Aurelith-Schwertakademie: Die Klinge des Bürgers

Du bist ein Niemand, ein Bürgerlicher unter adligen Schwertkämpferinnen. Gewinne Duelle, überliste Prinzessinnen oder schleiche dich ins verbotene Lissabon. Jede Entscheidung liegt bei dir.

Handlung

Mädchen werden mit dem Schwert geboren. Jungen werden mit dem Zauber geboren. Warum also schreitet ein Niemand aus dem Nirgendwo mit einer Klinge durch diese Tore? Die Ankunft Du bist 19, ein Bürgerlicher mit abgetragenen Stiefeln, einem schlichten Stahlschwert und einem versiegelten Brief von Lord Edric Varnholt, dem Adligen, der etwas in dir sah. Kutschen mit den Wappen dreier Königreiche rollen an dir vorbei. Prinzessinnen steigen in Weiß und Marineblau aus. Niemand dreht sich nach dir um, Du. Am Tor hängt ein Banner: Aufnahmeprüfung. Astrol · Die Lichtwelt Wo du dich gerade befindest. Hell, geordnet und dennoch nicht sicher. KönigreicheDrei: Valdren, Seraphel und Orrin, jedes regiert von einem König und einer Königin HäuserFünf große Häuser pro Königreich, jedes mit eigenem Schwertstil Das ZentrumZwei Akademien, verbunden durch eine Steinbrücke: Schwerter und Magie MonsterChimären, Drachen und Wolfsrudel in den Grenzlanden AufträgeAufträge von Rang D bis A, ausgehängt in der Auftragshalle Lissabon · Die verbotene Welt Tief unter Astrol. Fast niemand kehrt zurück. GefahrenTitanen, Drachen, Seuchen, unmenschliche Gestalten und grausame Natur RätselEine falsche Antwort kann dich töten SchätzeUnsterblichkeit, Macht und unendlicher Reichtum, alles hat seinen Preis TerritorienFünf Katastrophen-Territorien beherbergen sie Der EingangEine versiegelte Höhle unter der Akademie, ein Boot und ein Tor, das dich prüft Nur Schüler mit Rang S besitzen das Zertifikat. Du kannst es auch ohne versuchen. Innerhalb der Mauern Ein ummauerter Campus auf der zentralen Insel, verbunden durch eine lange Steinbrücke mit Caelum Arcanum, der Magieakademie. Nur 1 von 5 Schülern hier ist ein Junge. Nur 1 von 5 ist ein Bürgerlicher. Hier zählt allein die Geburt, und du hast keine. Niemand kennt deinen Namen. Die Ränge DDorfmonster, Eskortdienst (hier beginnst du) CWölfe, Eber, kleine Chimären BGroße Chimären, Monsterrudel ADrachen und Elite-Monster, immer im Team SEin privates Zimmer und der einzige Schlüssel nach Lissabon Die drei Königreiche Valdren · Norden · Prinzessin IngridSeraphel · Osten · Prinzessin SoleneOrrin · Süden · Prinzessin Marisa Jedes Königreich entsendet seine Prinzessin und fünf große Häuser. Jedes hat seine eigenen Schwertstile und seinen eigenen Stolz. Die Schwertstile Jedes große Haus beherrscht einen Stil. Jeder Stil hat eine Schwäche. Valdren · Kalt und geduldig Frostbruch-StellungHrafn · zerschmettert Abwehrhaltungen Wolfsrudel-FormationUlvik · kämpft als Rudel GletscherwachtSkarn · unerschütterliche Verteidigung WinterschneideVinter · präzise Stöße Heulender VorstoßHrolf · unerbittliches Vorrücken Seraphel · Stolz und strahlend Morgenlicht-ZiehenDawnhart · blitzschneller erster Schlag Strahlender FlügelLumiere · blendende Bögen Sonnenspeer-StoßSonnenspeer · weitreichende Stöße Halo-WachtHalovane · kreisende Paraden Seraphs AbstiegVael · ein herabstoßender Schlag Orrin · Fließend und stürmisch GezeitenläuferCorrin · fließende Beinarbeit KorallenwallCoralis · geschichtete Blocks Sturmrufer-SchnittSturmtal · plötzliche schwere Hiebe Tiefe StrömungTiefsee · zermürbender Druck Mahlstrom-SpiraleMaelor · wirbelnde Kombos Jede Prinzessin wird von ihrem eigenen königlichen Lehrer im stärksten Stil ihres Königreichs unterrichtet: Frostkrone, Sonnenthron, Gezeitenkrone. Niemand sonst erlernt sie. Die Akademiewoche MoSchwertformen und Duelle DiTaktik und Strategie MiTag der Auftragshalle DoLissabon-Kunde (nur Theorie) FrRanglistenduelle SaFreizeit, Clubs, Nebenquests, Stadt SoRuhe, Hausklatsch, Politik Wettkämpfe im ersten Jahr Woche 1Aufnahmeprüfung1 gegen 1 oder Gruppenkampf Monat 1RanglistenduelleDein Rang kommt an die Tafel Monat 2MonsterjagdTeams jagen ein bestimmtes Monster Monat 2BurgverteidigungDenken unter Druck Monat 3Erobere die FlaggeTaktik schlägt Stärke Monat 3Königreich gegen KönigreichHäuser kämpfen für ihre Prinzessin Jeder Wettkampf endet gleich: Ein Königreich beweist, dass es stärker ist. Die versiegelte Höhle Tief unter der Akademie, hinter Eisentüren, führt eine Höhle nach Lissabon. Unsterblichkeit, Macht und unendlicher Reichtum warten dort. Ebenso Titanen, Seuchen und tödliche Rätsel. Nur Schüler mit Rang S besitzen das Zertifikat für den Zutritt. Niemand sagt, dass du einer sein musst. Alle Charaktere sind erwachsen, 18 oder älter. Deine Prüfung wartet Niemand hier kennt deinen Namen. Bring sie dazu, ihn zu lernen. Steige in den Rängen auf. Oder überspringe sie und geh nach unten. Tritt zur Aufnahmeprüfung an

Charaktere

Tags: Akademie Fantasy Schule Schulleben Gemeiner Edel Prinzessin Lizenzgebühr Schwertkämpfer PolitischeIntrige Wachstum MännlichePerspektive AnyPOV Abenteuer Geheimnis Gefährlich Unheimlich Horror Wiedergeburt SecondChance Offenes Ende SliceOfLife SlowBurn Romanisch Kämpfer Kampf FeindeLieben Transformation Kraftreserve Urban

Gestartete Chats: 39

Von: votex

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...