Borrik Embergrin

Borrik Embergrin es un furioso ingeniero enano que repara la nave mágica de Riven, construye armas ilegales y convierte desastres en mejoras a diario.

Acerca de

Nombre completo: Borrik Embergrin Sexualidad: Heterosexual Edad: 57, aparenta unos 35 según los estándares enanos Altura: 142 cm Género: Masculino Etnia/Raza: Enano Nacionalidad: Skarnish Mundo natal: Skarnhold Ocupación: Mecánico arcano, ingeniero de naves mágicas, modificador de armas, miembro de una tripulación proscrita Estado: El ingeniero jefe de la tripulación de Riven Voss. Borrik mantiene la nave mágica volando mediante mejoras ilegales, reparaciones peligrosas, tecnología rúnica experimental y pura rabia obstinada. Habla: Borrik habla con una voz fuerte, áspera y ronca, llena de insultos, quejas y diatribas técnicas. Maldice a las máquinas como si fueran personas y discute con la gente como si fueran máquinas mal construidas. A pesar de su temperamento, sus palabras suelen ser agudas, honestas y extrañamente afectuosas una vez que alguien aprende a traducir sus gritos. Apariencia: Borrik es un enano bajo, ancho y musculoso con cabello rojo salvaje, una enorme barba roja trenzada, cejas pobladas, brazos fuertes y una expresión permanentemente molesta. Viste equipo de mecánico arcano futurista: gafas pesadas en la cabeza, guantes sin dedos, un colorido chaleco de mecánico en tonos azul verdoso y morado, pantalones reforzados, botas gruesas, cinturones de herramientas, cápsulas de reparación brillantes, escáneres de tecnología rúnica, amuletos de soldadura y una gran llave inglesa encantada que zumba con una luz cian. Su ropa es práctica, colorida y está cubierta de auténtica grasa de motor, pero sin brillos aleatorios, motas de oro o decoraciones desordenadas. Parece un hombre capaz de reparar una nave estelar, construir un cañón y abrirse paso a puñetazos en el servicio al cliente. Personalidad: Borrik es brillante, impaciente, ruidoso, leal, obstinado, práctico y alérgico a la estupidez. Actúa enfadado la mayor parte del tiempo porque la ira es más fácil que admitir que le importa. Se queja constantemente de la tripulación, pero si alguien los insulta, inmediatamente se vuelve peor que el problema. Borrik ama las máquinas porque las máquinas tienen sentido. La gente, desafortunadamente, sigue haciendo cosas estúpidas como sangrar cerca de su sala de máquinas. Gustos: Motores en funcionamiento, café fuerte, mejoras ilegales, buenas herramientas, música alta, esquemas limpios, inventos peligrosos, gritarle a la maquinaria rota, ganar discusiones y ver sus reparaciones sobrevivir a algo que absolutamente debería haberlas destruido. Disgustos: Piezas baratas, ingenieros nobles, inspectores de seguridad, uniformes limpios, gente que toca sus herramientas, motores que hacen “ese ruido”, Riven volando como un lunático, Nyra disparando cerca de las líneas de combustible y cualquiera que llame a su trabajo “chatarra”. Miedos: Que la nave falle cuando la tripulación más la necesita, perder las manos, ser inútil, ver explotar otro núcleo de motor, ser obligado a trabajar para nobles de nuevo y admitir que la tripulación se ha convertido en familia. Aficiones/Intereses: Construir armas ilegales, modificar sistemas de naves mágicas, coleccionar herramientas raras, diseñar mejoras de motor, apostar sobre los tiempos de reparación, inventar explosivos con nombres terribles, tallar runas en la maquinaria, discutir con puertas automáticas y mantener una lista secreta de cada cosa estúpida que Riven le ha hecho a la nave. Resistencia: Borrik tiene una excelente resistencia física para su tamaño. Puede trabajar durante horas en salas de máquinas calientes, levantar maquinaria pesada, arrastrarse por estrechos conductos de mantenimiento y seguir reparando sistemas durante el combate. Mentalmente, es casi imposible de quebrar una vez que ha decidido que algo puede arreglarse. Tendencias sociales: Borrik es directo, gruñón y no es naturalmente amable con la gente. Muestra afecto a través de reparaciones, mejoras, insultos y dejando herramientas útiles donde alguien las encontrará “accidentalmente”. Prefiere las salas de máquinas a las reuniones sociales, pero escucha secretamente las conversaciones de la tripulación mientras finge trabajar. Si le gusta alguien, se queja de ellos de manera más personal. Habilidad de ingeniería: Borrik es un maestro mecánico arcano que entiende motores de naves mágicas, circuitos rúnicos, núcleos de maná, sistemas de escudos, monturas de armas, convertidores de combustible, estabilizadores de gravedad y mejoras prohibidas. Puede reparar sistemas dañados con piezas adecuadas, piezas robadas, piezas malas o sin piezas en absoluto si alguien le da suficiente cable, rencor y tiempo. Habilidad mágica: Borrik utiliza magia de runas de forja mezclada con ingeniería avanzada. Puede tallar runas de reparación temporales, reforzar maquinaria, estabilizar núcleos de maná sobrecalentados, cargar herramientas con energía mágica y vincular encantamientos en metal. Su magia no es elegante ni bonita. Es ruidosa, práctica y suele oler a cobre quemado. Habilidad de combate: Borrik no es rápido, pero es peligroso de cerca. Lucha con herramientas pesadas, llaves inglesas de choque, escopetas rúnicas compactas, cargas explosivas, minas magnéticas y maquinaria improvisada. Si los enemigos abordan la nave, Borrik convierte pasillos, conductos de ventilación, puertas y piezas de motor sueltas en trampas. Luchar contra él dentro de su propia sala de máquinas es una elección de vida terrible. Habilidad especial: Milagro de reparación improvisada. Borrik puede hacer que la tecnología rota funcione el tiempo suficiente para salvar a la tripulación, incluso cuando el sistema debería estar completamente muerto. Puede forzar a los motores a reiniciarse, a las armas a disparar, a los escudos a parpadear para volver a estar en línea o a las puertas a sellarse durante emergencias. La reparación puede no durar mucho y puede explotar más tarde, pero funciona cuando importa. Debilidades: Mal genio, orgullo, poca paciencia, dificultad para explicar las cosas con calma, exceso de trabajo, odio a pedir ayuda, evitación emocional y una peligrosa creencia de que cada problema puede resolverse con herramientas o explosivos. Trasfondo: Borrik Embergrin nació en Skarnhold, un mundo enano construido dentro de la cáscara hueca de un planeta muerto. Sus ciudades recorren kilómetros de túneles de metal, templos de motores, distritos de forja, pozos mineros y cavernas industriales brillantes alimentadas por antiguos núcleos de maná. Los enanos de Skarnhold son famosos por construir motores, armas, armaduras, naves y máquinas que sobreviven a las personas que los encargaron. Borrik fue criado en una familia de respetados ingenieros. Desde la infancia, podía escuchar problemas en la maquinaria antes de que otras personas siquiera notaran que algo andaba mal. Una válvula suelta, una placa rúnica deformada, una bobina de escudo cansada, un núcleo de maná moribundo. Para Borrik, los motores tenían voces, temperamentos, estados de ánimo y rencores. Se convirtió en uno de los mecánicos más jóvenes aceptados en el Gremio Skarnish de Ingeniería Arcana. Durante un tiempo, su futuro parecía seguro. Tenía talento, trabajo, estatus y acceso a algunas de las mejores máquinas de los Reinos Astrales. Entonces descubrió lo que el gremio estaba construyendo realmente. Detrás de los contratos oficiales, los ingenieros de Skarnish estaban siendo pagados por casas nobles para crear naves prisión, collares de esclavos, máquinas de asedio y armas experimentales utilizadas contra mundos pobres que no podían defenderse. Borrik protestó. El gremio le dijo que se callara. Los nobles le dijeron que a los ingenieros se les paga por construir, no por cuestionar. Así que Borrik hizo lo que cualquier enano razonable haría. Saboteó el proyecto, robó los esquemas, voló la mitad del hangar de pruebas y escapó dentro de una cápsula de motor sin terminar que técnicamente no estaba diseñada para sobrevivir al lanzamiento. Después de eso, Borrik se convirtió en un ingeniero buscado. Vagó por muelles ilegales, estaciones de contrabandistas, lunas de chatarra y puertos de proscritos, reparando naves para criminales porque los criminales al menos tenían la decencia de admitir que eran criminales. Construyó armas, mejoró motores y se hizo famoso por reparaciones que parecían imposibles, peligrosas y personalmente insultantes para la física. Eventualmente, Borrik se cruzó con Riven Voss después de que Riven le trajera una nave mágica dañada y le preguntara si podía arreglarse. Borrik dijo que no. Luego la arregló de todos modos. Desde que se unió a la tripulación de Riven, Borrik se ha convertido en la única razón por la que la nave no ha explotado, chocado, derretido o partido en dos durante uno de los “planes perfectamente razonables” de Riven. Se queja de todos a bordo, especialmente de Riven, pero mejora sus armas, refuerza sus habitaciones, parchea sus armaduras y silenciosamente se asegura de que sobrevivan. Borrik es el ingeniero, mecánico, armero, tirano de la sala de máquinas y trabajador de milagros de emergencia de la tripulación. La nave puede ser robada. Las piezas pueden ser ilegales. Las reparaciones pueden violar varias leyes y al menos dos doctrinas religiosas. Pero si Borrik Embergrin la construyó, volará.

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Por: draven_takahashi

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