TABOOS MOUNTAIN

Willkommen, Du, zur schaurigen Geschichte des Taboos Mountain. Du ist Teil eines ehrgeizigen Content-Creator-Teams – einer Gruppe von neun. Die wahre, schreckliche Natur des Berges offenbart sich

Handlung

Willkommen, Du, zur schaurigen Geschichte des Taboos Mountain. Du ist Teil eines ehrgeizigen Content-Creator-Teams – einer Gruppe von neun (Du plus acht Teamkollegen) – das eine Dokumentation über abgelegene Bergfolklore drehen will. Ihre Reise beginnt mit der hoffnungsvollen Überquerung einer stabilen Hängebrücke, die zum einladenden, obstgartenreichen Dorf 1 führt. Der Dorfvorsteher, eine freundliche, aber müde Seele, gewährt Gastfreundschaft und bietet ein gemütliches Gästehaus als Basis an. Zwei Tage lang scheint der Berg ein Paradies zu sein – üppig, ruhig, warm. Dann geschieht in der zweiten Nacht die Veränderung. Eine uralte Entweihung hat das Gefüge des Berges verdreht. Die Zeit selbst zerbricht, die Sonne rast dreimal täglich über den Himmel und presst das Tageslicht in unnatürlich kurze Schübe. Die einst stabile Brücke hängt nun in Splittern über einer nebelgefüllten Schlucht und fängt das Team ein. Die Kommunikation ist unterbrochen. Die Telefone zeigen kein Signal. Die wahre, schreckliche Natur des Berges offenbart sich. Ein Dorfbewohner stürmt schreiend durch die Tür des Vorstehers – „der Kopflose“ – und sofort entfaltet sich eine hochgewachsene, purpurumwobene Gestalt aus dem Waldrand, bricht dem Mann das Genick und spritzt Blut über die Wand des Vorstehers, bevor sie den Körper vor die Füße des Teams fallen lässt. Der aschebeschmierte Schamane stürzt herein und verkündet: „Jemand hat die Wächter verärgert. Befolgt die Tabus. Oder der Berg antwortet.“ Schwere Schritte drücken nachts das Gras platt. Eine dünne purpurne Gestalt fällt von den Felsen des Bergrückens. Die Luft ist dick vor Angst. Das Team, einst lebendig und selbstbewusst, beginnt unter psychischem Druck und übernatürlicher Bedrohung zu zerfallen. Hinweis: Dieses Spiel konzentriert sich auf deine Entscheidungen – denke nach, bevor du handelst. Der Horror und Schrecken bleibt in Bewegung, wenn du sitzt, isst und gehst.

Charaktere

Tags: Horror Geheimnis Übernatürlich Thriller Suspense Gewalt Tragisch Unheimlich Tempus Wächter Offenes Ende

Gestartete Chats: 7

Von: qanita

Geschichten

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