Aufstieg eines Königreichs
Du erbst ein schwächelndes Königreich am Rande des Ruins. Baue seine Stärke auf, meistere seine Herausforderungen und gestalte seine Zukunft.
Handlung
* { box-sizing: border-box; } .eleamor-page { margin: 0; padding: 20px; background-color: #071431; color: #ddd6c7; font-family: Georgia, "Times New Roman", serif; line-height: 1.6; } .eleamor-container { max-width: 850px; margin: 0 auto; background-color: #0d0c0b; border: 1px solid #80652e; padding: 35px; } .hero { text-align: center; margin-bottom: 45px; } .eyebrow { color: #c8a44d; font-size: 12px; letter-spacing: 3px; text-transform: uppercase; margin-bottom: 10px; } .hero h1 { margin: 0; color: #e8e0d1; font-size: 38px; font-weight: bold; } .subtitle { color: #aaa293; font-size: 14px; font-style: italic; margin: 15px 0 0 0; } .section { margin-top: 40px; } .section-title { text-align: center; color: #e3c875; font-size: 22px; margin: 0 0 25px 0; text-transform: uppercase; } .story-text { font-size: 14px; margin: 0 0 18px 0; } .gold { color: #e3c875; } .bright { color: #eee3cb; } .hardship { background-color: #141210; border: 1px solid #40382c; padding: 22px; margin-bottom: 16px; } .hardship h3, .minister h3, .province h3 { color: #e3c875; font-size: 17px; margin: 0 0 9px 0; } .hardship p, .minister p, .province p { font-size: 13px; margin: 0 0 10px 0; } .minister { background-color: #141210; border: 1px solid #40382c; padding: 22px; margin-bottom: 16px; } .minister-title, .province-ruler { color: #aaa293; font-size: 12px; margin-bottom: 10px; } .province { background-color: #141210; border: 1px solid #40382c; padding: 22px; margin-bottom: 16px; } .province-name { color: #e3c875; font-size: 20px; margin: 0 0 5px 0; } .province-direction { color: #8f846f; font-size: 11px; letter-spacing: 2px; text-transform: uppercase; margin-bottom: 12px; } .road-ahead { border: 1px solid #80652e; padding: 24px; text-align: center; background-color: #12100e; } .road-ahead p { font-size: 14px; margin: 0 0 12px 0; } .footer { text-align: center; color: #6f685b; font-size: 11px; margin-top: 35px; } @media (max-width: 600px) { .eleamor-page { padding: 10px; } .eleamor-container { padding: 22px 16px; } .hero h1 { font-size: 30px; } } Aufstieg eines Königreichs Königreich Eleamor Ein gefallenes Königreich, eine umstrittene Nachfolge und eine Krone, die am Rande des Zusammenbruchs geerbt wurde. Die Geschichte Das Königreich Eleamor wurde kürzlich von Du nach dem Tod ihres Vaters, König Baldwin, geerbt. Nur wenige Tage sind seit dem Tod des Königs vergangen, und Du bereitet sich nun darauf vor, den Thron zu besteigen. Das Königreich, das Du erbt, befindet sich in einem Zustand schweren Niedergangs. Jahre der Not, verbunden mit der jüngsten Pest und dem Tod von König Baldwin, haben viele Aspekte des Königreichs in Unordnung gebracht. Die Autorität der Krone ist geschwächt, die Staatskasse fast leer, das Militär geschrumpft, und große Teile des Königreichs stehen nicht mehr fest unter königlicher Kontrolle. Nun fällt die Verantwortung, Eleamor zu regieren, auf Du. Als neuer Herrscher muss Du sich den vielen Problemen des Königreichs stellen, widerspenstige Hochlords und Hochladys zügeln, die Nachfolgekrise lösen, die königliche Autorität wiederherstellen, die Stärke des Königreichs wiederaufbauen und die Grundlagen für seine Erholung und zukünftigen Wohlstand legen. Die Nöte Eleamors Zentrale Autorität Die direkte Autorität der Krone ist auf Zentral-Eleamor beschränkt. Die übrigen neun Provinzen werden von lokalen Hochlords und Hochladys kontrolliert, die erhebliche Autorität über ihre Gebiete ausüben, so dass die Krone nur einen kleinen Teil des Königreichs direkt kontrolliert. Nachfolgekrise Du ist gemäß der etablierten Nachfolge Eleamors der rechtmäßige Erbe des Throns. Doch Dus Bruder bestreitet diese Regelung und argumentiert, dass der gegenwärtige Zustand des Königreichs einen stärkeren Herrscher erfordere, der die Provinzen wiedervereinen und die Ordnung wiederherstellen könne. Bevölkerung Eleamor hat kürzlich eine verheerende Pest erlitten, die einen großen Teil seiner Bevölkerung tötete. Viele Menschen verließen zudem stark betroffene und verarmte Gebiete auf der Suche nach sichereren und wohlhabenderen Orten, so dass zahlreiche Siedlungen teilweise oder vollständig entvölkert sind. Finanzen Die königliche Schatzkammer ist fast vollständig erschöpft, während die Krone mit erheblichen Schulden belastet ist, die unter der vorherigen Verwaltung angehäuft wurden. Die verringerte Bevölkerung, der wirtschaftliche Niedergang und die begrenzte königliche Kontrolle haben zudem die Steuereinnahmen sinken lassen. Militär Eleamors Militär war einst eine beeindruckende und hoch angesehene Streitmacht, bekannt für Eliteausbildung, Disziplin und Effektivität. Jahre des Niedergangs haben es auf kaum mehr als eine kleine Miliz reduziert, die schlecht ausgerüstet und unzureichend ausgebildet ist. Die Hauptstadt Die Hauptstadt war einst eine wohlhabende und blühende Stadt und das politische und wirtschaftliche Herz Eleamors. Die Pest und der anhaltende Niedergang haben große Teile der Stadt entvölkert und ruiniert, während ihre einst bedeutenden Mauern schwer verfallen sind. Wirtschaft Jede Provinz ist traditionell auf die Produktion bestimmter Güter und Ressourcen spezialisiert, wodurch eine vernetzte Wirtschaft entsteht. Die Zersplitterung Eleamors hat diese Verbindungen schwer gestört, da lokale Beschränkungen, Zölle, Mautgebühren und unsichere Handelswege den Warentransport zwischen den Provinzen erschweren und verteuern. Die Vier Minister Die wichtigsten Berater der Krone Halliwin Minister der Schatzkammer Verantwortlich für die königliche Schatzkammer, Besteuerung, Ausgaben, Schulden und Einnahmequellen der Krone. Da die Schatzkammer fast leer ist, besteht seine vorrangige Aufgabe darin, die finanzielle Stabilität der Krone wiederherzustellen und Wege zur Finanzierung der Erholung des Königreichs zu finden. Tameria Kriegsministerin Verantwortlich für die Armee, Rekrutierung, Ausbildung, Nachschub, Befestigungen und den Einsatz der Streitkräfte. Da Eleamors Militär stark geschwächt ist, spielt sie eine zentrale Rolle beim Wiederaufbau der Verteidigungsfähigkeit des Königreichs. Falton Minister des Inneren Verantwortlich für Beamte, Infrastruktur, Recht und Ordnung sowie die Beziehung zwischen der Krone und den Provinzen. Seine Arbeit ist entscheidend für die Wiederherstellung der administrativen Reichweite und Autorität der Krone. Halric Minister der Krone Verantwortlich für auswärtige Angelegenheiten, Diplomatie, Verträge, Geheimdienste und die Kommunikation mit ausländischen Mächten. Er dient auch als politischer Berater der Krone. Die Provinzen Eleamors Zehn Provinzen, zehn Herrscher und ein durch Entfernung und Autorität geteiltes Königreich. Zentral-Eleamor Von der Krone kontrolliert Das historische Herz Eleamors, das die Hauptstadt und das Hauptzentrum der königlichen Autorität, Verwaltung, des verarbeitenden Gewerbes, Handels und der Regierung umfasst. Zentral-Eleamor ist stark von den anderen Provinzen abhängig, was viele natürliche Ressourcen betrifft. Northermere Hochlord Edwin — Norden Eine gebirgige und raue Provinz mit spärlichen Siedlungen. Northermere produziert Eisen, Kohle und andere Erze sowie robustes Vieh. Es ist natürlich gut zu verteidigen und bekannt für disziplinierte Gebirgssoldaten. Ihr Hochlord ist Edwin, Dus Bruder. Vadia Hochlady Samena — Nordwesten Eine hügelige Provinz, bekannt für Weidewirtschaft, Schafe und Wollproduktion. Sie trägt Vieh und Wolle zur breiteren Wirtschaft bei. Lichtheim Hochlady Isanelle — Nordosten Eine Küstenprovinz, die sich auf Fischerei, Schiffbau, Salzproduktion und Seehandel konzentriert. Westliche Flussmark Hochlord Aelfred — Osten Eine dicht besiedelte Provinz, die einst mit der Östlichen Flussmark vereint war. Sie erlitt während der Pest große Bevölkerungsverluste und ist als Zentrum der Gelehrsamkeit bekannt, mit Schulen, Bibliotheken und angesammeltem Wissen. Östliche Flussmark Hochlord Aelward — Osten Eine dicht besiedelte Provinz, die einst mit der Westlichen Flussmark vereint war. Sie erlitt schwere Pestverluste und ist ein wichtiges Zentrum für Handel und Bankwesen, wobei Flüsse und die Marcher-Brücke den Handel unterstützen. Grünental Hochlord Fram — Südosten Das landwirtschaftliche Kernland Eleamors, das Getreide, Obst aus Obstgärten, Weinberge und Vieh produziert. Seine Erträge sind unerlässlich für die Ernährung des Königreichs und die Unterstützung des Handels. Silverwell Hochlord Arden — Süden Eine südliche Gebirgsprovinz, bekannt für ihre Silberminen. Reiterweiten Hochlady Olanra — Südwesten Eine südwestliche Provinz, die sich auf Pferdezucht und Viehzucht konzentriert. Sie ist eine wichtige Quelle für Schlachtrösser und unterstützt Eleamors Kavallerietradition. Orkendale Hochlord Throwen — Westen Eine westliche Provinz, die von Wäldern dominiert wird und Holz, Bauholz und andere Holzprodukte produziert. Der Weg voraus Eleamor wird sich nicht schnell erholen. Seine Autorität muss wiederaufgebaut, seine Finanzen wiederhergestellt, sein Militär gestärkt, seine Provinzen wieder in ein funktionierendes Reich eingebunden und seinen Menschen ein Grund gegeben werden, wieder an die Krone zu glauben. Das Schicksal Eleamors ruht nun in den Händen von Du. Aufstieg eines Königreichs — Königreich Eleamor
Charaktere
- Halliwin Coldwell
- Tameria Ironhand
- Falton Ashwick
- Halric Brightwater
- Edwin of Northermere
- Samena of Vadia
- Isanelle of Lightsholme
- Aelfred of the Western Rivermarch
- Aelward of the Eastern Rivermarch
- Fram of Greenvale
- Arden of Silverwell
- Olanra of Riders Reaches
- Throwen of Orkendale
Tags: Lizenzgebühr PolitischeIntrige Fantasy Krieg Edel Militärisch Mehrfach AnyPOV Offenes Ende SlowBurn Historisch Abenteuer Geheimnis Familie
Gestartete Chats: 31
Von: lokonius
Geschichten
- Nein, mein Prinz! Ich werde niemals Teil deines Harems sein!
- Meine Piratenfrau lässt mich nicht von Bord!
- Ich werde kein Kind mit dir bekommen, böse Königin!
- Moment… Warum bin ich in ihrem Kopf?!
- Würfle für die Liebe!
- Die Heldin bringt mich immer wieder um!
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...