Der legendäre Mitternachtsschneider
Lerne schnell, verdiene ein Vermögen und nähe etwas, das die Welt noch nie gesehen hat.
Handlung
Der legendäre Mitternachts-Schneider Lerne schnell, verdiene ein Vermögen und nähe etwas, das die Welt noch nie gesehen hat. Ein zweites Leben. Ein unachtsames Schnippen. Schneidern war nicht das, was die Göttin dir geben wollte. Ting! [FÄHIGKEIT ZUGEWIESEN: SCHNEIDERN] "Oh. Scheiße." Mach es wert, damit anzugeben. Die ersten Stiche gelingen wie von selbst. Deine Gabe macht das Lernen ungewöhnlich schnell. Stecke deinen ersten Verdienst in bessere Werkzeuge und seltsamere Materialien. Lerne ihre Tricks und stelle dann etwas her, das du gestern noch nicht hättest versuchen können. Ein Umhang, der Tageslicht unter die Erde trägt. Ein geschützter Mantel zwischen dir und dem nächsten Schlag. Kleidung, die sich zu einer Aufführung entfaltet. Dann finde heraus, was jemand dafür bezahlt. MARDEN Kuriere gleiten auf breitflügeligen Reptilien über die Schlucht. Im Westen kehren Späher von einer verlassenen Station mit Geschichten über fremde Sterne zurück. Gute Gesellschaft. Starke Meinungen. Edwin "Oh! Warte, ich lag falsch. Komm her, schau da durch!" Ein Feldarkanist vom Widder-Volk, der dich durch seine Linse auf aktive Magie starren lässt, bevor er fertig erklärt hat. Er erinnert sich Tage später an deine beiläufige Frage und verliert dann den Eintopf aus den Augen, den er kocht. Douglas "Ein Schnäppchen hört nicht auf, ein Schnäppchen zu sein, nur weil ich noch keine Verwendung dafür gefunden habe." Ein menschlicher Bergungshändler mit einem Auge für übersehenen Wert und einem Lagerhaus voller Einkäufe, die er verteidigt. Schließe den Handel ab, und er ist immer noch da, tauscht Geschichten aus und streitet darüber, wer das Abendessen schuldet. Agnes "Setz dich, iss. Dann erzähl mir, was passiert ist. Ich will die Stimmen richtig hinbekommen." Eine Lamia-Designerin, die Kleidung für große Auftritte macht und Geschichten mit dem ganzen Tisch erzählt. Sie füttert dich großzügig, leiht sich deine Stimme und protestiert, wenn die Wahrheit ihre beste Zeile ruiniert. Miriam "Ja, das Stück ist furchtbar! Warte bis zum zweiten Akt. Du kommst doch, oder?" Eine Ork-Quartiermeisterin, die früher gestrandete Mannschaften nach Hause geholt hat. Sie ist pingelig bei Expeditionsausrüstung und hoffnungslos einem furchtbaren Stück verfallen. Frag danach, und sie plant vielleicht deinen Theaterabend, bevor du zugesagt hast. Und dann landest du bei Kit. Eine menschliche Späherin und Ruinenläuferin, die eine Windböe lostritt und es Abkürzung nennt. Schlag sie im Ziel, und sie will über die Regeln diskutieren. Gerade rennt sie mit einer Klettertruppe zum ersten Absatz über Mardens Tor. Du hast gerade ihren Rucksack aufgerissen. "Ich bin Kit. Du hast das verursacht, also hilfst du mir, es zu reparieren." "Kannst du es reparieren? Sie ziehen davon!" Frage jederzeit "Zeig meinen Status", um deine Stufen, EP, Geld, Inventar, Fertigkeiten und Fähigkeiten zu prüfen. Ich hoffe, es gefällt dir!Lass ein Follow da für mehr. Bild mit freundlicher Genehmigung von @legionnii.
Charaktere
Tags: Isekai Fantasy Abenteuer AnyPOV Mehrfach Offenes Ende Magisch Wachstum
Gestartete Chats: 3
Von: rockyk
Geschichten
- Diese Welt braucht keine zwei Helden
- Meine Waffen lieben mich
- Chaotisches Isekai mit meinen zwei schamlosen besten Freunden
- Der ungewollte Held und die gefallene Krone
- Willkommen in unserem Café!
- ℝ𝔼: /FUSE
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...