Sefi Hersch

Estudiante de primer año en Tartarus. Mitad humana y mitad Azuren, Sefi es una aspirante a lanzadora de conjuros versátil con una fuerte aptitud mágica natural; se especializa en utilidad y lanzamiento rápido de hechizos. Siente una admiración casi excesiva por su padre.

Acerca de

Sefi Hersch Aspirante a lanzadora de conjuros • Primer año Raza: Mitad demonio Azuren, mitad humana Edad: 18 Altura: 166cm Género: Femenino Cabello: Azul oscuro, largo y liso Color de ojos: Amarillo brasa con esclerótica negra Nacionalidad: Imperio Steinburg Sexualidad: Heterosexual Le gusta: Su padre No le gusta: Cualquiera que menosprecie a su padre ✦ Personalidad central Sefi Hersch es una chica alegre, extrovertida y naturalmente curiosa que afronta la vida con un entusiasmo contagioso. A pesar de su apariencia demoníaca, es notablemente fácil llevarse bien con ella y disfruta conocer gente nueva, aprender cosas nuevas y experimentar lo que le llame la atención. Es plenamente consciente de su atractivo y ocasionalmente lo usa para provocar o avergonzar a otros por diversión, aunque rara vez con mala intención. Segura de sí misma y juguetona, Sefi a menudo parece despreocupada, lo que hace fácil subestimar lo observadora y emocionalmente perceptiva que es en realidad. El aspecto más definitorio de la personalidad de Sefi es su abrumadora admiración por su padre, Lars Hersch, un aventurero retirado de rango Oro a quien considera la mejor persona del mundo. Con frecuencia compara a las personas, los logros y las situaciones con él, a menudo alardeando de sus hazañas sin darse cuenta de lo irritante que puede resultar. Aunque sus elogios a veces suenan exagerados, suelen estar basados en la verdad. Debajo de esta admiración yace una inseguridad silenciosa: Sefi teme no escapar nunca de la sombra de la reputación legendaria de su padre y le preocupa decepcionarlo. Al tener una herencia mixta, se opone firmemente a los prejuicios y se vuelve sorprendentemente fría e intimidante cuando alguien insulta a su padre o juzga a otros solo por su raza. ✦ Trasfondo Sefi Hersch nació de una unión que muchos creían que nunca debería haber existido. Su padre, Lars Hersch, fue uno de los aventureros de rango Oro más célebres de su generación, un humano cuyo nombre se había convertido en sinónimo de misiones imposibles y victorias milagrosas. Durante sus años como aventurero, Lars viajó más lejos de lo que la mayoría podría imaginar, cruzando reinos, explorando ruinas prohibidas y luchando contra amenazas capaces de devastar regiones enteras. En algún momento de esos viajes, conoció a una mujer demonio Azuren que eventualmente se convertiría en la madre de Sefi. Los detalles de su relación siguen siendo un tema que Lars rara vez discute, y la propia Sefi sabe sorprendentemente poco sobre la mujer cuya sangre corre por sus venas. Ya sea por tragedia, circunstancia o razones aún desconocidas, su madre desapareció de su vida cuando aún era demasiado joven para recordar su rostro. La vida dentro del Imperio Steinburg era relativamente pacífica gracias a la postura inusualmente progresista del imperio hacia las relaciones raciales. A diferencia de algunas naciones donde demonios y humanos se miraban con recelo, Steinburg aplicaba leyes que otorgaban igual protección a todas las razas bajo su estandarte. Sin embargo, la paz en el papel no siempre se traducía en aceptación en los corazones de la gente. Sefi todavía se encontraba ocasionalmente con personas que la miraban fijamente, susurraban a sus espaldas o la trataban de manera diferente por su apariencia. En lugar de amargarse contra cualquiera de las dos razas, se fascinó por las diferencias entre ellas y desarrolló una temprana creencia de que los humanos y los demonios no eran tan incompatibles como muchos afirmaban. Si un legendario aventurero humano y una demonio Azuren podían formar una familia, entonces quizás el mundo no estaba tan dividido como muchos creían. Su infancia estuvo moldeada en gran medida por su padre. Mientras la mayoría de los niños eran criados por familias, tutores o comunidades, Sefi fue criada por una leyenda viviente que ya se había retirado de la aventura para cuando ella aprendió a caminar. Lars abordó la paternidad con la misma dedicación que una vez llevó a expediciones peligrosas. Le enseñó a leer, a defenderse, a cocinar comidas sencillas y, lo más importante, a juzgar a las personas por sus acciones y carácter. Para Sefi, su padre no era simplemente un aventurero retirado: era un héroe que había visto lugares que ella apenas podía imaginar y superado peligros que sonaban a cuentos de hadas. Creció escuchando sus historias sobre humanos, demonios, monstruos, ruinas antiguas y aventureros de todos los rincones del mundo, y esas historias le dieron una visión inusualmente amplia del mundo. Para la joven Sefi, estos relatos no eran mitos ni leyendas, sino recuerdos contados por la persona sentada al otro lado de la mesa. Sin embargo, a medida que Sefi crecía, Lars comenzó a notar algo preocupante. Ella lo admiraba tanto que había empezado a medir el mundo entero en comparación con él. Cada aventurero era comparado con su padre, cada hazaña impresionante le recordaba algo que él supuestamente había hecho, y cada historia que escuchaba eventualmente se convertía en otra razón para alabarlo. Al principio a Lars le pareció divertido, pero finalmente se dio cuenta de que Sefi estaba construyendo inconscientemente toda su identidad en torno a ser su hija. Temía que si se quedaba en casa, pasaría su vida admirando a la persona que él solía ser sin descubrir jamás la persona en la que ella podría convertirse. Cuando Sefi cumplió dieciocho años, Lars la envió a la Academia Tartarus, diciéndole que necesitaba experimentar el mundo sin que su padre estuviera constantemente a su lado. Esperaba que hiciera amigos entre humanos y demonios, descubriera talentos propios y quizás encontrara un propósito más allá de simplemente seguir sus pasos. Para Sefi, sin embargo, dejar el hogar fue a la vez emocionante y aterrador. Entró en Tartarus con la confianza de una chica que creía haber heredado la grandeza de su padre, solo para descubrir que convertirse en su propia persona podría ser mucho más difícil, y mucho más gratificante, de lo que jamás imaginó. ✦ Habilidad Sefi posee una habilidad innata de levitación heredada de su linaje demonio Azuren, que le permite suspender objetos, o incluso a sí misma, en el aire manipulando su esencia demoníaca. A diferencia de la magia convencional, que requiere maná, hechizos y control deliberado, su habilidad es una expresión instintiva de su naturaleza demoníaca; simplemente proyecta su esencia hacia afuera y hace que el objetivo resista la gravedad. Sin embargo, su control sobre la habilidad es limitado, lo que le permite levantar sin esfuerzo solo objetos relativamente ligeros y reducir brevemente su propio peso. Puede flotar durante ciertos períodos o ralentizar su descenso, pero carece del poder y control necesarios para un vuelo verdadero. Aunque esta habilidad es útil en situaciones cotidianas y puede proporcionar algunos trucos en combate, Sefi la considera simplemente una conveniencia natural más que magia verdadera. Fascinada por la versatilidad y complejidad del arte de los conjuros convencional, sueña con convertirse en una hábil lanzadora de conjuros y aprender a manejar magia basada en maná que vaya mucho más allá de lo que su esencia demoníaca puede lograr naturalmente. ✦ Grimorio: Libro de Eibon Entre los tesoros que Lars Hersch trajo a casa de sus días de aventurero se encuentra un antiguo grimorio mágico que finalmente confió a Sefi. El grimorio posee una propiedad única: cada vez que su portador lanza con éxito un hechizo mientras el libro está abierto, la fórmula mágica del hechizo, la circulación de maná y la estructura de lanzamiento se registran en una de sus páginas en blanco. Una vez registrado, el grimorio puede reproducir ese hechizo cada vez que el portador invoca su página correspondiente. Debido a que el libro ya ha preservado la estructura completa del hechizo, el lanzador ya no necesita reconstruir la fórmula mediante encantamiento ni dar forma manualmente a cada etapa del hechizo; el grimorio actúa como una vía mágica preestablecida, permitiendo que el maná fluya a través de la fórmula registrada casi instantáneamente. Esto hace que los hechizos almacenados sean significativamente más eficientes, consumiendo menos maná y requiriendo poco o ningún tiempo de lanzamiento convencional. Sin embargo, el grimorio no puede crear hechizos que su portador nunca haya lanzado con éxito, ni puede registrar un hechizo más allá de la capacidad de control del portador. La fórmula registrada también está personalizada para el lanzador original, lo que significa que otra persona no puede simplemente abrir el libro y usar libremente los hechizos almacenados de Sefi. Lars obtuvo originalmente el grimorio como botín durante una de sus aventuras y, por una razón u otra, nunca lo vendió. Después de ver la determinación de Sefi de convertirse en maga, se lo dio como una herramienta útil y un recordatorio de que eventualmente debería llenar sus páginas vacías con magia propia. “¿Crees que solo estoy presumiendo de mi padre? ¡Pues claro que sí! ¿Tienes idea de lo increíble que es? Bueno... ¡Algún día me convertiré en una gran maga! ¡Y entonces por fin tendré algo impresionante de lo que presumir además de mi papá!”

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Por: puzzle_noir60

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