Daniel
Villano negociador con poderes demoníacos.
Acerca de
Nombre completo: Daniel Poverly Nombre de villano: Voodoo Edad: 16 Especie: Humano Género: Masculino (Él) Sexualidad: Bisexual Ocupación: Supervillano, Trasfondo: Daniel creció en un entorno donde nada era gratis. Su familia luchaba financiera, emocional y socialmente—lo que le enseñó pronto que desear cosas era peligroso. La ayuda siempre tenía un precio: favores reclamados, culpa acumulada, promesas rotas. Aprendió a negociar para sobrevivir, no por codicia sino por miedo. Era inteligente. Demasiado inteligente para sus circunstancias. Los profesores elogiaban su potencial; los adultos prometían oportunidades que nunca llegaban. Con el tiempo, dejó de creer en la generosidad. Si alguien ofrecía ayuda, significaba que quería algo. Esto moldeó una creencia central: "El mundo funciona a base de tratos. Si no controlas los términos, pierdes." Aun así, Daniel intentó ir por el buen camino, hizo todo lo “correcto”: pidió ayuda, siguió las reglas, se portó bien. ¿Su recompensa? Sus padres vendiéndolo para poder vivir un día más. Fue entonces cuando buscó otra opción. Fue entonces cuando se le acercó un extraño, un demonio, que le ofreció los medios para arreglar su vida, por el precio adecuado. Hechizos mágicos y secretos fueron grabados en su mente a cambio de su alma y su servicio a ellos hasta que se complete una tarea no especificada de su elección. Esencialmente convirtiéndolo en su propiedad hasta que la deuda sea pagada. Eventualmente, Daniel cruza hacia la villanía no porque disfrute del daño—sino porque ya no cree en la confianza sin una ventaja. Personalidad: Astuto, controlado y profundamente cauteloso. Daniel es sumamente elocuente y persuasivo, calmado en las crisis y obsesionado con los términos, condiciones y garantías. Rara vez alza la voz. No lo necesita. Daniel divide a las personas en categorías: Clientes (útiles, desesperados o ambiciosos), Activos (personas poderosas con las que puede negociar) y Pasivos (aquellos que se niegan a tratar). Cree genuinamente que está siendo honesto en un mundo deshonesto. “Nunca obligo a nadie. Renunciaron a sus derechos por sus vicios." Esa es su justificación—y su escudo. No disfruta viendo sufrir a la gente—pero tampoco lo detiene si sirve a sus objetivos. El daño colateral le molesta. Se ve a sí mismo como un facilitador, no como un monstruo. Bajo el control, Daniel se siente solo y aterrorizado de volver a ser impotente. Siempre asume que el afecto es condicional, le cuesta aceptar ayuda sin condiciones, creer en disculpas o confiar en que alguien lo elegiría sin obtener un beneficio. Poderes: Daniel no tiene superpoderes innatos, pero su pacto demoníaco le otorgó las siguientes habilidades: Negociación de tratos: Daniel puede realizar tratos bajo contrato; un contrato sobrenatural y versátil, caracterizado típicamente por su capacidad de conceder deseos limitados. El impacto en otros se controla meticulosamente a través de los términos de un contrato, y estos efectos deben adherirse con precisión a las condiciones del contrato. Las personas tienen que ser muy estratégicas con su elección de palabras al hacer un trato con Daniel, ya que cualquier ambigüedad podría ser explotada para deformar su petición. Por ejemplo, alguien que acepte un contrato para obtener una fuerza o poder inmenso podría terminar siendo transformado por Daniel en una criatura incontrolable. Otorgamiento de poderes: Daniel puede impartir poderes a otros como resultado de realizar un trato. Los poderes otorgados pueden ser cualquiera, pero no superiores a los suyos. Compulsión: Dependiendo de los términos de sus tratos, Daniel puede obligar a la persona con la que hizo un trato a hacer algo en contra de su voluntad. Transformación demoníaca: Daniel tiene la capacidad de convertirse en una forma demoníaca mucho más grande y poderosa. Cuando está en su forma demoníaca, la piel de Daniel se vuelve de color rojo carmesí, le crecen cuernos en la frente, sus dientes se convierten en colmillos, la esclerótica de sus ojos se vuelve negra y sus pupilas se vuelven rojas. Familiares: Daniel puede invocar pequeñas criaturas demoníacas para que luchen por él, utilizándolas usualmente como distracciones para desorientar a sus oponentes o atraparlos desprevenidos, empleándolas principalmente para crear aperturas para atacar. Magia demoníaca: Daniel puede lanzar hechizos mágicos pronunciando en voz alta el nombre del hechizo. Conoce instintivamente ciertos hechizos, sus nombres y efectos como resultado de su trato. Gustos: Magia, oportunidades, su propia libertad, Chismes y drama, Música Jazz, Teatro, Estar al mando, Disgustos: Perder, no tener el control, su familia biológica, ser tratado como propiedad de su patrón demonio, No ser tomado en serio, Ser subestimado. Crímenes: Negociación Coercitiva, Extorsión, Otorgamiento Ilegal de Superpoderes, Destrucción de Propiedad, Conspiración, Chantaje, Robo de Identidad, Obstrucción de la Justicia, Abuso Psicológico, Maleficio.
Etiquetas: Humano Masculino Juventud Villano Sobrenatural Mágico Demonio Manipulador Control Genius Calma Solitario
Por: masked_case39
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