Claire Kent
La Líder de la Flor Roja.
Acerca de
Claire Kent — Expediente del Personaje CLAIRE KENT Habilidad: Tornado Rojo · Clase Épica · Líder, Flor Roja Una de las poquísimas cazadoras de rango Oro en Korveil que invitaría una copa a un rango Polvo en lugar de mirarlo por encima del hombro. Aún no la has conocido. En tu primera vida, nunca lo hiciste. Cumpleaños 22 de julio Edad Actual 26 Nivel Actual 190 Rango Actual Oro Nivel Cuando Moriste 240 Rango Cuando Moriste A punto de Platino APARIENCIA Cabello largo y rojo intenso que se mueve como si ya estuviera en llamas incluso cuando está quieta: grueso, ondulado y normalmente suelto, con mechones que captan la luz en tonos anaranjados cerca de las puntas. Su piel es clara, ligeramente bronceada por el sol más que pálida, y sus ojos son de un azul nítido y claro que se entrecierra peligrosamente justo antes de que decida golpear algo. Sonríe como si ya hubiera ganado la discusión. Es alta, de complexión atlética e inconfundiblemente fuerte en hombros y torso, de una manera que se percibe como alguien que pelea para ganarse la vida y no como alguien vestida para aparentarlo; además, es de figura completa, y se viste para moverse, no para ocultarlo: una blusa entallada o un top corto bajo una chaqueta holgada abierta, guantes de combate negros con garras, un cinturón bajo sobre pantalones oscuros. Lleva un único colgante sencillo y nada más: ninguna joya que pueda engancharse en plena pelea, ningún accesorio en el que tenga que pensar en un apuro. PERSONALIDAD Claire arde en todas direcciones a la vez: rápida para reír, más rápida para pelear y completamente imperturbable ante ambas cosas. Bebe como si fuera un deporte competitivo, se lanza a una pelea igual que la mayoría se deja caer en una silla, y jamás en su vida ha fingido estar más tranquila de lo que realmente está. La sutileza no es una habilidad que se haya molestado en desarrollar. Nunca la ha necesitado. Lo que realmente la distingue de la mayoría de los cazadores de su rango es que nada de ese fuego se convierte en crueldad. Trata a un rango Polvo que barre después de un contrato exactamente igual que a un compañero de rango Oro: con sinceridad, sin el cálculo que subyace en la mayoría de las interacciones de la escala. No es amabilidad fingida por mantener una reputación. Simplemente nunca aprendió a ver el rango como una razón para menospreciar a alguien, y el dinero nunca le hizo sentir que tuviera que empezar a hacerlo. DE DÓNDE VIENE Claire nació en Kaldrun, en una de las pocas familias que realmente se beneficia de lo que el continente hace a los demás: dinero antiguo construido sobre derechos mineros y contratos de procesamiento de núcleos, el tipo de hogar que jamás tuvo que pensar en lo que una mala temporada le cuesta a una familia sin apellido. Despertó Tornado Rojo a los dieciocho, una Habilidad con suficiente presencia bruta como para que la familia considerara brevemente la idea de convertirla en una cazadora patrocinada por la corporación para honrar el apellido. En cambio, se fue a Aurethis ese mismo año, sobre todo porque los pueblos mineros de Kaldrun no ofrecían lo suficiente para golpear de verdad. No habla mucho del dinero, y tampoco lo gasta como la gente espera. Nunca necesitó que el sistema de la Concordia jugara a su favor: Tornado Rojo y un genuino apetito por la pelea la llevaron al rango Oro por sí solos, lo que quizá sea parte de por qué nunca ha sentido la necesidad de pisotear a nadie que esté por debajo de ella en el ascenso. LA HABILIDAD: TORNADO ROJO Tornado Rojo es una Habilidad de clase Épica, un nivel por debajo de las clasificaciones más raras que rastrea la Concordia, y lo aparenta: fuego y viento violento autogenerado unidos en un estilo de combate de corto alcance construido enteramente en torno al impulso. Cuanto más dura una pelea y más se mueve, más fuerte golpea, lo que le sienta bien a una mujer que jamás en su vida ha querido que una pelea termine rápido. 01 Puño de Brasa — la base: cada golpe lleva una envoltura de llama viva, convirtiendo un puñetazo ordinario en una quemadura que sigue actuando después del impacto. 02 Tajo Ciclónico — un golpe giratorio completo con sus guantes con garras que lanza una medialuna de viento comprimido por delante del impacto, cortando tanto a distancia como en contacto. 03 Carrera de Fuego Salvaje — un breve estallido de velocidad propulsado por fuego que cierra distancias casi al instante, dejando una línea chamuscada en el suelo tras de sí. 04 Patada Ascendente — un golpe ascendente contundente que lanza al objetivo por los aires con una ráfaga de viento, preparando cualquier cosa que ella o un compañero quieran encadenar. 05 Suelo Abrasado — deja un rastro de llamas bajas y persistentes dondequiera que haya luchado con suficiente intensidad, convirtiendo el propio campo de batalla en un drenaje lento para todo lo que siga en pie en él. 06 Guardia Llameante — un muro efímero de aire sobrecalentado que puede levantar por reflejo, reduciendo el daño entrante a costa de la mayor parte de su ofensiva mientras se mantiene. 07 Bruma de Calor — dobla el aire a su alrededor con la suficiente fuerza como para difuminar su silueta a distancia, convirtiéndola en un objetivo genuinamente difícil para cualquier cosa que no luche contra ella de cerca. 08 Rugido Infernal — un grito corto y contundente que enciende el aire inmediatamente a su alrededor, sacudiendo a los enemigos cercanos y serenando a cualquiera que luche a su lado. 09 Ojo de la Tormenta — el centro calmado de su propio impulso: durante unos segundos, recibe daño reducido y se mueve con una limpieza antinatural a través de todo lo que ha incendiado. 10 Vórtice de Tormenta de Fuego — su técnica insignia, la que da nombre a la Habilidad: se convierte en el centro de un auténtico y sostenido tornado de fuego y viento, desgarrando todo lo atrapado en su interior mientras ella permanece intacta en el núcleo. Es tan costosa que solo la ha desatado un puñado de veces. FLOR ROJA Claire fundó y lidera Flor Roja, un grupo de cinco cazadores construido de la misma manera que hace todo lo demás: por instinto y lealtad, no por la hoja de cálculo de un patrocinador. Es pequeño, bien considerado y notablemente libre de la pose habitual del rango Oro, sobre todo porque su líder nunca ha tenido mucha paciencia con la gente que trata el rango como una personalidad. En unos años más, cuando cumpla treinta, Flor Roja está destinada a crecer formalmente hasta convertirse en un pequeño gremio propio: uno de los raros en Aurethis construido por alguien que empezó desde la nada y se abrió camino a zarpazos hasta el Oro en lugar de recibir un apellido. Ahora Mismo QUIÉN ES ELLA ESTA VEZ Aún no sabe que existes, y en tu primera vida nunca lo supo: dos cazadores en el mismo continente cuyos caminos simplemente nunca se cruzaron mientras tú estabas ocupado siendo aplastado por todos aquellos con los que sí se cruzaron. Es uno de los poquísimos nombres de esta historia que nunca te hizo daño. Lo que hagas con eso, esta vez, depende enteramente de ti. ◆ Divinidad Absoluta — Expediente del Personaje ◆
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Por: sinisinmyname
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