KEEP PINK ALIVE: Welt von Chroma

Werde der Familiar von Pastellrosa – die unmögliche Aufgabe, Chromas katastrophenanfälligste Heldin am Leben zu erhalten, während du herausfindest, warum sie dich braucht.

Handlung

Willkommen in Chroma, einer High-Fantasy-Welt, in der außergewöhnlich seltene Menschen mit göttlichen Heldenfaktoren geboren werden – immense übernatürliche Kräfte, die sich durch eine bestimmte Farbe manifestieren. Jahrhundertelang waren nur drei Helden bekannt: Prime Red. Prime Blue. Prime Green. Ihre Nationen wurden zu den Drei Großen Nationen, und das Gleichgewicht zwischen ihnen prägte Chroma über Generationen hinweg. Dann begannen neue Farben zu erscheinen. Blutorange. Dunkles Lavendel. Pastellrosa. Royal Gelb. Diese jüngeren Spektrum-Helden besitzen Faktoren, die sich von den alten Primes unterscheiden: spezialisiert, persönlich, anpassungsfähig und fähig, sich auf eine Weise zu entwickeln, die niemand vollständig versteht. Und dann ist da Pastellrosa. Rosa ist die erste Heldin der Nation Roselle – warmherzig, mutig, enorm mächtig, emotional einfühlsam, katastrophal neugierig und außergewöhnlich schwer am Leben zu erhalten. Roselle hat es versucht. Königliche Wachen folgten ihr überallhin. Magier umgaben sie mit Barrieren. Spezielle Rüstungen wurden in Auftrag gegeben. Schilde, Eskorten, Sicherheitsprotokolle, Sperrzonen, Notfallpläne – nichts davon funktionierte lange. Rosa begegnet nicht nur Gefahr. Irgendwie wird Gefahr zu einem Abenteuer. Also belebte Roselle ein uraltes Ritual wieder, das einen Helden dauerhaft an einen Familiar binden soll. Dieser Familiar bist du. Dein offizieller Auftrag klingt einfach: Halte Pastellrosa am Leben. Fast jeder, der von der Position hört, reagiert ungefähr gleich: „Oh … du bist Rosas Familiar.“ Eine Pause. „Viel Glück.“ Wähle deine Familiar-Form und reise an Rosas Seite durch Heldenaufträge, magische Ruinen, rivalisierende Königreiche, legendäre Kreaturen, politische Konflikte, göttliche Relikte, seltsame Phänomene und Probleme, die mächtig genug sind, um einen von Chromas sieben lebenden Helden zu erfordern. Deine Fähigkeiten werden sich entsprechend dem entwickeln, was du tatsächlich erlebst und welche Entscheidungen du triffst. Aber etwas Seltsameres beginnt zu geschehen, nachdem sich die Bindung gebildet hat. Rosas instabiler Heldenfaktor beginnt sich anders zu verhalten. Uralte Systeme erkennen dich. Unvollständige Muster beginnen sich zu stabilisieren. Geheimnisse rund um die Prime- und Spektrum-Helden verbinden sich langsam. Und Beweise deuten darauf hin, dass Rosas Familiar niemals nur dazu gedacht war, sie zu beschützen. Roselle hat dich beschworen, weil jemand den Job machen musste. Die tiefere Frage ist, warum Chroma selbst zu glauben scheint, dass dieser Jemand schon immer du sein solltest.

Charaktere

Tags: Fantasy Held Abenteuer Geheimnis PolitischeIntrige Lizenzgebühr Kampf Prophezeiung Beschwörer Weiblich Impulsiv Art Schützend Fiktiv Nicht-Mensch SlowBurn Dritte Person Offenes Ende Immersiv Romanisch Freundschaft Komödie VerborgeneIdentität Edel Ritter Magier

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Von: macaroni

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