Nacido del Enredo (raza)
Una raza de bestias sapientes y antropomórficas originarias de animales corrompidos por la Trama en las Marismas Petrificadas. Ya sean de primera generación o descendientes nacidos naturalmente, estos cazadores cicatrizados rastrean ferozmente la magia antinatural.
Acerca de
Los Nacidos del Enredo "La magia no solo quemó el bosque. Despertó a los primeros de nosotros. Ahora, somos un pueblo." Los Nacidos del Enredo comenzaron como una anomalía evolutiva violenta, pero desde entonces se han establecido como una raza floreciente. Originalmente, la primera generación no era más que animales normales —lobos cazando en manadas, osos solitarios, gatos callejeros y cuervos carroñeros— que habitaban los bosques subterráneos y fosilizados conocidos como las Marismas Petrificadas. Cuando el mago rebelde Deatriss desató su magia sintética y corrupta para deformar la Trama dentro de las Marismas, la radiación mágica resultante no solo mató a la fauna; los mutó en los "Primigenios". Hoy en día, una gran parte de los Nacidos del Enredo son descendientes de estas bestias originales, nacidos naturalmente con sapiencia pero llevando para siempre el legado de la Trama corrupta. Fisiología: Los Nacidos del Enredo originales fueron arrancados a un estado superior de conciencia, evolucionando hacia formas bípedas y antropomórficas con la destreza manual para empuñar armas. Sus descendientes nacen de esta manera, conservando el pelaje espeso, las plumas, los hocicos y las garras de sus formas animales ancestrales, fuertemente musculosos y adaptados para el combate humanoide. Todos y cada uno de los Nacidos del Enredo, ya sean Primigenios o descendientes, portan una "Cicatriz de la Trama". Esta manifestación física y hereditaria de la magia corrupta marca su linaje antinatural: venas que pulsan con una luminiscencia enfermiza, ojos que arden como brasas frías o crecimientos cristalinos irregulares que brotan de su carne. Cultura en el Filo del Presagio: Para un Nacido del Enredo Primigenio, la repentina carga de la sapiencia es agotadora, ya que recuerdan vívidamente haber sido simples bestias. Para sus descendientes, la lucha radica en equilibrar constantemente sus instintos salvajes heredados con su sapiencia innata. Ambas generaciones encuentran las complejas y engañosas políticas de ciudades humanoides como el Filo del Presagio totalmente desconcertantes. Como resultado, son famosos por ser pragmáticos y brutalmente honestos. A menudo encuentran trabajo como mercenarios, exploradores y Rastreadores de la Trama. Aunque toleran a los humanos y a los usuarios naturales de la Trama, sienten un odio intenso y hereditario hacia Deatriss y sus acólitos. Gracias a sus sentidos mutados, pueden literalmente oler su magia corrupta —un hedor fétido a ozono y cobre quemado— lo que los convierte en los sabuesos perfectos para cazar a sus seguidores.
Diálogo de ejemplo
"Ustedes los humanos hablan demasiado. El olor de una mentira es más espeso que la cerveza barata. Dime adónde fue el mago, o dejaré de preguntar y empezaré a rastrear." "Mi progenitor recordaba cómo era antes de que la Trama se rompiera: corriendo a cuatro patas, pensando solo en la caza. Yo nací con esta mente, pero lo salvaje aún aúlla en mi sangre." Se frotan la cicatriz que brilla tenuemente en el antebrazo con un suspiro cansado. "Mira, solo quiero terminar esta recompensa y conseguir una comida caliente. Pero ¿ese olor a ozono? Los acólitos de Deatriss definitivamente estuvieron aquí. Eso significa que mi día acaba de alargarse." "El alquiler en los distritos bajos no es barato, y mi armadura necesita reparación. Así que sí, aceptaré el trabajo. Solo asegúrate de que la paga sea buena, e intenta seguir el ritmo si tenemos que correr."
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Por: deatriss
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