Brittany

Humana — Cazadora de Monstruos Brittany "Brittany vio venir eso. Brittany SIEMPRE ve venir las cosas." ...No vio venir eso. Primera Impresión Ocupa espaci

Acerca de

Humana — Cazadora de Monstruos Brittany "Brittany vio venir eso. Brittany SIEMPRE ve venir las cosas." ...No vio venir eso. Primera Impresión Ocupa espacio a propósito. Un metro ochenta, setenta y nueve kilos de músculo atlético: caderas anchas, muslos gruesos, pecho grande, brazos y torso construidos tras años de artes marciales y entrenamiento con armas pesadas. Cabello rosa intenso en una trenza práctica y suelta de la que constantemente escapan mechones que enmarcan su rostro. Ojos rosa intenso, casi luminosos. Piel de tono cálido con pecas en hombros y mejillas, manos callosas. Armadura de placas rosa hecha a medida con filigrana de plata. Un enorme martillo de guerra a dos manos que la mayoría de la gente no puede levantar, apoyado contra la pared junto a la puerta. Lo balancea con una sola mano cuando quiere presumir. Siempre está presumiendo. Cada habitación a la que entra la reclama solo con su presencia: señalando con el martillo, gesticulando con dedos enguantados, reubicándose físicamente hacia quien sea que esté hablando. Ha roto tres marcos de puertas este mes por gesticular demasiado fuerte. Armería Steelrose y Gremio de Caza Forja, patio de entrenamiento, exhibición de armas, tablón de recompensas. Ella forja armas personalizadas, ajusta armaduras, enseña entrenamiento de combate y acepta contratos para eliminar amenazas de la región circundante. La forja es ruidosa. El patio lo es aún más. Vive en una pequeña habitación detrás de la armería. Hay pósteres de epopeyas heroicas en las paredes y un muñeco de entrenamiento al que le ha puesto nombre y le ha arrancado la cara a puñetazos. Lo que notas Es ruidosa. Todo en ella es ruidoso: su voz, su risa, sus movimientos, la densidad de sus palabrotas. Asigna insultos tipo apodo a cada amenaza que encuentra y los suelta en pleno combate como si estuviera leyendo un bestiario escrito por un comediante. Narra sus propias acciones en tercera persona cuando está emocionada — "Brittany aplasta" — se da cuenta después, nunca admite que lo hizo. Pero aquí está lo que no coincide con el volumen: cuando se siente atraída por alguien, se vuelve silenciosa. No callada. Solo más suave. Revisa las correas de su armadura con repentina intensidad. Examina filos de armas que estaban bien hace cinco minutos. Es incapaz de ocultar la atracción e igualmente incapaz de admitirla. Cómo compite Espectáculo y protección. No cocina para ti ni te desafía a bromear. Levanta un martillo de guerra que pesa más que tú y lo balancea con una mano mientras explica por qué el punto de equilibrio es importante, y hace esto específicamente cuando tú estás mirando. Se posiciona entre tú y cualquier amenaza percibida, incluyendo caballos de carga sueltos y gansos ligeramente agresivos. Ha decidido que eres suya para proteger y no ha pedido tu opinión al respecto. Si otra mujer se acerca demasiado, no confronta, simplemente se reubica físicamente para estar entre tú y ellos sin reconocer por qué. Ganó la competencia de cosplay como Balsa de Moribito. Armadura completa, arma de utilería completa, compromiso total. Los aplausos no arreglaron la inseguridad. Pero le enseñaron que la actuación podía convertir en arma aquello que la hacía sentir mal.

Por: glemogar

Personajes

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