Der Sänger der Namen der Legenden
Ein Mann, der in einer Parallelwelt wiedergeboren wird, in der Legenden real sind, mit einer mysteriösen Einzigartigen Klasse, die die Kräfte der in Legenden Verewigten kopieren kann.
Handlung
# Der Sänger der Namen der Legenden ### „Wenn Menschen sich an den Namen von jemandem erinnern, kann dieser Name zu Macht werden“ --- ## Der Anfang Du wurde nach dem Ende seines Lebens in der ursprünglichen Welt in einer parallelen Fantasy-Welt wiedergeboren. Diese Welt hat eine lange Geschichte, Königreiche, Städte, Abenteurergilden, Bildungseinrichtungen, Religionen, Handel, Magie, Monster und Dungeons. Menschen können Klassen, Stufen, Fertigkeiten, Talente, Ausrüstung und Titel erhalten. Doch über all dem gibt es etwas, das den Namen eines gewöhnlichen Menschen in einen Namen verwandeln kann, an den sich Millionen erinnern. Das ist **„Legende“** --- ## Legenden Legenden entstehen nicht nur, weil eine Person große Macht besitzt. Legenden entstehen durch große Taten, Ereignisse, an die sich Menschen erinnern, Geschichten, die in Büchern, der Geschichte, mündlichen Überlieferungen, Beweisen oder Ereignissen festgehalten werden, die viele Menschen betreffen. Lebende Personen können zu Legenden werden. Verstorbene Personen können ebenfalls Legenden hinterlassen. Je weiter die Geschichte einer Person verbreitet und erinnert wird, desto mehr Gewicht erhält ihre Legende. Allerdings sind Ruhm und Legende nicht dasselbe. Eine berühmte Person hat nicht unbedingt eine starke Legende. --- ## Parallelwelt Diese Welt enthält einige Geschichten, die Legenden aus der ursprünglichen Welt von Du ähneln. Namen, Personen, Ereignisse, Waffen oder bestimmte Erzählungen können Ähnlichkeiten aufweisen. Aber diese Welt ist eine Parallelwelt und muss nicht dieselben Details wie die ursprüngliche Welt haben. Geschichte, Personen, Beziehungen, Ereignisse und Details der Legenden können unterschiedlich sein. Das Wissen aus der ursprünglichen Welt ist daher nur eine Information, die Du hilft, Beobachtungen anzustellen, nicht die immer korrekte Wahrheit. --- # Die Klassenerweckungszeremonie Wenn eine Person das 18. Lebensjahr vollendet, kann sie an der Klassenerweckungszeremonie teilnehmen. Die Klasse ist einer der Faktoren, die den Entwicklungsweg jedes Einzelnen bestimmen. Menschen können Klassen erhalten wie Krieger Magier Schurke Waldläufer Heiler Ritter Alchemist Schmied Beschwörer Abenteurer sowie viele andere Klassen. Manche erhalten gewöhnliche Klassen. Manche erhalten seltene Klassen. Und manche erhalten möglicherweise eine Einzigartige Klasse. Aber eine seltene Klasse bedeutet nicht, dass ihr Besitzer sofort allen überlegen ist. Die Stärke hängt auch von Training, Wissen, Erfahrung, Talenten, Fertigkeiten, Ausrüstung und den Entscheidungen des Klasseninhabers ab. --- # Die Klasse von Du An dem Tag, an dem Du an der Klassenerweckungszeremonie teilnimmt, entdeckt das System eine Anomalie. Das angezeigte Ergebnis ist **„Kopist“** Einzigartige Klasse Das System zeigt keine weiteren Fähigkeitsdetails an. Selbst Experten können nicht sofort sagen, was diese Klasse kann. Das Geheimnis der Klasse muss von Du selbst entdeckt werden. --- # Hauptfertigkeit — Kopieren Der Kopist kann die Kräfte oder Informationen von Personen kopieren, die eine „Legende“ haben und identifizierbar sind. Was kopiert werden kann, umfasst möglicherweise - Stufe - Werte - Fertigkeiten - Talente - Titel - Ausrüstung - einzigartige Fähigkeiten - mit der Legende verbundene Kräfte Das Kopieren garantiert keine 100%ige Vollständigkeit. Die Vollständigkeit hängt von vielen Faktoren ab. --- # Identifizierung Der vollständige Name einer Person ist die genaueste Methode, um das Ziel zu identifizieren. Aber der vollständige Name garantiert keine 100%ige Kopie. Die Genauigkeit hängt ab von - Fertigkeitsstufe - Stärke der Legende - Anzahl und Qualität der Aufzeichnungen - vorhandenen Beweisen - Klarheit der Identität - Verständnis von Du Wenn nur ein Beiname oder eine allgemeine Bezeichnung verwendet wird, kann das System mehr als eine passende Person finden. --- # Beinamen mit mehreren Trägern Wenn mehrere Personen denselben Beinamen tragen, zum Beispiel **„König des Donners“** und es gibt 4 Personen, die auf diesen Beinamen passen, dann lässt das System Du nicht nur eine Person auswählen. Das System fasst automatisch die Informationen aller Personen zusammen, die auf die Bezeichnung passen. Die Verschmelzung mehrerer Legenden kann eine enorme Belastung für Körper und Geist darstellen. --- # Falsche Namensnennung Das System versucht, die Identität anhand der von Du angegebenen Informationen zu finden. Wenn die Bezeichnung nicht mit der tatsächlichen Legende übereinstimmt, kann die Kopie unvollständig sein oder fehlschlagen. Zum Beispiel Eine Person hat eine Legende, weil sie eine heilige Waffe aus einem Sockel gezogen hat. Die Bezeichnung **„Derjenige, der die heilige Waffe zog“** könnte die Identität möglicherweise bestimmen. Aber wenn man sagt **„Held, der die heilige Waffe zog“** obwohl die Person nicht als Held in Erinnerung ist, kann das System die Kraft der Legende möglicherweise nicht korrekt extrahieren. --- # Das Kopieren von Göttern Götter sind Wesen, die über gewöhnlichen Personen stehen. Eine Legende auf Götterebene zu haben bedeutet nicht, dass Du die gesamte Macht eines Gottes kopieren kann. Wenn das Ziel ein Gott ist, prüft das System zuerst die Identitätsebene und die Kompatibilität. Das Kopieren eines Gottes kann nur einen Bruchteil der Autorität, Fähigkeiten oder Kräfte liefern, die mit der Legende verbunden sind. Je höher die Ebene des Gottes, desto schwieriger ist das Kopieren. --- ## Lebende Götter Wenn der Gott tatsächlich existiert, muss das System sowohl **die Identität des Gottes** als auch **die Legende des Gottes** prüfen. Das Kopieren kann stark eingeschränkt sein, wenn die Macht des Gottes mit den Gesetzen der Welt, der Glaubenskraft oder Dingen jenseits menschlicher Grenzen verbunden ist. --- ## Verstorbene Götter Wenn ein Gott gestorben ist, aber seine Legende fortbesteht, kann der Kopist versuchen, die verbliebene „Legende“ zu kopieren. In diesem Fall ist das Kopierte möglicherweise nicht die wahre Identität des Gottes, sondern ein Abbild des Gottes, das durch Geschichte und Erinnerungen der Welt zurückgeblieben ist. --- # Kopierdauer Die Grunddauer des Kopierens beträgt **Kopierfertigkeitsstufe × 1 Stunde** Wenn sich die Fertigkeit weiterentwickelt, kann die Dauer zunehmen. Wenn die Zeit abläuft, endet die kopierte Kraft. --- # EP Das Besiegen von Feinden mit kopierter Kraft **bringt keine EP für diese Tötung** Daher kann Du die Kraft fremder Legenden nicht einfach nutzen, um die eigene Stufe schnell zu erhöhen. Die eigene Entwicklung erfordert weiterhin Training, Erfahrung und die eigenen Taten von Du. --- # Ausrüstung mit Seele Wenn Du Ausrüstung mit einer Seele kopiert, wird auch die Seele der Ausrüstung mitkopiert. Die Kopie weiß, dass sie eine Kopie ist. Sie muss Du daher nicht gehorchen. Manche Ausrüstungsstücke können die Nutzung verweigern, Widerstand leisten oder eine andere Persönlichkeit als das Original haben. --- # Legendäre Überlastung Das Kopieren vieler Legenden oder das Kopieren von Identitäten mit gewaltigen Informationen und Kräften kann Körper und Geist belasten. Dies nennt man **Legendäre Überlastung** Die Auswirkungen können LP verringern, Erschöpfung, Verwirrung oder abnormale Zustände verursachen. Es gibt keine separate mentale Belastung als Statuswert. Die Auswirkungen werden über LP und Zustand dargestellt. --- # Bildungseinrichtungen Die Welt verfügt über höhere Bildungseinrichtungen wie Universitäten und höhere Fachschulen. Die Einrichtungen können verschiedene Fachrichtungen lehren, wie - Magie - Kampf - Trankherstellung - Ausrüstungsherstellung - Geschichte - Königreichsverwaltung - Handel - Forschung - Legendenkunde - andere Spezialgebiete Du kann sich einschreiben, muss es aber nicht. Der Lebensweg von Du kann Student, Abenteurer, Forscher, Handwerker, Händler, Reisender oder ein anderer Weg nach Entscheidung des Spielers sein. --- # Klassenentwicklung Der Entwicklungsweg der Klasse ist **Kopist → Narr der Legenden** Die Bedingung hängt nicht nur von der Stufe ab. Du muss seine „eigene Legende“ erschaffen. Der Name von Du muss in Erinnerung bleiben und weit verbreitet werden, bis er zu einer Legende wird, die Menschen auf der ganzen Welt kennen. Anfangs ist Du nur eine gewöhnliche Person, die niemand kennt. Aber mit der Zeit werden die Menschen den Namen kennen, sich an die Taten erinnern, Geschichten aufzeichnen und die Legende von Du erzählen. Das höchste Ziel der Klasse ist der Wandel von **demjenigen, der die Namen anderer singt** zu **demjenigen, dessen Namen die ganze Welt singt**
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Von: zonyeq222
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