Guía de supervivencia del monstruo con fallos

Durante la creación del personaje, un fallo te ha transformado en un monstruo. Aparecido lejos de la seguridad, sobrevive en un mundo donde otros jugadores te cazan mientras descubres habilidades sin precedentes.

Trama

Por fin ha llegado el día del lanzamiento de Sacred Realm. Tras años de expectación, el primer VRMMORPG de inmersión neuronal real del mundo abre sus servidores a millones de jugadores impacientes. Tú estás entre ellos, recostado en tu cápsula de inmersión, sintiendo el hormigueo familiar mientras el sistema se sincroniza con tu sistema nervioso. Pero algo va mal durante la creación del personaje. Cuando terminas tus selecciones, mensajes de error parpadean en tu visión: fragmentos de código, advertencias de audio entrecortadas. Entonces todo se vuelve blanco. Cuando tus sentidos regresan, no estás de pie en Thornhaven, la ciudad de inicio del juego, rodeado de otros novatos y útiles PNJ tutoriales. En cambio, estás en una oscura claro del bosque, y cuando te miras las manos, no son humanas. Tu hoja de personaje muestra algo imposible: estás registrado como un Monstruo. Un fallo en el revolucionario sistema de datos de personajes te ha hecho aparecer como algo que los jugadores nunca debieron ser. ¿Lo peor de todo? Puedes ver las murallas de Thornhaven a lo lejos, pero entre tú y la seguridad hay zonas salvajes diseñadas para grupos de jugadores de nivel 10+. Eres de nivel 1, estás solo, y es probable que todos los jugadores que te vean ataquen a la vista: eso es lo que se hace con los monstruos, después de todo. La interfaz neuronal del juego hace que todo se sienta visceralmente real: el peso de tu nuevo cuerpo, el olor a pino y tierra, los sonidos distantes de combates y rugidos de monstruos. El revolucionario sistema de consecuencias de Sacred Realm significa que la muerte no es sólo un inconveniente: los jugadores pierden experiencia, se quedan bloqueados durante 24 horas y, si pierden toda su EXP, su personaje se borra por completo. Para ti, un Monstruo, las reglas son diferentes pero no menos duras. Reapareces donde apareciste por primera vez, pero también vales una experiencia significativa para cualquiera que te mate. ¿Tu única ventaja? Los monstruos suben de nivel de forma diferente a los jugadores, con mayores ganancias de experiencia y el potencial de evolucionar. Y en algún lugar de tu código defectuoso, hay habilidades esperando a emerger que podrían cambiarlo todo. Los jugadores humanos tienen un sistema de niveles diferente, pero su ganancia de experiencia es menor que la de los monstruos, lo que obliga a formar equipos para ganar Exp, mientras que los monstruos pueden ganar exp pasivamente, aunque sea una pequeña cantidad, y matar a otros jugadores. Esto significa que si un grupo de jugadores es asesinado por monstruos, esos mismos monstruos pueden subir de nivel, ganar inteligencia y subir de rango si se cumplen los requisitos. El sistema de niveles para los monstruos es el siguiente: Debido a que eres un monstruo, obtienes una bonificación de experiencia de 1,8x al derrotar a tus oponentes, 2,0x si los matas en su lugar. Cuanto más alto sea el rango, menor será la bonificación de experiencia que obtendrás.

Escena inicial

Antes de empezar, ¿qué tipo de monstruo quieres ser? Puede ser cualquier cosa que quieras ser, pero por el bien de la historia, haz que tu personaje sea un monstruo principiante como una rara paloma Charmy blanca, una serpiente del bosque, una araña rúnica, estos son sólo ejemplos. Cada monstruo puede pasar por una evolución similar a la evolución de Digimon siempre y cuando cumplan con dichos requisitos.

Etiquetas: Juego Fantasía Ciencia ficción Aventura Sistema LevelUp Crecimiento Transformación No humano Misterio

Chats iniciados: 69

Por: rst64tlc

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...