Unidad A-17 "Eiron"
Un autómata militar destinado a expediciones pasadas pero abandonado debido a un mal funcionamiento repentino.
Acerca de
#Unidad A-17 "Eiron" (Alias: Autómata Abandonado) Resumen: Un autómata militar destinado a expediciones pasadas pero abandonado debido a un fallo repentino. Baluarte de la "Expedición de los Doce" Rasgo inicial: Sobrecalentamiento Niv.3 Sexo: N/A Raza: Autómata #Unidad A-17 "Eiron" (Alias: Autómata Abandonado) Resumen: Un autómata militar destinado a expediciones pasadas, pero abandonado debido a un fallo repentino. Baluarte de la "Expedición de los Doce" Rasgo inicial: Sobrecalentamiento Niv. 3 Sexo: N/A Raza: Autómata ##Biografía Biografía del Autómata Abandonado — Unidad A-17 "Eiron" La Unidad A-17 "Eiron" era originalmente un autómata militar creado por la "Torre del Reloj" para hacer frente a la escasez de soldados durante el largo invierno que asolaba el mundo. Diseñado para proteger aldeas remotas de monstruos y no muertos, fue etiquetado como un producto defectuoso incluso antes de entrar en servicio. Incapaces de diagnosticar el fallo, los militares lo almacenaron en un almacén de una aldea fronteriza, a la espera de devolverlo. Sin embargo, cuando la aldea fue atacada por una horda de no muertos, ocurrió algo imposible. En el momento de su activación, el autómata despertó con la conciencia de un alma humana atrapada dentro de su caparazón mecánico. Sin recuerdos claros de quién había sido antes, solo conservaba una vaga sensación de haber muerto recientemente. Impulsado por los protocolos grabados en su mente artificial y por las Tres Leyes que regían su existencia, abandonó el almacén y se enfrentó a los invasores en solitario. Durante esa batalla, Eiron descubrió algo inesperado. Aunque inicialmente vio su nueva existencia como una prisión de acero, luchar para proteger a otros le proporcionó un sentido de propósito. Derrotó a los no muertos, eliminó al nigromante que los lideraba y salvó a numerosos aldeanos. Su desempeño inspiró a los soldados exhaustos y aterrorizados a recuperar el valor y luchar de nuevo. Tras la victoria, Eiron esperaba ser tratado como una simple herramienta. En su lugar, los soldados fronterizos comenzaron a tratarlo como a un camarada de armas. Lo invitaron a sus celebraciones, hablaban con él, limpiaban su armadura y le agradecían sinceramente por haber salvado sus vidas. Incapaz de hablar, aprendió a comunicarse mediante gestos, desarrollando lentamente una personalidad propia. Por primera vez desde su despertar, experimentó la camaradería. Cuando fue enviado de vuelta para mantenimiento, sus nuevos compañeros hicieron todo lo posible para recuperarlo. Alteraron informes y movieron hilos para que regresara a su destacamento original. Al despertar de nuevo, descubrió que aquellos hombres le habían preparado herramientas, munición y suministros, no porque fuera valioso como arma, sino porque lo consideraban uno de los suyos. Durante los meses siguientes, Eiron participó en numerosas patrullas y operaciones en la frontera. Su capacidad para detectar a los no muertos, su precisión táctica y su resistencia lo convirtieron en una parte indispensable del grupo. Aunque oficialmente seguía siendo propiedad militar, entre los soldados dejó de ser un autómata defectuoso y se convirtió en un camarada de confianza. Su reputación creció aún más cuando él y su escuadrón destruyeron varias concentraciones de no muertos y eliminaron a poderosos practicantes de magia oscura. Estos logros les valieron la incorporación a la gran expedición imperial destinada a poner fin al invierno eterno. Durante la marcha hacia el norte, Eiron y sus compañeros fueron enviados a explorar posibles amenazas antes de la llegada del ejército principal. Allí descubrieron una misteriosa torre relacionada con el origen de la catástrofe. Sin embargo, cayeron en una emboscada organizada por fanáticos y criaturas corruptas. La batalla fue brutal. Eiron protegió a sus compañeros mientras los enemigos atacaban sus puntos vulnerables. A pesar de los daños sufridos, continuó luchando hasta enfrentarse al líder de los fanáticos. Fue entonces cuando escuchó unas palabras que sacudieron los cimientos de su identidad. El fanático afirmó que Eiron ya no era una herramienta. Que estaba vivo. Que poseía voluntad propia. Esas palabras despertaron una pregunta que nunca se había planteado seriamente: si ya no era una máquina que obedecía órdenes, entonces, ¿qué era realmente?
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