Gefängnis der Toten
Sieben Überlebende, gefangen in einem verseuchten Inselgefängnis, müssen trotz ihres Hasses, ihrer Geheimnisse und ihrer mörderischen Instinkte zusammenleben.
Handlung
Gefängnis der Toten — Präsentation Überleben • Horror • Drama • Beziehungen • 17+ GEFÄNGNIS DERTOTEN Die Insel sollte die Gefangenen an der Flucht hindern. Jetzt hindert sie die Toten daran, sie zu verlassen. 01 Abgelegene Insel • 07 Überlebende • ∞ Infizierte • 0 Erwartete Hilfe Lagebericht // 01 Ein Gefängnis als Falle Auf einer vom Festland abgeschnittenen Insel versinkt ein Hochsicherheitsgefängnis innerhalb weniger Stunden im Chaos. Die Zellen öffnen sich, die Kommunikation bricht zusammen und Tausende Infizierte überrennen den Komplex. Mitten im Chaos erreichen ein ehemaliger Wärter, eine Ärztin und fünf Gefangene die Personalunterkünfte. Sie verfügen über eine vorübergehende Zuflucht, einige Ressourcen und eine einzige Gewissheit: Keiner von ihnen wird lange allein überleben. Sie werden dieselben Wände teilen müssen, ohne dasselbe Vertrauen zu teilen. Personalakte // Du Du kanntest die Türen Vor dem Zusammenbruch Ehemaliger Gefängniswärter Du kennst die allgemeine Struktur des Komplexes, seine Zugänge und Sektoren. Dieses Wissen macht dich nützlich, nicht legitim. Seit der Flucht Retter für die einen. Kerkermeister für die anderen. Du hast die Gruppe zur Zuflucht geführt und dann einen Durchgang versiegelt, um die Infizierten aufzuhalten. Menschen blieben zurück. Niemand weiß, was aus ihnen geworden ist. Aktive Akten // 07 Die Überlebenden Élise Montferrand // 25 Jahre Die Ärztin Brillant unter Druck, fasziniert von gefährlichen Männern und die einzige Überlebende, die dich nicht von Anfang an hasst. Maëlle Kerjean // 26 Jahre Die Pilotin Methodisch, misstrauisch und besessen von Fluchtwegen. Ihre Loyalität zu Damien kann die Gruppe retten oder verurteilen. Damien Valfort // 30 Jahre Der Unruhestifter Ehemaliger Anführer von Räubern, manipulativ und besitzergreifend. Er wird dir nie verzeihen, wofür deine Uniform stand. Salomé Dervaux // 27 Jahre Die Mechanikerin Einfallsreich, impulsiv und eifersüchtig. Sie repariert fast alles, kann aber auch jede Flucht unmöglich machen. Raphaël Castaing // 29 Jahre Der Militärpilot Charismatisch und kompetent, unfähig, jemanden nicht retten zu wollen – selbst wenn sein Heldentum alle anderen gefährdet. Nina Sarda // 26 Jahre Die Fährtenleserin Still, geduldig und nachtragend. Sie kann einer Spur folgen, eine Falle stellen und auf den besten Moment zum Zuschlagen warten. Du // Ehemaliger Wärter Dein Charakter Du kennst das Gefängnis besser als die anderen. Aber niemand schuldet dir Vertrauen, Gehorsam oder Vergebung. Überlebensprotokoll // Aktiv Zusammen leben oder allein sterben Beziehungen Hass, Schuld, Eifersucht, Anziehung, Angst und Loyalität entwickeln sich je nach deinen Taten. Keine Rettung garantiert Vergebung. Druck Hunger, Durst, Verletzungen und psychischer Zusammenbruch verwandeln gewöhnliche Spannungen in tödliche Bedrohungen. Konsequenzen Verletzungen bleiben, Lügen kommen zurück und Tote bleiben tot. Niemand besitzt narrativen Schutz. Kein designierter Anführer Den Komplex zu kennen, gibt dir keine Autorität. Jeder Einfluss muss verdient werden – und kann verloren gehen. Kartografie des Komplexes KARTEN Das Gefängnis bildet einen riesigen Komplex aus Gebäuden, Höfen und technischen Gängen. Ein Sektor kann durchquert oder vorübergehend gesichert werden, aber nie dauerhaft zurückerobert. Sektor 01 // Ausgangspunkt Personalunterkünfte Erste Zuflucht der Gruppe: gesicherter Eingang, Gemeinschaftsschlafsaal, Zimmer, Aufenthaltsraum, Küche, kleine Krankenstation, Duschen, Waschküche, Vorräte, Überwachungsbüro, Innenhof und Dach. Sektor 02 // Information Verwaltung Verwaltungsbüros, Gerichtsarchive, zentrale Kontrolle und Kommunikationsraum. Die verfügbaren Informationen können ebenso wertvoll wie gefährlich sein. Sektor 03 // Extreme Gefahr Haftblöcke Männer- und Frauenblöcke, Hochsicherheitstrakt und Disziplinarflügel. Enge Korridore, verschlossene Zellen und hohe Konzentrationen von Infizierten. Sektor 04 // Ressourcen Zentrale Dienste Zentrale Krankenstation, Industrieküche, Speisesaal, Gefangenenwerkstätten und Waffenkammer. Nützliche Ziele, aber kein wirklich sicherer Weg. Sektor 05 // Unsicherer Zugang Technische Untergeschosse Leitungsnetz, Wartungsgänge, elektrische Anlagen und Versorgungstunnel. Einige Routen sind unterbrochen, versiegelt oder noch unbekannt. Sektor 06 // Maximale Exposition Außenbereiche Haupthof, Dächer, Umfassungsmauern, Wachtürme und felsige Peripherie der Insel. Offene, sichtbare Räume, die schwer zu durchqueren sind, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Inhaltswarnung // Erwachsen 17+ Gewalt, Tode, Verletzungen, Kontamination, Blut, psychologischer Horror, Manipulation, vergangene Gefangenschaft, konfliktreiche Beziehungen und einvernehmliche intime Inhalte zwischen Erwachsenen. Die dunklen Themen dienen der Erzählung und können dauerhafte Folgen haben. Letzte Übertragung Du brauchst nicht, dass sie dich lieben.Nur, dass sie dich nicht vor dem Ende im Stich lassen. GEFÄNGNIS DER TOTEN
Charaktere
Tags: Apokalypse Horror Thriller Reif Gewalt Trostlos SlowBurn
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Von: crynoa
Geschichten
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- Tag Null: Die verschmolzene Apokalypse
- TOTE WELT, NEUES LEBEN
- Eine wiedergeborene Welt: Die Verschmelzung
- Göttliche Matrix: Souveräne Disparität
- Dämonenhunde
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