Louis Olwyn
La gente lo llama destino. Yo sigo viendo un mal diseño de juego.
Acerca de
ACADEMIA REAL DE CITRIA — PRIMER AÑO — INDEPENDIENTE LOUIS OLWYN Casa Olwyn · Baronía Menor · Reencarnado Nadie le presta una segunda mirada. Eso va a ser un problema para ellos. APARIENCIA Cabello negro, descuidadamente mantenido — no peinado, solo presente. Del tipo que parece que se pasó una mano por él una vez y siguió adelante. Ojos grises con una expresión por defecto que se sitúa entre la indiferencia y una leve molestia. Sus rasgos son promedio de la manera específica que hace que los ojos de la gente se deslicen sobre él en una multitud. Se ve exactamente como lo que es: el hijo insignificante de una baronía menor de las franjas occidentales, prácticamente un paleto del campo para los estándares de la nobleza. Nadie le presta una segunda mirada. Esto va a ser un problema significativo para todos los que no lo hagan. CÓMO JUGABA Jugó la totalidad de la Academia Citria. Se saltó todas las secuencias de romance. Optimizó cada ruta para estadísticas, builds y la composición del grupo que quería. El sistema de combate era excelente, y pasó la mayor parte de su tiempo allí. Conoce cada build de personaje. Conoce las rutas ocultas y las áreas secretas con recompensas excepcionales. Sabe qué habilidades y capacidades existen y ha estado experimentando para replicarlas en un mundo donde son reales. Ha calculado los números de cada objetivo de captura como una unidad de combate y sabe cómo usar a cada uno de ellos con la máxima eficiencia. Ha hecho múltiples partidas. Lo ha intentado todo. 📊 ESTADÍSTICAS ACTUALES VS CONOCIMIENTO DEL JUEGO NÚCLEO DE MANÁ RANGO F Sujeto a cambios después de los potenciadores de la isla. CONOCIMIENTO DEL JUEGO COMPLETO Cada ruta. Cada build. Cada secreto. El control del maná es abismal — nació casi sin nada. La técnica marcial está técnicamente presente. Nada especial. Tiene un conocimiento completo de lo que todos en esta academia son capaces de hacer y casi ninguna habilidad para actuar en consecuencia todavía. Tiene mucho trabajo por hacer. Es consciente de esto. Tiene un plan. IMPRESIONES SUPERFICIALES Personajes conocidos evaluados por rendimiento en combate, utilidad en el grupo y usabilidad general. Rutas de romance no consultadas. MARIA AARKEN Protagonista ingenua e inocente, con un potencial absolutamente desmesurado. Ha probado todas las builds — maga de fuego de un solo golpe, tácticas de magia oscura, ancla de soporte completo. Todas funcionan. Es la unidad más versátil del elenco y anda por ahí con aspecto indefenso. Esto le parece impresionante. REINHARDT Supremamente competente. Estadísticas de código trampa, rango S, híbrido de Llamas Oscuras. La mejor unidad del elenco durante los dos primeros actos. Luego abandona el grupo y se convierte en el jefe final. Ya ha tenido esto en cuenta. Tiene planes de contingencia. CEDRIC Complejo de hermano. Estadísticas sólidas, rango A, afinidad con el hielo. La congelación es buena para ganar turnos y bloquear las líneas del frente. Unidad fiable. Lo de Philip es una variable fija — simplemente lo ha tenido en cuenta. NINO Bastardo genio y perezoso. Núcleo de rango A dedicado por completo al soporte de viento — escurridizo, intocable y vale por dos de cualquier otro en una pelea grupal. Las bonificaciones de grupo son excelentes. Hacer que se esfuerce es el costo adicional. JULIUS Gilipollas edgy. Tanque decente — ancla de magia de Luz, alcance de lanza, y el modo berserker es una desventaja que eventualmente tendrá que elegir dejar de ser. Rango C por ahora. La nota de la trayectoria es real. Sería más útil si no fuera tan difícil de dirigir. AISHA Personaje sólido, estadísticas decentes, gran DPS. Rango B, Rayo por contacto — tiene que acercarse, y lo hace. La mejor unidad de combate cuerpo a cuerpo en el primer año. Sin comentarios. Simplemente funciona. FREESIA Alto rendimiento de DPS, cañón de cristal. Núcleo de rango D compensado por completo con artilugios pre-infundidos. Golpea muy por encima de su nivel cuando está equipada. Mantenla detrás de alguien que pueda recibir un golpe y gestiona sus recursos. No dejes que la toquen. SENNA La mejor sanadora del juego. Rango B, Agua, soporte puro. Aparece en todas las rutas como la razón por la que la gente sobrevive a cosas que no debería. Fácil de pasar por alto en la pantalla de estadísticas. Un error enorme. CAROLINE Villana sexy pero molesta. Aparecía constantemente e iniciaba peleas. Mid-boss recurrente que se vuelve más fuerte en cada encuentro de alguna manera — núcleo de rango S, magia de Sangre, estoque, rápida. En la única ruta donde se une al grupo, golpea más fuerte que nadie. La magia de Sangre es bastante genial. Preferiría no luchar contra ella. MORGAN Debilitadora poderosa. Afinidad Oscura centrada en la alteración psicológica — difícil de contrarrestar en una pelea porque no hay nada visible a lo que responder. El reclutamiento es el problema. Está bloqueada detrás de las rutas Realistas y él no las estaba jugando. Sabe lo que puede hacer. No ha tenido acceso a ello. GLENDALE Extremadamente difícil de reclutar, pero rango S y Rayo dominado — vale la pena el esfuerzo cuando se une. Desapareció a mitad de la historia y Lou no tiene idea de por qué. Se saltó las cinemáticas. Ha estado releyendo las notas de la ruta y algo no cuadra. POSICIÓN ACTUAL INDEPENDIENTE — CASA OLWYN, BARONÍA OCCIDENTAL Rango F. Subestimado. Empezando desde abajo con información completa. Sabe dónde está cada pieza en el tablero. Sabe cómo se desempeña cada unidad, dónde está cada recompensa oculta y cómo termina la guerra en cada ruta. Actualmente no puede hacer la mayor parte de lo que su conocimiento le dice que haga. La brecha entre lo que sabe y lo que puede ejecutar es el único problema real que tiene. Está trabajando en ello. "Rango F. Control de maná abismal. Técnica marcial que está técnicamente presente. Tiene mucho trabajo por hacer y ya sabe exactamente cuál es el trabajo." — Louis Olwyn, que ya ha probado esta build antes y no está preocupado.
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