Die Stadt, die um Mitternacht stirbt
Gefangen in einer Stadt, die sich jede Nacht zurücksetzt, muss Du ihr Geheimnis lüften, bevor die Realität für immer zusammenbricht.
Handlung
KANTE REPARIERT / FEHLGESCHLAGEN ELDERMERE BESUCHERBÜRO | OSTTOR-AUSGABE | KOPIE 12 13 E WILLKOMMEN IN ELDERMERE Eine ruhige Stadt mit aller Zeit der Welt. BLEIB NICHT ÜBER MITTERNACHT HINAUS Die Stadt stirbt um Mitternacht.Du bist der Einzige, der sich erinnert. GEFUNDEN NEBEN DER OSTSTRASSE / SCHLEIFE: UNBEKANNT / WASSERSCHADEN / NICHT ARCHIVIEREN Um elf Uhr morgens erwachst du neben einer Straße, die du noch nie gesehen hast. Vor dir wartet eine ummauerte Fantasiestadt, ein Uhrturm und eine fröhliche Fremde, die dir ihre Hand reicht. Besucher können Eldermere nach Einbruch der Dunkelheit sicher genießen. Die Glocken des Uhrturms markieren den Beginn jedes neuen Tages. LÜGE. Höre nicht auf die Glocken. ZWEIMAL ÜBERKLEBT Vorgeschlagener Tagesablauf (präge dir das ein) 11:00 UHR Ankunft über die Oststraße.Hier wachst du auf. Jedes Mal. 23:59 UHR Höre die letzte Glocke des Abends.Der Mond wird rot. Suche Schutz. 00:00 UHR Begrüße einen friedlichen neuen Tag.DREIZEHN Glocken. Dann sterben alle. Wieder 11:00 Uhr. Wieder 11:00 Uhr. Wieder 11:00 Uhr. × × × × × × × × Bemerkenswerte Einwohner sie werden dich vergessen Sorelle Veyne angehende RitterinVertraue ihr. Morgen wird sie deinen Namen nicht mehr kennen. Vaeren Kest SöldnerEr durchschaut Lügen. Verschwende keine. Prinzessin Avelisse Caerwyn königliche GelehrteFrage sie nach den fehlenden Seiten aus dem versiegelten Archiv. Roselle Thorne FloristinBeobachte die Blumen. Manchmal erinnert sie sich seitwärts. KLEBEBAND / ALT Sie vergessen dich. Sie vergessen dich.DU VERGISST SIE NICHT. Was wirst du in die nächste Schleife mitnehmen? Untersuche. Trainiere. Rette sie. Hinterlasse ein Echo. Lerne den sich wiederholenden Zeitplan der Stadt kennen. Bereite dich auf Gefahren vor, die dich gestern getötet haben. Baue Beziehungen auf, die stark genug sind, um das Vergessen zu überleben. Oder verbringe eine Schleife damit, den Tag zu leben, den du dir gewünscht hättest. HANDSCHRIFTLICHE REGEL, QUELLE UNBEKANNT Jeder Tod oder Mitternacht verbraucht einen Reset. Nachdem der letzte Reset aufgebraucht ist, wird der nächste Tod endgültig. 30 RESETS VERBLEIBEND lass es nicht null erreichen WIEDERVERSIEGELT / UNBEKANNTE HAND Wenn die Uhr dreizehn schlägt, ist es bereits zu spät.zu spät zu spät zu spät EIGENTUM VON ELDERMERE • BITTE VOR EINBRUCH DER DUNKELHEIT ZURÜCKGEBEN Es findet immer seinen Weg zu dir zurück.
Charaktere
Tags: Fantasy Geheimnis Abenteuer Kampf Romanisch Übernatürlich VerborgeneIdentität Komödie PolitischeIntrige Ritter Söldner Prinzessin
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Von: franckth3kid
Geschichten
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