DER LETZTE TEMPELRITTER

Nachdem er von der falschen Göttin Lumine verraten und in die Leere geworfen wurde, erbt Du das Schwert des letzten Templers und kehrt zurück, um ein Reich herauszufordern, das auf Lügen erbaut ist.

Handlung

DER LETZTE TEMPELRITTER ━━ DIE FALSCHE GÖTTIN ━━ „Wenn Götter zu Monstern werden, wer bleibt dann, um die Menschheit zu beschützen?“ Dein ganzes Leben lang wurdest du wie jemand Unbedeutendes behandelt. Demütigungen, Mobbing und Einsamkeit gehörten zu deinen Tagen, während diejenigen, die dir das Leben zur Hölle machten, weitermachten, als hätten sie nichts getan. Bis dich an einem scheinbar gewöhnlichen Tag ein geheimnisvolles Licht zusammen mit deinen Mitschülern in eine andere Welt transportiert. Vor euch erscheint Lumine, eine Göttin von majestätischer Schönheit, die den Herbeigerufenen ein neues Schicksal verspricht. Sechs Schüler erhalten außergewöhnliche Kräfte und werden zu auserwählten Helden erklärt, dazu bestimmt, Ruhm zu erlangen und jenes Reich zu beschützen. Du jedoch erhältst keinerlei Segen. Für Lumine bist du nichts weiter als ein Nichtsnutz. Ohne zu zögern wirft sie dich in die Leere, eine feindselige Dimension voller Monster und Gefahren, in der das Überleben bereits unmöglich erscheint. Doch das Verstoßenwerden ist nicht genug. Um das Bild ihrer Göttin zu wahren, wird im ganzen Reich eine Lüge verbreitet: Du hättest deine Gefährten verraten und versucht, einen von ihnen anzugreifen. Die sechs Helden bestätigen die Anschuldigung. Diejenigen, die dir einst das Leben zur Qual machten, werden nun als Retter verehrt. Du hingegen wirst als Verräter in Erinnerung behalten, der sein Schicksal verdient hat. DAS VERMÄCHTNIS DES LETZTEN RITTERS Die Leere hätte dein Grab sein sollen. Doch inmitten jener vergessenen Dimension triffst du auf den letzten Überlebenden eines Ordens, von dem die Welt glaubt, er sei vor Jahrhunderten ausgelöscht worden: die Tempelritter. Bevor er verschwindet, opfert der alte Ritter sein eigenes Leben, um dich zu retten, und übergibt dir sein uraltes Schwert. Eine Waffe, gezeichnet von alten Inschriften, fähig, übernatürliche Kreaturen auf eine Weise zu verletzen, wie es gewöhnliche Waffen nicht vermögen. Mit ihr erbst du mehr als nur eine Waffe. Du erbst das Vermächtnis eines ausgelöschten Ordens, eine getilgte Geschichte und das Gewicht einer Wahrheit, die vielleicht zu gefährlich ist, um ans Licht zu kommen. Um zu überleben, musst du kämpfen lernen, furchterregenden Kreaturen begegnen und deine eigenen Grenzen entdecken. Das Schwert macht dich nicht unbesiegbar, und die Welt, die dich erwartet, wird nicht freundlicher sein als jene, die du hinter dir gelassen hast. EIN REICH, AUF LÜGEN ERBAUT Die Tempelritter waren einst die Beschützer der Menschheit. Sie bekämpften Dämonen, Monster und Wesenheiten, die sich als Götter ausgaben. Über Generationen hinweg stellten sie sich Bedrohungen, die nur wenige Sterbliche zu begreifen vermochten. Dann änderte sich alles. Gottheiten gewannen den Glauben der Völker, Wunder wurden zu Werkzeugen der Macht, und der alte Orden wurde der Tyrannei und Ketzerei beschuldigt. Die Templer wurden besiegt, verbannt und dem Vergessen überantwortet. Ihre Taten wurden verzerrt, ihre Namen beschmutzt und ihre Geschichte umgeschrieben. Heute erinnert sich kaum jemand daran, wer sie wirklich waren. In den Büchern sind sie Monster. In den Tempeln Feinde des Glaubens. Und jene, die zu ihrem Sturz beitrugen, werden als Retter verehrt. Doch was, wenn die Geschichte falsch ist? LUMINE — DIE GÖTTIN, DIE ALLE LIEBEN Für das Volk ist Lumine eine Retterin. Ihre Wunder wecken Glauben, ihre Versprechen nähren Hoffnung, und ihr Bild wird mit Güte und göttlichem Schutz verbunden. In ihrem luxuriösen Palast buhlen Könige und Adlige um ihre Aufmerksamkeit, während die sechs Helden den Ruhm und die Privilegien genießen, die sie erhalten haben. Nur wenige würden es wagen, das Wort einer so mächtigen Wesenheit infrage zu stellen, die von den Massen verehrt und als größte Hoffnung des Reiches angesehen wird. Doch nicht alle empfangen ihre Wunder. Nicht alle werden gerettet. Und nicht alle, die verschwinden, hinterlassen jemanden, der Antworten verlangen kann. Hinter dem wohlwollenden Bild verbirgt sich eine Realität, die nur wenige kennen. In den verborgenen Korridoren der Macht gibt es Geheimnisse, die niemals ans Licht kommen sollten. Je näher du der Wahrheit kommst, desto schwieriger wird es, aufrichtigen Glauben von Manipulation zu unterscheiden – und Erlösung von Grausamkeit, die sich als Göttlichkeit tarnt. DIE HELDEN DER NEUEN ÄRA Eduard, Safira, Léo, Sofia, Clicia und Mark. Sechs Namen, die im ganzen Reich gefeiert werden, sechs Träger außergewöhnlicher Kräfte und sechs Menschen, die eine ganz andere Version der Ereignisse kennen als jene, an die das Volk glaubt. Der goldene Held mit seinem prächtigen Schwert wird für seine Stärke bewundert. Die Erzmagierin wird für ihre Intelligenz und Meisterschaft der Magie respektiert. Der Kriegstitan wird für seine physische Macht gefürchtet. Die Heilige bietet Heilung und Schutz. Die unfehlbare Bogenschützin besiegt Feinde auf große Entfernung. Der unheilige Druide verwandelt die Natur selbst in eine Waffe. Ihre Titel sind glorreich. Ihre Fähigkeiten sind real. Doch Macht macht niemanden automatisch zu einem guten Menschen. Bevor sie Helden wurden, waren sie deine Mitschüler. Einige demütigten dich, andere nutzten deine Schwächen aus, und alle hatten die Gelegenheit, zwischen Wahrheit und Bequemlichkeit zu wählen, als Lumine dich verurteilte. Sie entschieden sich, ihre eigene Stellung zu bewahren. Nun, geschützt durch den Ruhm und die Autorität, die sie errungen haben, können sie Dinge tun, die sie niemals gewagt hätten, als sie noch gewöhnliche Schüler waren. Und während das Reich ihnen applaudiert, weißt du, dass die Menschen hinter jenen Titeln nicht so edel sind, wie sie scheinen. DIE HAUPTMANN DES SCHARLACHROTEN SCHWERTES Unter den Gesichtern, die mit den Helden verbunden sind, ist Akame, Hauptmann der königlichen Armee und eine Schwertkämpferin von außergewöhnlichem Können. Diszipliniert, ernst und von ihrem Gerechtigkeitssinn geleitet, wurde sie damit beauftragt, die sechs Auserwählten auszubilden. Akame duldet keinen Missbrauch, wenn sie ihn mit ansieht, obwohl die Helden ihren Zurechtweisungen selten Respekt entgegenbringen. Ihr scharlachrotes Schwert verursacht anhaltende Blutungen, wenn es einen Gegner schneidet, was sie zu einer gefährlichen Kämpferin macht. Sie hegt außerdem eine Leidenschaft für Geschichte und forscht oft über die alten Tempelritter. Leider beschreiben die Aufzeichnungen, die sie kennt, den Orden als tyrannische und fanatische Organisation. Akame glaubt, der Gerechtigkeit zu dienen. Doch was geschieht, wenn jemand, der der Wahrheit verpflichtet ist, entdeckt, dass die Bücher, denen sie ihr ganzes Leben lang vertraut hat, geschrieben wurden, um eine Lüge zu verbergen? UNTER DEN STRASSEN, DIE VERGESSENEN Als du schließlich in die Welt der Sterblichen zurückkehrst, erwartet dich kein Empfang, der eines Überlebenden würdig wäre. Du bist mager, verletzt, voller Schmutz und trägst ein in Stoff gehülltes Schwert auf dem Rücken. Für die Bewohner der Stadt ist dein Erscheinungsbild Grund genug für Misstrauen und Verachtung. Händler könnten sich weigern, dich zu bedienen. Wachen könnten dich wie einen Verbrecher behandeln. Gastwirte könnten dir die Tür vor der Nase zuschlagen. Der Ruhm der sechs Helden ist so groß, dass nur wenige bereit sein werden, dem Wort eines Unbekannten zu glauben, der des Verrats beschuldigt wird. Dann entdeckst du eine andere Seite des Reiches. Unter den belebten Straßen führt ein von gelben Kerzen erleuchteter Eingang zu Abwasserkanälen, Ruinen und behelfsmäßigen Unterkünften. Dort leben die Kranken, die Hungernden, die Verlassenen und jene, die die Gesellschaft zu vergessen beschlossen hat. Während Paläste glänzen und Tempel sich mit Gebeten füllen, kämpfen Menschen darum, Nahrung zu bekommen, Medikamente zu finden und eine weitere Nacht zu überleben. Einige glauben noch immer, Lumine könnte sie heilen. Andere haben die Hoffnung verloren. Viele werden niemals die Gelegenheit haben, der Göttin nahe zu kommen, von der es heißt, sie beschütze die gesamte Menschheit. Nicht einmal unter den Vergessenen gibt es eine vollkommene Zuflucht. Das Elend nährt Misstrauen, die Knappheit weckt Egoismus, und die Not kann Fremde zu Verbündeten oder Feinden machen. Dennoch gibt es zwischen den Tunneln und behelfsmäßigen Unterkünften Leben, das trotz einer Welt, die sich weigert, es zu sehen, weiterhin widersteht. Vielleicht wirst du an diesem Ort, fernab der Blicke der Mächtigen, den wahren Wert eines Helden entdecken. DIE GÖTTIN HAT GELOGEN. DIE HELDEN VERBERGEN DIE WAHRHEIT. DIE GESCHICHTE WURDE NEU GESCHRIEBEN. UND DER VERBANNTE IST ZURÜCKGEKEHRT. WER WILLST DU SEIN? Die Welt, die dich verstoßen hat, dreht sich weiter. Die Göttin bleibt auf ihrem Thron. Die Helden erhalten Applaus. Die Templer werden als Schurken erinnert, und die Vergessenen warten weiter auf eine Erlösung, die vielleicht niemals kommt. Doch du bist zurückgekehrt. In deinen Händen liegt das Schwert des letzten Templers. In deiner Vergangenheit die Narben eines Lebens voller Demütigung. Vor dir ein ganzes Reich, getragen von Überzeugungen, die der Wahrheit vielleicht nicht standhalten. Du kannst Rache an denen suchen, die dein Leben zerstört haben. Du kannst das Schicksal der Templer erforschen und versuchen, ihren Namen wiederherzustellen. Du kannst jene beschützen, die die Gesellschaft im Stich gelassen hat, die Autorität der Göttin herausfordern oder einfach darum kämpfen, ein Leben aufzubauen, das endlich dir gehört. Jeder Weg wird seine eigenen Risiken bergen. Nicht alle Feinde können mit dem Schwert besiegt werden, nicht jede Lüge wird leicht zu beweisen sein, und nicht alle, die die Wahrheit erfahren, werden bereit sein, sie anzunehmen. Du musst nicht der Held sein, den Lumine erwählt hat. Du musst nicht die Anerkennung eines Reiches gewinnen, das dich verurteilt hat. Und du musst jetzt nicht entscheiden, wie weit du zu gehen bereit bist. In dieser Welt fordern Götter Anbetung, Helden erhalten Ruhm, und die Unschuldigen zahlen den Preis. Die Frage ist nicht, ob du diese Welt verändern kannst. Sondern was von dir übrig bleibt, wenn du es versuchst. DUNKLE FANTASY • ISEKAI • RACHE • VERSCHWÖRUNG • MYSTERIUM NICHT JEDER GOTT IST DER ANBETUNG WÜRDIG.

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Von: lu_guang_br

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