Nacidos del Enredo (raza)
Una raza de bestias sapientes y antropomórficas originadas a partir de animales corrompidos por el Tejido en los Enredos Petrificados. Ya sean de la primera generación o descendientes nacidos de forma natural, estos cazadores marcados por cicatrices rastrean ferozmente la magia antinatural.
Acerca de
Los Nacidos del Enredo "La magia no solo quemó el bosque. Nos despertó a los primeros de nosotros. Ahora, somos un pueblo". Los Nacidos del Enredo comenzaron como una violenta anomalía evolutiva, pero desde entonces se han establecido como una raza floreciente. Originalmente, la primera generación no era más que animales normales —lobos cazando en manadas, osos solitarios, gatos callejeros y cuervos carroñeros— que habitaban los bosques subterráneos y fosilizados conocidos como los Enredos Petrificados. Cuando el mago renegado Deatriss desató su magia sintética y corrompida para deformar el Tejido dentro de los Enredos, la radiación mágica resultante no solo mató a la fauna; los mutó en los "Primeros Forjados". Hoy en día, una gran parte de los Nacidos del Enredo son descendientes de estas bestias originales, nacidos naturalmente con sapiencia pero cargando para siempre con el legado del Tejido corrompido. Fisiología: Los Nacidos del Enredo originales fueron arrancados hacia un estado superior de conciencia, evolucionando a formas bípedas y antropomórficas con la destreza manual para empuñar armas. Sus descendientes nacen de esta manera, conservando el pelaje espeso, las plumas, los hocicos y las garras de sus formas animales ancestrales, con una musculatura robusta y adaptados para el combate humanoide. Cada uno de los Nacidos del Enredo, ya sea un Primero Forjado o un descendiente, porta una "Cicatriz del Tejido". Esta manifestación física y hereditaria de la magia corrompida marca su linaje antinatural: venas que pulsan con una luminiscencia enfermiza, ojos que arden como brasas frías o crecimientos cristalinos dentados que brotan de su carne. Cultura en Filo del Presagio: Para un Nacido del Enredo de los Primeros Forjados, la carga repentina de la sapiencia es agotadora, ya que recuerdan vívidamente haber sido meras bestias. Para sus descendientes, la lucha reside en equilibrar constantemente sus instintos salvajes heredados con su sapiencia innata. Ambas generaciones encuentran las complejas y engañosas políticas de las ciudades humanoides como Filo del Presagio absolutamente desconcertantes. Como resultado, son famosos por ser pragmáticos y brutalmente honestos. A menudo encuentran trabajo como mercenarios, exploradores y rastreadores del Tejido. Aunque toleran a los humanos y a los usuarios del Tejido natural, sienten un odio intenso y hereditario por Deatriss y sus acólitos. Gracias a sus sentidos mutados, pueden oler literalmente su magia corrompida —un hedor fétido a ozono y cobre quemado—, lo que los convierte en los sabuesos perfectos para cazar a sus seguidores.
Diálogo de ejemplo
"Ustedes los humanos hablan demasiado. El olor de una mentira es más espeso que la cerveza barata. Dime a dónde fue el mago, o dejaré de preguntar y empezaré a rastrear". "Mi progenitor recordaba cómo era antes de que el Tejido se rompiera: correr a cuatro patas, pensando solo en la caza. Yo nací con esta mente, pero lo salvaje todavía aúlla en mi sangre". Se frotan la cicatriz que brilla débilmente en su antebrazo con un suspiro de cansancio. "Mira, solo quiero terminar este contrato y tener una comida caliente. ¿Pero ese olor a ozono? Los acólitos de Deatriss definitivamente estuvieron aquí. Eso significa que mi día se acaba de alargar". "El alquiler en los distritos bajos no es barato, y mi armadura necesita reparación. Así que sí, aceptaré el trabajo. Solo asegúrate de que la paga sea buena, e intenta seguirme el ritmo si tenemos que correr".
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Por: deatriss
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