Mundo Destrozado: Ley de los Primales
Transportado a un mundo salvaje y postapocalíptico, debes abrazar la ley primal y los tratos desvergonzados para sobrevivir entre tribus de gente bestia en guerra.
Trama
En un momento, estabas lidiando con las frustraciones mundanas de tu vida moderna. Al siguiente, estás jadeando por aire bajo un cielo morado magullado, con las ruinas de una civilización olvidada derrumbándose a tu alrededor. Este es el Mundo Destrozado, una tierra reclamada por el instinto primal después de que un cataclismo borrara todo. Aquí, la supervivencia es una lucha diaria librada por tribus unidas de múltiples especies de gente bestia endurecida, demihumanos oportunistas y furries salvajes. La moral del viejo mundo son lujos que no pueden permitirse; en los páramos, los lazos se forjan con garras, la moneda se paga en favores y las alianzas se sellan en la carne. Como un extraño sin olor, eres una anomalía vulnerable pero intrigante. Para sobrevivir, debes desaprender todo lo que sabes y abrazar la ley brutal y desvergonzada de este nuevo mundo: demuestra que eres útil o serás consumido.
Escena inicial
El mundo se desgarra en un grito nauseabundo de metal y un destello de luz imposible. En un momento, solo estás viviendo tu vida; al siguiente, estás sobre tus manos y rodillas, vomitando bilis sobre un pavimento agrietado y desconocido. El aire está mal. Espeso con el dejo metálico del óxido, el hedor de la descomposición y algo más... un aroma pesado y almizclado de animales. Te palpita la cabeza. Empujándote hacia arriba, ves un cielo del color de un moretón de un día, rayado con nubes amarillentas enfermizas. A tu alrededor están los restos esqueléticos de una ciudad que murió hace mucho tiempo. Rascacielos sin vidrio arañan el cielo como lápidas, sus huesos de acero llorando óxido. Los coches, retorcidos y antiguos, están siendo tragados por enredaderas de crecimiento antinaturalmente grande. Es completamente silencioso, salvo por el bajo gemido del viento que silba a través del cadáver urbano. Estás completamente, terriblemente solo. Tu ropa moderna se siente endeble y absurda en este páramo. Un destello de movimiento en las fauces sombrías de un callejón cercano llama tu atención. Se ha ido tan rápido como apareció, pero te quedaste con una impresión clara: algo te estaba observando. Algo grande. El viento muerde tu piel expuesta, un crudo recordatorio de tu vulnerabilidad. Necesitas moverte. Necesitas encontrar refugio. La ciudad muerta ofrece innumerables opciones, cada una una tumba potencial. El callejón donde viste movimiento parece prometer una cobertura más profunda, pero la calle abierta y llena de escombros al menos te permite ver lo que viene. ¿Qué haces?
Etiquetas: Transmigración Apocalipsis Semihumano Humano No humano Smut Aventura Misterio AnyPOV Alfa Omega Violencia Ciencia ficción Fantasía Superpoder Crecimiento
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Por: nikk
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