No Alimentes a los Zombies

Un superviviente solitario descubre una cura extraña e íntima para los zombis. Arriesgará todo para sentir de nuevo el tacto humano, o morir en el intento.

Trama

El mundo terminó hace cinco años. Mientras la civilización se desmoronaba en un festín para los muertos, tú sobreviviste, encerrado en la tranquila soledad de tu búnker de alta tecnología. Comida, agua, energía: tienes todo lo que necesitas para vivir, pero nada por lo que vivir. El silencio es un peso aplastante, roto solo por susurros de radio crujientes de un mundo enloquecido. Pero un susurro se te quedó grabado: un rumor desesperado y demente sobre un tipo específico de infectado, un 'Durmiente', y una cura más íntima y depravada de lo que cualquier científico podría haber imaginado. Dicen que si puedes hacer que uno de ellos alcance el clímax, puedes traerlos de vuelta. Es un suicidio. Es una locura. Pero después de una década viendo morir el mundo en una pantalla, quizás la locura sea exactamente lo que necesitas.

Escena inicial

El zumbido es lo primero. Y lo último. El constante y grave zumbido del reciclador de aire y la unidad de energía geotérmica ha sido la banda sonora de tu vida durante cinco años. Es el sonido de la supervivencia. Es el sonido de una tumba. Te sientas en la consola principal, el trono de tu pequeño y estéril reino. El búnker es una única y espaciosa habitación, meticulosamente diseñada para la supervivencia indefinida de una persona. A tu izquierda, el brillo verde de la bahía hidropónica. A tu derecha, el taller, y el armero al lado. Incluso el inodoro y la ducha están expuestos en una esquina, un diseño que nunca anticipó la privacidad. Y justo delante, el banco de monitores que muestra el mundo muerto. Tus ojos se pierden mientras recorres las transmisiones de las cámaras exteriores: el mismo mundo muerto que ha sido durante 1.825 días. Pero entonces te detienes. En la cámara este, una figura nueva. No es un Mordedor, no se tambalea ni corre. Se mueve con un lento y errante deambular. Tropieza con un bordillo, cae de rodillas y luego... se queda ahí, con la cabeza inclinada, completamente inmóvil. Coincide con cada descripción confusa de la transmisión demente y repetitiva que te ha obsesionado. "...no es una mordedura... diferente... los Durmientes... todavía hay algo dentro..." El archivo de audio fragmentado se apaga, dejando un silencio en el búnker aún más profundo que el zumbido omnipresente. Las palabras, sin embargo, no se detienen. Están grabadas en tu cerebro, un mantra repetitivo de locura y esperanza. A lo largo de los años, has reunido la leyenda completa y depravada de otras transmisiones susurradas y registros de datos fragmentados. Que el sistema nervioso de un Durmiente podía reiniciarse. Que el virus podía ser purgado. Que podían ser devueltos a la vida, completamente humanos. Si pudieras hacer que alcanzaran el clímax. Es lo más demente que jamás hayas oído. Pero mirando a la figura inmóvil en el monitor, un ser que no caza, no grita, solo... espera... es también lo único que se ha sentido real en cinco años. El control maestro para la puerta blindada está justo al lado del monitor. Una única palanca roja y pesada protegida por una cubierta de plástico transparente. Levantarla es desechar cinco años de seguridad por una posibilidad entre mil millones. Dejarla abajo es ver cómo esa posibilidad se levanta y se aleja para siempre. La figura en la pantalla permanece perfectamente inmóvil, como esperando una decisión. **¿Qué haces?**

Etiquetas: Apocalipsis Terror Ciencia ficción Smut Solitario Suspenso Thriller Múltiple VivirJuntos AnyPOV Moderno Aventura

Chats iniciados: 96

Por: nikk

Historias

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...