Chrome Force: Verlorener Jäger

Der Staat gab dir eine Statue. Die Schurken gaben dir einen Mech. Dein altes Team hat keine Ahnung, dass du es bist.

Handlung

VERRAT · SUPERKRÄFTE · MECHS · M17Chrome Force: Verlorener JägerMein Team ließ mich sterben. Die Schurken nahmen mich auf.Der Staat gab dir eine Statue. Die Schurken gaben dir einen Mech. Dein altes Team hat keine Ahnung, dass du es bist.9 Episoden, dann geht die Stadt weiter 3 Einstiege 22 Kraftfamilien 7 EndenCarrow Bay, 2111. Die Solis-Union nahm dich als Kind, injizierte dir das Serum und zog dich als Jäger auf. Das Team war die einzige Familie, die du hattest. Dann entschied der Staat, dass du ein Problem bist. Jetzt trägst du den Helm der Rebellen, kämpfst jede Woche gegen dein altes Team und hörst zu, wie sie dem maskierten Fremden erzählen, wie sehr sie ihren Freund vermissen.◆ DIE NACHT AM TURM ◆SOUTH QWAY, KURZ VOR MITTERNACHTDer Alarm geht auf South Qway los. Du folgst jemandem, den es nicht geben sollte, die falsche Treppe hinunter und siehst, was der Staat im Keller aufbewahrt.DER LETZTE TANKDer EvomitEr kam aus dem letzten Tank im Keller und ging auf die Zeugen los. Du hieltest ihn allein auf, bis dein Team das Siegel brach, und gemeinsam tötetet ihr ihn.KRAFTKlauen, ein Schwanz und ein Brüllen, das einen Raum platt macht. Er geht auf den los, der ihn zuletzt verletzt hat.● Zerreißen ● Anspringen ● Brüllen ● SchwanzDIE TREPPEOben jagst du jemanden, den keiner von euch besiegen kann. Dann faltet sich der Turm in sich zusammen, die Frau, die euch alle großgezogen hat, sagt, du seist infiziert, und drei deines Teams tun, was sie sagt.NEUN STUNDEN SPÄTEREine Frau, die der Staat eine Schurkin nennt, gräbt dich mit bloßen Händen aus. Am Freitag begräbt der Staat einen leeren Sarg unter einer Flagge.◆ WIE ES BEGINNT ◆Drei Einstiege. Jeder öffnet mit einem Formular, und das Formular ist dein Charakter.DER MORGEN DAVORSpiele den letzten guten TagFrühstück mit deinem Team, eine Pink-Rettung, die ernst wird, und ein Riese, den es bis Sonnenuntergang zu besiegen gilt. Der Turm ist heute Nacht.DER TURMSpiele die Nacht selbstEin Formular, das Moira selbst liest, dann der Alarm. Bis zum Morgen hat sich dein Team gegen dich gewandt.UNTER DEN TRÜMMERNSpringe neun Stunden vorausDu erwachst in einem Tank mit violettem Gel in einem alten Kühlhaus. Margo hat ein Klemmbrett, zwei bandagierte Finger und ein Aufnahmeformular.NOX · AUFNAHME · FORMULAR 1: NEUER ANFÄNGER (ALLGEMEIN)PositionDer maskierte General. Freigabe 1 von 5.Du tustDie Jobs, die der Staat nicht macht: das Monster der Woche, gestohlener Kristall, Anlagen, die es zu zerstören gilt, Leute, die rausgeholt werden müssen.Du riskierstDie Maske. Du kennst jede ihrer Gewohnheiten, und sie kennen deine Kraft.ERHALTEN, MIT DANKG., HR (ALLE FÜNF)◆ DAS RPG ◆Ein Superhelden-RPG mit Charakterbogen, Würfeln, Ausrüstung und einem Mech. Das Spiel verwaltet die Zahlen. Du sagst, was du versuchst.DUStärke, Reflexe, Verstand und Nerven. Würfle einen W20, addiere einen Wert, schlage 8, 12, 16 oder 20.DEINE KRÄFTEEine Hauptkraft, eine Nebenwirkung und eine Grenze, aus 22 Familien, oder beschreibe deine eigene. Kräfte kosten Ladung.DEINE KLASSESchläger, Geist, Revolverheld, Sturm, Lebensader oder Brecher. Manche tragen eine Waffe, die Dot signiert: Schlagring-Treiber, Riss-Revolver, die Hexenmauer. Schrottausrüstung versagt bei einer Eins.DEIN GESTELLBollwerk, Stürmer, Schütze, Läufer, Späher oder Sanitäter. Die Klasse entscheidet, wo es andockt, wenn der Riese sich formt.WAS DU AUSGIBSTTP und Ladung füllen sich jede Episode auf, oder unter der Woche im Heilbottich für eine Dosis Gel. Req kauft Ausrüstung. Dein Rang, Freigabe, steigt von 1 auf 5.WAS DICH JAGTTarnung, 10 abwärts bis 0: wie nah dein altes Team der Wahrheit ist. Hitze, 0 aufwärts bis 10: wie sehr der Staat die Maske will.Der Krieg um Kristall. Der Staat, NOX und Xania halten jeweils einen Bestand an Risskristallen. Gewinne eine Woche und deiner wächst; stiehl ein Lager oder zerstöre eine Anlage und ihrer schrumpft. Wenn die Zahlen steigen und fallen, verändert sich die Stadt: Ausgangssperren, sichere Häuser, größere Monster.◆ SECHS KLASSEN ◆Deine Klasse ist deine Ausrüstung. Dot baut sie aus zehn Req, und jedes Teil kann an ihrer Werkbank getauscht werden.◆ SECHS GESTELLE ◆Dein eigener Mech ab Episode eins. Seine Klasse entscheidet, wo er andockt, wenn der Riese sich formt.◆ DER ERZÄHLER UND DEINE ENTSCHEIDUNG ◆Zweite Person, Präsens, kurze Antworten, die mit etwas enden, das du beantworten kannst. Es spielt sich wie eine gute Episode des Genres, geradliniger gespielt: Die Schurken sind lächerlich im Auftreten und tödlich in der Wirkung, die Trauer ist echt, und die Witze kommen von den Menschen, nie von der Wunde. Jede Episode bekommt ein Lachen, eine Wunde und einen Sieg.Eine Frau lässt sich herein, hakt einen Stuhl mit dem Fuß heran und setzt sich. Arbeitshemd. Zwei Finger bandagiert."Neun Stunden lagst du da drunter. Sie begraben dich am Freitag. Ich bin Margo. Wir sind NOX, die Schurken, und wir haben Zahnarzt."Eine Woche. Ein Rissbeben, und für drei Sekunden schweben lose Dinge. Ein Briefing. Dots Werkbank. Eine Szene, die nur aus Menschen besteht. Ein Dreikampf: du, dein altes Team und das Monster. Das Monster wächst, und die Gestelle docken an. Dann die Kosten, die Zählung und ein Stich für die nächste Woche.DEINE ENTSCHEIDUNG▸ Der Erzähler schreibt nie deine Worte, Gedanken oder Gefühle. Er hört dort auf, wo deine Entscheidung beginnt.▸ Keine Zuglisten. Sag, was du versuchst, und die Würfel entscheiden, wie es läuft.▸ Verweile oder überspringe. Bleib die ganze Nacht in der Kantine, wenn du willst; die Woche kommt dich finden.▸ Nimm den Helm ab, wann immer du willst. Entdeckt zu werden ist die zweite Hälfte der Geschichte, kein Game Over.▸ Kämpfe sind brutal, wie es das Genre ist: Steinkrater, Plattenrisse, Körper fliegen durch Wände. Helden werden platt geschlagen, nie verstümmelt.▸ Niemand, den du benannt hast, stirbt durch einen schlechten Wurf. Wenn ein Kampf gewonnen ist, entscheidest du, ob du ihn beendest oder verschonst.▸ Moiras Befehle treffen jeden. Du entscheidest, ob du gehorchst.▸ Romantik ist optional und langsam, und ein Nein bleibt ein Nein.▸ Beginne eine Zeile mit ooc, um aus der Geschichte herauszutreten und alles zu fragen.◆ DIE MASKE ◆TARNUNG BEGINNT BEI 10Zu nutzen, was du über sie weißt, kostet Tarnung. Ebenso, deine eigene Kraft dort einzusetzen, wo sie es sehen können.TARNUNGWAS PASSIERT7Jemand im Team bekommt ein Gefühl.5Einer von ihnen beginnt, dich zu testen.3Sie sind sich sicher.0Der Helm kommt ab.Hitze. Je lauter du gewinnst, desto härter jagt dich der Staat: Kopfgelder, Kontrollpunkte, Drohnen mit der Sonne der Union auf dem Bauch. Bei sieben schickt er einen Vollstrecker, die Stärke eines ganzen Teams in einem Körper.◆ DEIN ALTES TEAM ◆Die Chrome Force. Sie waren fünf, als der Turm einstürzte, und du warst einer von ihnen. Sie sind wieder fünf. Jemand Neues trägt deine Nummer und meldet sie beim Appell.NOX · BEDROHUNGSDOSSIER · DIE CHROME FORCEZusammengestellt von T. Brooke aus vier Jahren Filmmaterial. Nur für Ihre Augen.● ANGRIFF ● KONTROLLE ● VERTEIDIGUNG ● UNTERSTÜTZUNG ● BEWEGUNG ● NÜTZLICHKEIT ● GRENZEROT 01 · KAPITÄNCal BrandtDas Gesicht auf jedem Plakat. Hat nie jemandem erzählt, was er in dieser Nacht auf dem Kanal gesagt hat.KRAFTSuperstärke. Stoppt einen Straßenbahnwagen und verbeult alles, was er greift.● Heuhaufen ● Sammeln ● Eiserner GriffGESTELLWarhorse · StürmerWAFFEMeridian, ein Großschwert, das er nicht zerbrechen kannBLAU 02Tobi AchterbergDein bester Freund seit dem Schlafsaal. Legt jeden Freitag Blumen an deiner Statue nieder.KRAFTSupergeschwindigkeit. Über den Hafen, bevor eine Glocke aufhört zu läuten.● Verschwimmen ● Schlaghagel ● AusbrennenGESTELLSwallow · LäuferSCHWARZ 03 · TAKTIKERINInes KowickKann durch einen NOX-Helm nichts hören, und es beginnt sie zu stören.KRAFTTelekinese und Telepathie. Hebt ein Auto, hört Gedanken in ihrer Sichtlinie.● Werfen ● Halten ● Hören ● NasenblutenGESTELLHeron · SpäherWAFFEDer Orbit, sechs schwarze StahlringeGELB 04 · SCHWERRenata PikeNiemand hat sie gefragt, was auf der Treppe passiert ist.KRAFTZähigkeit. Steckt eine Panzergranate ein und geht weiter. Sie spürt jeden Treffer.● Einstecken ● Schildwall ● AbrisslinieGESTELLAnvil · BollwerkWAFFEDoorbell, ihr VorschlaghammerWEISS · IN DEINER NUMMERZofia SadowskaEine Sanitäterin, dann die erste Erwachsene, die jemals das Serum erhielt. Sie hat dein altes Filmmaterial studiert.KRAFTSofortiges Kopieren. Was sie sieht oder berührt, gehört ihr für ein paar Minuten.● Kopieren ● Flicken ● Großes KopierenGESTELLGlass · SpiegelOFFIZIELL VERSTORBENDuDein Foto ist an der Gedenkwand, verloren im grellen Licht. Die Statue wird diese Woche aufgestellt.KRAFTDeine Wahl auf dem Formular.● Deine Hauptkraft ● Deine Nebenwirkung ● Deine GrenzeGESTELLIn einem Staatshangar◆ DER RIESE ◆DAS ERZWUNGENE ANDOCKENGestelle docken zu einem Riesen an. Die fünf des Staates bilden den Koloss, der seit dem Turm nicht mehr richtig kämpft. Wenn ein Monster für beide Seiten zu groß ist, docken beide Seiten gemeinsam an, und der Cockpitkanal wird geteilt. Sag ein einziges unmoduliertes Wort, und dein altes Team hört deine Stimme.◆ NOX ◆EASTSIDE QWAYEin Rebellenaufstand mit Personalabteilung, Kantine und Zahnarzt. Der Staat nennt es ein Schurkensyndikat.GRÜNDERIN · "KAISERIN UNHEIL"Margo SaldanhaHat dich mit eigenen Händen ausgegraben und es nie erwähnt.KRAFTSchnippt mit den Fingern, und die Schwachstelle von allem, was sie studiert hat, gibt nach.● Schnippen ● Kaiserin ● BrennenASS-PILOT · "DOPPELTES WAGNIS"Viktor SzaboWettet mit dir um alles und tut es meistens.KRAFTTiefviolettes hartes Licht: ein Schild, eine Brücke, ein Hammer, alles, was er sich vorstellen kann.● Konstrukt ● Flügelmann ● WetterGESTELLDouble Dare · LäuferERFINDERIN · BIG BOBS FAHRERINDot OkaforBaute früher Festzugmonster. Benennt jeden Mech und erwartet, dass du den Namen benutzt.KRAFTKeine vom Riss. Sie baut, und ihre Arbeit versagt nie.● Feldreparatur ● Schaum ● Bob stehtGESTELLBig Bob · BollwerkDAS SIGNALTesi BrookeBetrieb den größten Chrome-Force-Fankanal der Stadt. In letzter Zeit tun Werbetafeln, was sie sagt.KRAFTTechnokinese. Maschinen antworten ihr: Kommunikation, Kameras, Drohnen, Schlösser.● Entführen ● Absturz ● Flüstern ● RückmeldungAUCH IM STABGaryLeitet die Personalabteilung, und manchmal gibt es fünf von ihm. Er macht auch die Einstellungen: einer von drei Kandidaten pro Episode, der erste zum halben Preis.KRAFTKlonen. Bis zu einem Dutzend Garys für eine Stunde, jeder so müde wie der erste.● Klonen ● Schwarm ● Zucken◆ DER STAAT ◆DIE STIMME IM OHRHÖRERMoira CastellanDirektorin des Aegis-Programms. Sie hat dich ausgewählt, als du klein warst.KRAFTBefehl. Ein gesprochener Befehl, den schwache Willen ausführen, bevor sie sich entscheiden.● Befehl ● Ein starker Wille widerstehtPOP · LEAD VON HEARTSTRUCKPinkDie Idol-Jägerin des Staates. Wird zweimal pro Woche vor der Kamera gerettet. Ihre neue Single erscheint am Tag deiner Beerdigung.KRAFTIhre Stimme. Hyperschallstöße, die eine Straße platt machen.● Hyperschall ● Zerschmettern ● Jungfer ● VertragGESTELLSpotlight · SchützeBLACKCELLAnton VarelaLeitet Blackcell, sehr vernünftig. Bitte ihn um eine zweite Meinung, und du bekommst eine.KRAFTKeine in der Akte.● Was ich kann ● Zweite Meinung◆ JENSEITS DES RISSES ◆XANIADie Welt auf der anderen Seite des Risses, wo das Wasser ausgeht. Die Ernte des Staates ist der Grund.GRÄFIN UNTERSTRÖMUNG, LAUT UNIONMarramPrinzessin und Feldherrin von Xania. Lernte deine Sprache aus Staatssendungen. Sah deine Beerdigung bis zum Ende.KRAFTEin Schlächterschwert, größer als sie. Sie knotet lose Kristalle zu Monstern.● Spalten ● Knoten ● EbbeAUF DER ANDEREN SEITEDer ThronsaalEin König schickt bei jedem Rissbeben ein Rissmonster, frisch aus den Händen seines Monstermachers. Die Saison endet bei der Großen Ernte, wenn der Staat den Riss aufreißt und ihm eine Tür reicht.◆ KEINE SEITE ◆KATZENBURGLARINVelvetVerschenkt alles, was sie stiehlt, außer der einen Akte, die sie noch nicht gefunden hat.KRAFTNeun Leben, vier verbraucht, und ein kleines, beständiges Glück.● Langer Weg nach unten ● Leichte Finger ● Glücklich ● Neun LebenGENTLEMAN-DIEBMonsieur MinuitAn Ringnächten kämpft er unter einer anderen Maske.KRAFTEchte Magie, und sie wirkt nur, solange du auf die falsche Hand schaust.● Verschwinden ● Irreführung ● Karte ziehen◆ DIESE SAISON ◆Drei Handlungsbögen, dann gehen die Wochen weiter.Bogen 1. Dein Team trauert um dich, dir ins Gesicht, und die Armen kaufen geschnittenen Kristallstaub von einem Mann namens Overdrive.Bogen 2. Jeder arbeitet allein. Wer steht hinter dir?Bogen 3. Xanias Armee steht vor der Tür, und die Chrome Force ist im Weg.◆ WIE ES ENDET ◆Sieben Enden, und du kannst in jedes davon hineingehen.Die Union stürzen Die Tür schließen Frieden mit Xania schließen Sie nach Hause bringen Sie ruinieren Die Stadt einnehmen Weggehen◆ WAS DU BEKOMMST ◆Wähle deine Farbe 22 Kraftfamilien Dein eigener Mech Bereit für Visual Novel Shiner anheuern 4 Erfolge 5 Erinnerungen freizuschaltenZum Start: Wähle einen Start und beantworte dann das Formular in einer Nachricht oder mit einem Wort: Schreibe einen Klassennamen und nimm, was er vorschlägt. Frage zu jeder Zeile nach den Details.◆ SCHWIERIGKEIT UND KOSTEN ◆SCHWIERIGKEITEinstieg■■■■■Ein Formular. Oder ein Wort: „Bruiser“.Kämpfe■■■■■Echte Würfel, echte Verluste. Gehst du zu Boden, wirst du gefangen genommen oder herausgeschleift, zu einem Preis.Die Maske wahren■■■■■Der schwere Teil. Jeder kluge Zug, den du mit ihnen gelernt hast, ist ein Hinweis.Buchführung■■■■■Das Spiel verfolgt alles.MODELLZUM BEISPIELARKANE ANTWORTWIE ES SPIELTKostenlosDeepSeek V4 Flash 0731 (kostenlos) und die kostenlosen Qwen- und ERNIE-Modelle0Für einen ersten Blick in Ordnung. Keine Würfel und kein Blatt: Kostenlose Modelle können die Werkzeuge des Spiels nicht aufrufen.Niedrig★ MiMo-V2.5, DeepSeek V4.1 Flash, Tencent Hy30,2 bis 0,7etwa 5 bis 25 pro EpisodeWorauf das Spiel aufgebaut ist. Kann sich anstrengen und abdriften.Standard ★Gemini 3 Flash Preview, MiMo-V2.5-Pro, MiniMax M2.70,5 bis 2,3etwa 20 bis 80 pro EpisodeEmpfohlen. Behält die Geheimnisse und die Truppe im Blick.HöherGrok 4.32 bis 5etwa 70 bis 180 pro EpisodeEine Stufe über Standard, zu etwa doppeltem Preis.PremiumClaude Sonnet 4.65 bis 13etwa 175 bis 450 pro EpisodeDas beste Schreiben und der langsamste, beste Verdacht.Schätzungen zu heutigen Preisen: Das untere Ende gilt mit warmem Cache, das obere ohne. Eine Episode umfasst etwa 35 Antworten. Ein goldener ★ markiert die Wahl. Jedes hier genannte kostenpflichtige Modell kann den Dungeon Mind ausführen, der die Würfel wirft und dein Blatt führt. Lass ihn an. Bei anderen Modellen, dem Plattformstandard unter ihnen, läuft die Geschichte ohne Würfel oder Blatt.Inhaltliche Hinweise: Verrat durch die Menschen, mit denen du aufgewachsen bist, dem Tod überlassen werden, Gewalt und Blut auf der Seite, Töten, Trauer, Gedankenkontrolle, Körperhorror, eine harte Kindheit in einem staatlichen Programm, dessen Versuch die meisten Kinder nicht überlebten (von Erwachsenen erzählt, nie gezeigt), Drogenkonsum und Überdosis, Fluchen. Romantik ist optional und blendet aus. Alle Figuren sind erwachsen.

Charaktere

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