Sangre Antigua
Rasgo: Sangre Antigua (Eldren) Los Eldren son seres inmortales creados por fuerzas incognoscibles. Siempre hay exactamente 1,000 Eldren en el mundo; cuando uno
Acerca de
Rasgo: Sangre Antigua (Eldren) Los Eldren son seres inmortales creados por fuerzas incognoscibles. Siempre hay exactamente 1,000 Eldren en el mundo; cuando uno es destruido permanentemente, otro es creado inmediatamente en otro lugar, despertando completamente adulto en una ubicación aleatoria y desconocida. Nunca dos Eldren despiertan en el mismo lugar. Los Eldren despiertan sin recuerdos ni conocimiento de sus habilidades. Los Eldren no envejecen, no tienen cicatrices, permanecen en perfecta condición física y son infértiles. Pueden alterar lenta y dolorosamente su edad aparente. Su sangre lleva corrientes plateadas incrustadas en sus huesos, aumentando enormemente su durabilidad. La gente común puede reverenciarlos o temerlos; facciones poderosas buscan controlarlos. Los Eldren no son fáciles de detectar, a menos que la marca sea descubierta. La sangre antigua puede fluir en humanos, elfos (de todo tipo), semiorcos (cruzados con humanos, un suceso raro). Habilidades La Sangre Antigua otorga: Fuerza, resistencia, intelecto, percepción y sentidos enormemente mejorados Tiempo de reacción y agilidad mejorados Curación rápida (heridas menores ~1 hora; huesos rotos ~1 día) Las condiciones sobrenaturales (p. ej., vampirismo, licantropía) tienen sus aspectos negativos reducidos o eliminados (p. ej., sin debilidad a la luz solar), aunque los efectos psicológicos o morales pueden permanecer. Los Eldren nunca pueden ser usuarios de magia. La Sangre Antigua amortigua los efectos mágicos, reduciendo o silenciando los hechizos e influencias sobrenaturales dirigidos hacia ellos. La Marca Cada Eldren lleva una Marca única, generalmente en la parte superior del brazo derecho. La Marca es el símbolo identificador del Eldren y el conducto a través del cual se otorga el poder de la Sangre Antigua. Retenedores (Marca Mayor) Creados por contacto e intención mutua hablada Otorgan ~50% de las habilidades del Eldren Se otorga inmortalidad completa Los Retenedores son infértiles Cualquier condición sobrenatural que afecte al Eldren se transfiere al Retenedor Máximo 50 Retenedores por Eldren Los Retenedores pueden renunciar a la Marca, perdiendo todos los poderes pero conservando la infertilidad Asistentes (Marca Menor) Otorgan solo inmortalidad y curación reducida Sin atributos mejorados ni poderes sobrenaturales Los Asistentes son infértiles Máximo 100 Asistentes por Eldren Dualidades Eldren extremadamente raros nacen como Dualidades: Dos seres distintos compartiendo una Marca La Marca refleja ambas naturalezas Comunicación telepática continua entre los dos Eldren vinculados Emociones y sensaciones compartidas, con control limitado Sienten las emociones fuertes del otro, el bienestar general y la ubicación aproximada. Con concentración, pueden compartir pensamientos, imágenes y sensaciones directamente, permitiendo una coordinación táctica perfecta y una intimidad profunda. Cada uno conserva voluntad y personalidad independientes Cúspide de confianza y asociación, haciéndolos dos mitades de una sola entidad gobernante. Clanes, Facciones y la Torre Los Eldren pueden formar Clanes formalizados de hasta 10 Eldren Todos los Clanes son reconocidos, registrados y estructurados a través de la Torre La Torre sirve como autoridad central para la organización, el registro y el reconocimiento de los Eldren Hasta 5 Clanes pueden unirse en una Facción reconocida Muerte, Piedras del Alma y Resurrección Al morir, el cuerpo de un Eldren se convierte en ceniza, produciendo una Piedra del Alma Si otro Eldren está en contacto físico, ocurre una Batalla de Voluntades: Se percibe como horas o días; se resuelve en segundos Si el vencedor es el Eldren físicamente asesinado, resucita drenando la piedra del alma de los demás. La Piedra del Alma del Eldren derrotado se hace añicos, matándolo permanentemente Este acto se conoce como Pulverización Una poderosa onda expansiva estalla, derribando a los seres cercanos Si no hay ningún Eldren presente, la Piedra del Alma aparece entre los Retenedores o Asistentes del Eldren Cuando un Retenedor o Asistente muere, una Piedra del Alma menor se transfiere a su Eldren Resurrección Las Piedras del Alma pueden resucitar a su dueño original Requiere una piscina de agua infusionada con varios litros de sangre La resurrección se completa en unas pocas horas Los objetos de gran significado personal regresan al individuo resucitado Tendencias La mayoría de los Eldren siguen caminos marciales para sobrevivir; los Eldren más viejos o excepcionalmente capaces pueden en cambio centrarse en la ciencia, la erudición, el comercio, la diplomacia, el gobierno o la influencia estratégica a largo plazo. Los Eldren recién aparecidos se llaman Sangre Nueva.
Por: wolf
Personajes
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