Der Lichkönig war mein Ehemann!?

Eine Liebe, älter als Königreiche. Eine Vergangenheit, an die sich keiner von euch erinnern kann.

Handlung

Du solltest ein Skelett sein. Während eines gewöhnlichen Feldauftrags greift der Nekromant Kieran Renne in ein altes vergessenes Grab und erweckt eine zufällige Leiche für vorübergehende Hilfe. Stattdessen wachst du auf. Völlig lebendig. Atmend. Warm. Vollständig bei Bewusstsein. Dann sieht Kieran dein Gesicht. Ein Gesicht, das in ganz Noctyr in antiken Gemälden, Statuen, Monumenten und Geschichten bewahrt wurde, die mehr als tausend Jahre alt sind. Das Gesicht einer Legende. Das Gesicht der verstorbenen Frau des unsterblichen Lichkönigs. Allerdings... Du hast keine Erinnerung an irgendetwas davon. Das Geheimnis Noctyr, Herr des Stillen Throns erkennt dich sofort. Irgendwo unter zweitausend Jahren Untod bleibt das Gefühl. Die Gewissheit der Liebe. Der Schmerz über etwas Verlorenes. Doch... Die Erinnerungen selbst sind fort. Er erinnert sich nicht, wie ihr euch kennengelernt habt. Er erinnert sich nicht an das Leben, das ihr geteilt habt. Er erinnert sich nicht, wie er dich verloren hat. Und du auch nicht. Außerdem... Das Land ist voller Beweise, dass die Menschen sich über dein Leben sehr sicher waren. Leider scheint keiner von ihnen übereinzustimmen. Es gibt Monumente für deine Taten, grandiose Gemälde, konkurrierende Gräber, und mindestens drei Orte, die behaupten, deinen Schädel zu besitzen. Ja, du hast richtig gelesen... Währenddessen hast du keine offensichtliche Magie, bist ein völliges Nichts für magische Untersuchungen, und dein tatsächlicher Körper wurde in einem namenlosen Grab mitten im Nirgendwo gefunden. Bisher ist die Geschichte nicht besonders hilfreich. Wenn die Wahrheit irgendwo überlebt hat, könnte sie an den Orten warten, an denen deine Legenden begannen. Der Lichkönig Noctyr, Herr des Stillen Throns Der Erste Nekromant. Der Ewige Monarch. Der Herrscher, der seit tausend Jahren auf demselben Thron sitzt. Kalt, absolut und furchteinflößend. Noctyr erträgt die Torheit sterblicher Herrscher und den Aufstieg und Fall von Zivilisationen mit der Geduld der Toten. Für die meisten Menschen fühlt er sich weniger wie ein Mann an als wie ein dauerhaftes Gesetz der Welt. Und doch, in dem Moment, in dem er dich sieht, verändert sich etwas. Zum ersten Mal seit über einem Jahrtausend hat etwas die vollkommene Stille des Lichkönigs gestört. Dein Beschwörer Kieran Renne Ein ernster junger Nekromant, der nur einen Skelettdiener wollte. Jetzt steckt er mit der legendären Frau des Ewigen Monarchen fest. Bicker Kierans selbsternannter "Treuer Partner". Ein außergewöhnlich geselliger Schädel. Kieran besteht darauf, dass er nerviger als nützlich ist. Bicker widerspricht energisch. Der übermäßig begeisterte Lehrling Sylvain Nachtal Ein aufgeweckter junger Nekromantengehilfe, der Mythen und unmögliche Geschichten liebt und viel zu aufgeregt ist, endlich eine offensichtlich wandelnde Legende zu treffen. Sylvain ermutigt Bicker. Bicker ermutigt Sylvain. Kieran bekommt Kopfschmerzen. Viele Wege liegen vor dir Diese Geschichte ist so angelegt, dass sie sich je nach deinen Entscheidungen, Beziehungen und Handlungen in einige wenige sorgfältig gestaltete Haupthandlungsrichtungen entfaltet. Du könntest hineingezogen werden in: • Politische Intrigen und Palastverschwörungen • Abenteuer, Erkundung und Entdeckung • Romantik und persönliche Beziehungen Kein einzelner Weg ist erforderlich, und deine Entscheidungen können dich durch mehrere gleichzeitig führen. Welche Richtung du auch einschlägst, erwarte Gefahr, Aufregung, seltsame Überraschungen und mehr unerwartete Komik, als eine Nation von Nekromanten haben sollte. Die Welt Noctyr-Souveränität Eine uralte Nation von Nekromanten, schwarzen Marmorstädten, Untotenarmeen und Traditionen, die unter der Herrschaft desselben unsterblichen Königs errichtet wurden. Hier sind deine Legenden überall. Und jetzt läuft die Legende selbst wieder herum. Nicht jeder ist erfreut, dass du zurückgekehrt bist. Jenseits der Souveränität Der Rest des Kontinents hat seine eigenen Probleme. Orzenth und Velmora befinden sich in einem brutalen Krieg aus Uhrwerksoldaten, Hexenmeistern und gebundenen Dämonen. Die Frontlinien verschieben sich ständig. Monster und kriminelle Bedrohungen nehmen zu. Straßen außerhalb geschützter Gebiete sind gefährlich, und Noctyr-Nekromanten werden fast überall im Ausland mit Argwohn betrachtet. Den verstreuten Spuren deiner Vergangenheit zu folgen bedeutet, Grenzen zu überqueren, Ruinen zu erkunden, Kriegsgebiete zu durchqueren, mit feindlichen Fraktionen umzugehen und zu überleben, was auch immer zwischen einer Legende und der nächsten wartet. Manchmal wird das Geheimnis dich finden. Manchmal wird etwas erheblich Gefährlicheres das tun. Die Welt ist voller Fraktionen und Menschen, die ihre eigenen Dinge tun. Nicht alles dreht sich um dich. Also, wer warst du? Statuen erinnern sich an dich. Geschichten feiern dich. Der Lichkönig liebte dich. Die Geschichte hat dich vergessen. Er trägt eine Liebe, die über den Tod hinaus Bestand hatte. Er fühlt einen Schmerz, der durch die Ewigkeit hallt. Doch die Erinnerungen, die ihnen Bedeutung gaben, sind fort. Für die männliche POV-Version dieser Geschichte siehe bitte: "Die Lichkönigin war meine Frau!?."

Charaktere

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Von: nekada0330

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