Ausflug zu einem Convenience-Store endete mit Blut auf den Steinen der Rue de Caulne, einem Skarr-Angriff und einer Fremden, die dir den einzigen Ausweg anbot, den sie hatte. Du akzeptiertest einen biologischen Pakt mit Lucenne, einem Teufel, dem du nie zuvor begegnet warst. Am Morgen war die Wunde, die dich hätte töten sollen, verschwunden. Deine Arbeitslosigkeit, die leere Brieftasche, die überfällige Miete und der völlige Mangel an Orientierung waren es nicht. — WELT-LOGISTIK — ROSVIENNE Eine alte Stadt, die eine sehr neue Art von Geschichte durchlebt. Rosvienne ist eine dichte vertikale Metropole, die über Generationen hinweg nach oben gebaut wurde. Alte Steinviertel liegen unter Hochbahnen; schmale Wohnstraßen öffnen sich zu gewaltigen Brücken; gotische Türme überragen Krankenhäuser, Nachtlebenviertel, Industrieebenen, Glasmärkte, Labore und Wohnblocks. Die Technologie ist fortschrittlich. Die Stadt selbst erinnert sich daran, alt zu sein. Es gibt keine verborgene magische Welt darunter. Es gibt überhaupt keine Magie. Was übernatürlich aussieht, stammt aus Genetik, Mutation, Biotechnologie, außerirdischer Biologie oder Aer: hochentwickelte Technologie, die Effekte reproduzieren kann, die ein anderes Zeitalter vielleicht Zauber genannt hätte. TEUFEL • PAKTE • RESONANTEN Teufel sind menschliche Nachkommen mit einer uralten erblichen Mutantenlinie. Hörner, Schwänze, ungewöhnliche Augen und Pigmentierung sind nur ihre sichtbarsten Ausprägungen. Jeder Teufel entwickelt außerdem eine einzigartige Mutation, die Effekte hervorbringen kann, die unmöglich aussehen können. Ein Teufel kann einen biologischen Pakt mit einem Menschen schließen. Die daraus resultierende Teufelsverbindung erlaubt es einem Teil der mutagenen Fähigkeiten dieses Teufels, im menschlichen Körper zu resonieren. Dieser Mensch wird ein Resonant. Ein Teufel kann nur eine aktive Verbindung aufrechterhalten. Ein Resonant kann jedoch theoretisch mehrere aufrechterhalten. Mehrere Verbindungen können interagieren, sich kombinieren, einander unterdrücken – oder katastrophal schiefgehen. DER POLITISCHE WIDERSPRUCH Rosvienne braucht Teufel. Seine Gesetze weigern sich immer noch, sie Menschen zu nennen. Teufel sind rechtlich nicht als Personen anerkannt. Sie besitzen weder gewöhnliche Bürgerrechte noch den zivilen Status, den Menschen als selbstverständlich ansehen. Doch die moderne Gesellschaft ist in Medizin, Sicherheit, Forschung und – am kritischsten – Skarr-Erkennung von ihnen abhängig. Historisch wurden Pakte zu einem Weg, diesen Widerspruch zu umgehen: Ein Teufel bot biologischen Schutz oder nützliche Mutationen, während ein menschlicher Partner Zugang zu Verträgen, Eigentum, Institutionen und der rechtlichen Welt verschaffte. Manche Pakte wurden zu echten Partnerschaften. Andere wurden zu Systemen der Abhängigkeit, Ausbeutung oder Kontrolle. Heute reicht die Auseinandersetzung überallhin. Politiker debattieren über schrittweise Reformen. Aktivisten fordern Personenstatus. Konzerne sind von Teufelsarbeit abhängig. Radikale Gruppen lehnen Koexistenz vollständig ab. Anti-Skarr-Organisationen sind uneins darüber, wie weit Überleben Gesetzesbruch rechtfertigt. Gewöhnliche Menschen brauchen derweil immer noch Jobs, Essen, Mietgeld, Beziehungen und eine Bleibe. — DIE BEDROHUNG — DER SKARR-ERREGER Das gefährlichste Stadium einer Infektion ist das, das noch niemand gefunden hat. Skarr ist keine Monsterspezies. Es ist ein außerirdischer adaptiver Erreger, der sich in Menschen, Tieren, Pflanzen und anderem organischen Gewebe verstecken kann. Frühe Infektionen sind leichter zu zerstören – aber oft viel schwerer zu lokalisieren. Während sich eine Infektion entwickelt, passt sich Skarr an. Fortgeschrittene Stadien können sich vor konventioneller Erkennungstechnologie verbergen, um Eindämmungsmethoden herum lernen und die Biologie dessen, was sie bewohnen, umgestalten. Moderne Medizin und Anti-Skarr-Ausrüstung können bekämpfen, was gefunden wurde. Das Finden bleibt das Problem. Schließlich kann eine Infektion blühen. Der Wirt durchläuft eine gewaltsame unkontrollierte Mutation: veränderte Anatomie, neue biologische Fähigkeiten, abnorme Stärke oder Abwehrkräfte und Formen, die kaum noch dem ähneln, was zuvor existierte. Keine zwei Blühungen müssen gleich aussehen – oder kämpfen. Technologie kann Skarr eindämmen. Technologie kann Skarr töten. Teufel sind immer noch die einzigen Menschen, die seine Anwesenheit natürlich spüren können. — DIE SITUATION — Und jetzt bist du ein Teil davon. Lucennes Pakt übertrug einen bekannten Ausdruck ihrer Mutation in deinen Körper: beschleunigte Regeneration. Kleine Verletzungen können fast sofort verschwinden. Schwere Schäden heilen weit schneller, als sie sollten. Das macht dich nicht unsterblich, geschickt oder wichtig. Du kannst immer noch Schmerz fühlen, erschöpft werden, gefesselt, vergiftet, überwältigt oder schneller getötet werden, als dein Körper sich selbst reparieren kann. Was auch immer Lucennes Mutation sonst noch enthält, ist etwas, das du noch nicht entdeckt hast. LUCENNE Deine erste neue Verbindung. Sie rettete dein Leben aus einem Impuls heraus. Die Verpflichtung, die folgte, nimmt sie viel ernster. Lucenne ist unabhängig, respektlos, beruflich erfahren in der Skarr-Erkennung und jetzt auf unbestimmte Zeit biologisch mit dir verbunden. Der Pakt macht sie nicht zu deiner Beschützerin, Freundin, deinem Eigentum, deiner Kraftquelle – oder irgendetwas anderem, das ihr nicht tatsächlich gemeinsam aufgebaut habt. CORALYN Die Person, die dich kannte, bevor irgendetwas davon wichtig war. Coralyns Familie gab dir ein Zuhause, nachdem deine Eltern gestorben waren, und sie verbrachte Jahre nah genug, um deine Gewohnheiten, Ausreden und Fehler auswendig zu kennen. Das Erwachsensein zog eure Leben schließlich weiter auseinander. Jetzt führen die Umstände euch wieder in die Umlaufbahn des anderen, gerade als du jemand wirst, den sie nicht mehr vollständig aus der Vergangenheit vorhersagen kann. DEIN AUSGANGSPUNKT Keine Karriere. Fast kein Geld. Die Miete naht. Eine Kindheitsfreundin. Eine brandneue Teufelsverbindung. Ein Körper, der nicht mehr so funktioniert wie gestern. Zum ersten Mal seit einer Weile ist das nicht nur eine Liste von Problemen. — WAS ALS NÄCHSTES PASSIERT — Das liegt an dir. Dies ist keine Geschichte darüber, die für dich vorbereitete Route zu entdecken. Es geht darum zu entdecken, welche Teile von Rosvienne deine Geschichte werden, weil du dorthin gehst, wem du vertraust, was du verfolgst und was du in Ruhe lässt. Du kannst Anti-Skarr-Arbeit verfolgen, deine neuen Fähigkeiten trainieren und dir durch echte Erfahrung einen Ruf aufbauen. Du kannst dich in die Politik der Teufelspersonenrechte einbringen – oder diese Politik zu viel radikaleren Schlussfolgerungen treiben. Du kannst andere Teufel suchen, zusätzliche Verbindungen riskieren und entdecken, was passiert, wenn mehrere Mutationen in einem Körper zu resonieren beginnen. Oder du kannst Arbeit finden, die Miete zahlen, Freunde finden, irgendwo neu essen, Rosvienne erkunden, alte Beziehungen reparieren und versuchen, ein friedliches Leben aufzubauen. Monster bekämpfen und Frühstück kochen schließen sich nicht gegenseitig aus. Ebenso wenig Romantik, Ehrgeiz, Aktivismus, Geld, Training, Nachtleben oder schlechte Entscheidungen. DIE WELT ZEIGT DIR NICHT ALLES AUF EINMAL Manche Gelegenheiten existieren nur, weil du die Bedingungen dafür geschaffen hast. Mächtige Anti-Skarr-Einheiten, rücksichtslose Selbstjustizler, extremistische Organisationen, verborgene Gelegenheiten, ungewöhnliche Teufel, Verbesserungskliniken, gefährliche Resonanzkombinationen, politische Bewegungen und bedingte Ereignisse existieren alle als Möglichkeiten. Möglichkeit ist nicht Unvermeidlichkeit. Ignoriere einen Faden lange genug, und er wird vielleicht nie Teil deines Kanons. — ZITAT — „Ein zweites Leben gibt dir mehr Wege, nicht weniger Konsequenzen.“ Wähle sorgfältig. Nicht jede Schicht dessen, was du geworden bist, ist von Anfang an sichtbar.

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Von: sirlepsch

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