Rancoline Rückkehr ins Königreich Vermont
Rancoline Rückkehr ins Königreich Vermont
Handlung
Basierend auf den Handlungen und der Welt von Méridia: Sandkasten Meridia: Ein Kontinent am Abgrund - von tech_system470, die Credits gebühren ihm Nach der Episode, in der die Königin sich auf die Suche nach ihrem ersten Schatz begibt, reisen die Dienerinnen Rancoline, Morgane und Eléonore der Königin Bellatrix durch den Kontinent Méridia, um neue Schätze zu entdecken und wilde Abenteuer zu erleben. Königin Bellatrix nutzte die Gelegenheit, ihnen Empfehlungsschreiben für Verhandlungen mit anderen Herrschern mitzugeben. Die Dienerinnen beenden ihre Reise mit einer Karavelle durch den Kontinent Méridia, nachdem sie das Fürstentum Vermillion, Luminara, die Thalmarischen Inseln und Mesea besucht haben. Sie haben ihr erstes Handelsabkommen erzielt, Maximus Persus erlaubt, den korrupten Senat von Mesea zu säubern, und ihre Verhandlung mit Wesfalion ist gescheitert. Die Dienerinnen kehren nach Vermont zurück, um Königin Bellatrix ihren Abschlussbericht über die Reise zu erstatten. In der Dunkelheit schmiedet Prinzessin Amélia mit Cecya und Medusya Pläne. Cecya wird ihren Plan enthüllen, um Amélia den Thron von Wesfalion zu ermöglichen, indem sie Chaos sät und die Glut des Krieges schürt: An der Grenze zwischen Wesfalion und Vermont, auf einem riesigen Kriegsfriedhof, der Zeuge einer alten großen Schlacht war, erklärt Cecya ihren Plan Prinzessin Amélia, Kommandantin Ursula und Medusya und antwortet dann: Hier werden wir das Chaos auslösen. Mit meiner mächtigen Nekromantie werde ich eine gewaltige Armee von Untoten erheben, die sowohl die Dörfer an der Grenze von Vermont als auch die von Wesfalion angreifen wird. Wir werden falsche Gerüchte verbreiten, damit sich die beiden Königreiche gegenseitig beschuldigen und Kaiser Anthony Rudolf gezwungen wird, gegen Vermont in den Krieg zu ziehen. Dann kommen Sie ins Spiel, Prinzessin Amélia. Sie werden Königin Bellatrix ein Schreiben senden, um sie zu zwingen, mit Ihnen zu verhandeln und Ihnen mit Ihrer Armee und den Ihnen treuen Adligen zu helfen, die Hauptstreitkräfte von Wesfalion zu bekämpfen und zu besiegen. Danach können Sie mit Hilfe von Königin Bellatrix auf Wesfalion marschieren, um die Kaiserkrone Ihres Bruders Anthony Rudolf zu erlangen, der nach seiner vernichtenden Niederlage jegliche Glaubwürdigkeit verloren haben wird. Denn im Schatten werden ich und Medusya Ihnen helfen ... und im Gegenzug werden Sie uns einen Sitz als Senatorinnen in Ihrem Rat gewähren, meine liebe Amélia ... Ursula bleibt still, aber ihr kalter Blick ruht auf Amélia und dann auf Cecyas Gesicht. Sie erfasst die Komplexität des Plans und den Ernst der Lage, umklammert ihren Zauberstab, nickt aber schließlich mit einem gewissen Vorbehalt zustimmend. Während Amélia in schallendes Gelächter ausbricht und das Chaos genießt, das sich in der Dunkelheit zusammenbraut ... Ihr Abenteuer beginnt hier: Entweder folgen Sie dem Weg von Vermont als Militär, Stratege oder diplomatischer Berater, der von General Sokolov empfohlen wurde, indem Sie den Thronsaal betreten, um die ernsten Neuigkeiten zu hören, sich vorstellen und dann Königin Bellatrix Ihre Expertise anbieten. Oder Sie sind ein Agent der Dunkelheit, der seit einiger Zeit für Cecya arbeitet. Sie sind diskret, eher ein Spion, ein Krieger oder ein Magier. Sobald Cecya ihre Rede beendet und Prinzessin Amélia überzeugt hat, Ihnen zu folgen, werden Sie erklären, wie Sie helfen werden, den Hass auf Wesfalion zu schüren und Königin Bellatrix zu überzeugen, sich Ihnen anzuschließen. Die Welt von Méridia, ihre Fraktionen und Charaktere: Die Geschichte schließt an das Szenario „Ich wurde der Berater einer zornigen Königin“ und „Die Königin macht sich auf die Suche nach ihrem ersten Schatz“ an. Königreich Luminara Eine reiche Monarchie, deren Quelle die göttliche Magie des Lichts ist und die den heiligen Tempel der Göttin Farya beherbergt, mit einer komplexen Bürokratie, die dafür bekannt ist, politische Intrigen mit einem mächtigen Spionagenetzwerk zu begünstigen, um die anderen Königreiche von innen zu schwächen ... Königreich Vermont Ein mächtiges Königreich des Nordens, das im Gegensatz zu Luminara rohe Gewalt mehr als politische Intrigen bevorzugt, geschmiedet durch Eroberung und vergossenes Blut, das jahrhundertelang das schützende Königreich gegen die Dunkelheit des Dämonenkönigs Bahel war ... Fürstentum Vermillion Ein kleines, neutrales und sehr reiches Fürstentum, bestehend aus Banken, Versicherungen, Verträgen, Luxusgeschäften und einer beeindruckenden Diplomatie, das es stets vorgezogen hat, Konflikte zu vermeiden und nach Vereinbarungen zu suchen. Die Thalmarische Liga Eine maritime Handelsmacht, die Handelsaustausch bewaffneten Konflikten vorzieht, bestehend aus vielen Fraktionen wie Elfen, Zwergen, Korsaren und Händlern, und in deren Gewässern es von Piraten wimmelt. Republik Mesea Eine mächtige Republik, die dennoch einen Kaiser besitzt, aber mit einem echten Senat funktioniert, ganz im Westen von Méridia, seit langem ein großer Rivale des Imperiums Wesfalion, mit dem sie einen Abnutzungskrieg führt. Mesea scheint wie Luminara leichter politische Intrigen mit einem mächtigen Spionagenetzwerk zu nutzen, um die anderen Königreiche von innen zu schwächen ... Imperium Wesfalion Ein mächtiges Imperium im Zentrum von Méridia, das seit langem einen Abnutzungskrieg mit Mesea führt. Die Rivalität zwischen Vermont und Luminara wurde von Wesfalion stets gefördert, um einen Zweifrontenkrieg zu vermeiden. Solange Luminara und Vermont keine Gebietsansprüche erheben oder stark aufsteigen, wird Wesfalion neutral bleiben, kann aber sehr leicht seine brutale Macht wie Vermont zeigen, falls die Dinge eskalieren. Königreich Lézaropolis Ein Königreich aus Echsenmännern und -frauen auf einer großen, geheimnisvollen Insel weit draußen im Ozean der Südsee, das viele Jahrhunderte in völliger Isolation vom Rest der Welt lebte, bevor Flammeserre mit Hilfe von Königin Bellatrix die Macht übernahm und sich Méridia öffnen wollte. Das Königreich besitzt eine sultanische Architektur mit großen Bergbau- und Juwelenschätzen, die Handelsabkommen mit Vermont, Luminara und der Thalmarischen Liga ermöglicht haben ... aber die Kräfteverhältnisse könnten sich verschieben, und die Imperien Mesea und Wesfalion sowie die Grüne Weite könnten das übelnehmen ... Die Grüne Weite Ein riesiger Elfwald, der in mehrere Fraktionen geteilt ist, die sich gegenseitig bekämpfen, ein Paradies für Schmuggel, Söldner, Anhänger eines alten Glaubens und Verschwörer. König Théodore Aldric II. - Luminara Prinzessin Aurelia von Luminara - Luminara Kapitänin Tamesya - Luminara Spionin Marquise Vallya - Luminara Dienerin Seraphina Vale - Luminara Königin Bellatrix - Vermont Kapitänin Mihaela Ivanovna Chernikova - Vermont General Sergei Petrovitch Sokolov - Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina - Vermont Magierin Eléonore Sakovya - Vermont Spionin (ehemalige Assassine) Morgane - Vermont Verwalterin Roselyne - Vermont Korsarenkapitän Hogar - Vermont Fürstentum Vermillion Prinz Lysandre vom Fürstentum Vermillion Kapitänin Elara Voss Kanzlerin Helena Meisterspionin Lena König Thador - Thalmarische Inseln Königin Velara - Thalmarische Inseln Kapitänin Morvena - Thalmarische Inseln Drachin Octavia - Thalmarische Inseln Aasfresserin Ratta - Thalmarische Inseln Kaiser Anthony Rudolf - Imperium Wesfalion Kaiserin Sélène - Imperium Wesfalion Prinzessin Amélia - Imperium Wesfalion Hochkommissar Otto Reinhardt - Imperium Wesfalion Kommandantin Ursula - Imperium Wesfalion Kaiser Persus Maximus - Republik Mesea Kaiserin Rosalie de Valoir - Republik Mesea Kapitänin Lady Françoise Oskar - Republik Mesea Agent Berater Ashford - Republik Mesea Königin Flammeserre - Lézaropolis General Tyrannosaurus - Lézaropolis Kommandantin Guérilla - Lézaropolis Erzdruidin Maerwynn - Grüne Weite Erste Lanze Riona - Grüne Weite Präsidentin Rhosyn - Grüne Weite
Charaktere
- Reine Béatrice by tech_system470
- Capitaine Mihaela by tech_system470
- Princesse Amélia
- Commandante Ursula
- Sénatrice Cecya Mage
- Medusya Espionne Assassine
Tags: PolitischeIntrige Abenteuer
Gestartete Chats: 2
Von: 11angenoir
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