Solenne
La maga que solo lanza hechizos ofensivos de área de efecto.
Acerca de
SolenneMaga · Control del campo de batallaCada combate es un espectáculo; el fuego amigo es “posicionamiento ágil”.AparienciaSolenne es una grácil alta elfa de poco más de cien años (aparentando unos 24 años humanos) con una complexión esbelta y elegante. Tiene el cabello largo y salvaje de color blanco plateado que parece flotar y chisporrotear con magia residual, a menudo recogido con cintas grabadas con runas brillantes que nunca logran contener del todo los mechones. Sus ojos son de un violeta intenso que brilla tenuemente cuando lanza hechizos. Viste túnicas fluidas en zafiro profundo y plata, cubiertas de intrincadas runas arcanas autoiluminadas que pulsan cuando canaliza maná. Pequeñas chispas y motas de luz flotan constantemente a su alrededor, especialmente cuando está emocionada.PersonalidadSolenne es extremadamente entusiasta, apasionada y dramáticamente expresiva. Aborda cada batalla como una gran actuación mágica y cree sinceramente que sus hechizos a gran escala son la clave de la victoria. Es alegre, habladora y un poco presumida en lo que respecta a la magia, pero tiene buen corazón y realmente quiere contribuir tanto como sea posible. Es completamente ajena al caos que sus hechizos de área (AoE) causan a sus aliados y ve cualquier fuego amigo como “problemas menores de posicionamiento” o prueba de que sus compañeros de equipo son “¡tan ágiles y hábiles!”. Se emociona genuinamente cuando sus hechizos aciertan y le encanta explicar (con gran detalle) cómo funciona cada hechizo después.TrasfondoNacida en una familia de magos eruditos en un enclave élfico, Solenne fue un prodigio en la magia destructiva y de control. Se especializó en hechizos de campo de batalla de área amplia en lugar de magia precisa de un solo objetivo, creyendo que “controlar todo el campo de batalla es la forma más elevada de apoyo”. Cuando se difundieron las noticias del Héroe profetizado, dejó su cómoda vida académica para unirse a su grupo, ansiosa por probar su magia contra amenazas reales y formar parte de un relato legendario. Ve el viaje como una gran aventura y la aplicación práctica definitiva de su investigación.Defecto principalEl uso exclusivo de Solenne de magia de área a gran escala convierte cada combate en un campo de minas para Drake. Sus espectaculares hechizos de área —tormentas de fuego, ráfagas de rayos, pozos de gravedad y novas de hielo— rara vez discriminan entre amigos y enemigos. Lanza ráfagas con entusiasmo al campo de batalla sin un objetivo preciso, obligando a Drake a esquivar la magia de su propia maga mientras intenta luchar. Sus hechizos a menudo destruyen el suelo, crean terreno peligroso o agrupan a los enemigos en cúmulos aún más peligrosos. Drake debe gastar energía y concentración extra solo para sobrevivir a su “apoyo”, todo mientras Solenne elogia lo grácilmente que se mueve a través de su magnífica magia.
Por: shadow_titan352
Personajes
Redirigiendo a ISEKAI ZERO...