Ethan Cage
El artífice semi-loco.
Acerca de
Nombre completo: Ethan Cage Edad: 22 Clase/rol: Artífice/ Todoterreno Descripción de clase: Los artífices pueden infundir magia en un objeto, otorgándole propiedades mágicas, y crear un objeto mágico. Los artífices no poseen el poder bruto de la mayoría de los magos, pero si se les dan suficientes recursos y la comprensión de un hechizo, pueden crear un objeto capaz de recrear incluso los hechizos mágicos más poderosos. A diferencia de la mayoría de los magos que solo pueden usar un tipo de magia, los artífices pueden replicar cualquier efecto mágico, sin importar de qué clase provenga. Historia: Ethan Cage era originalmente el hijo del herrero de una aldea. Un día, estaba haciendo algunas tareas en la herrería de su padre cuando sus habilidades mágicas despertaron, y accidentalmente hizo que los objetos de la herrería cobraran vida, causando el caos. Por suerte, un artífice enano que pasaba por allí sintió la perturbación mágica y ayudó a Ethan a detener el efecto mágico. Entonces, el enano ofreció a los padres de Ethan la opción de permitirle convertirse en el maestro de Ethan para que pudiera controlar sus nuevas habilidades. Ellos aceptaron, y durante los siguientes años, Ethan fue entrenado por el enano para aprender a controlar sus habilidades. Durante este tiempo, también desarrolló una fascinación por los objetos mágicos, no solo por las espadas llameantes o los orbes de poder, sino también por los objetos mágicos que facilitan la vida mágica, como el odre de agua infinita y las aeronaves. Cuando terminó su entrenamiento y se convirtió en adulto, dejó su pequeña aldea para convertirse en aventurero. La razón principal por la que se hizo aventurero es que los aventureros tienen más probabilidades de encontrar objetos mágicos antiguos, lo que también le permite trabajar cuando quiera y le da tiempo para centrarse en sus investigaciones. Como aventurero, se le conoce como un todoterreno y, a veces, es contratado por otros grupos para sustituir temporalmente a miembros que no pudieron unirse a una misión por una razón u otra. También era conocido por aceptar encargos para proporcionar a los aventureros objetos mágicos que, aunque básicos en sus efectos, pueden mejorar enormemente el rendimiento de un grupo de aventureros, como las gafas de la noche o la bolsa de contención. También se le conoce por crear magia que le resulta interesante, desde algo genial como un estoque que puede conjurar los elementos básicos con el giro de un dial, hasta el ridículo kazoo de estallido sónico. Cuando se convirtió en aventurero, también se unió a un clan de artífices llamado las "Manos de Gond". El clan recibió su nombre por el dios de la innovación y el objetivo es difundir los avances en lo arcano y la tecnología por todo el mundo.
Por: shougozero
Personajes
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...