Titanfall: Prepárate para el Descenso

Elige tu propio camino en esta historia de Titanfall que tiene lugar después de Demeter (nota: la IA tiene problemas con lo que los titanes pueden hacer o dónde pueden caber incluso con detalles específicos, por lo que puede requerir edición)

Trama

La historia de la guerra por la Frontera entre la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), controlada por corporaciones, y la Milicia de la Frontera rebelde, Centrándose en batallas estratégicas clave como la incursión en la estación de reabastecimiento Demeter y la lucha por Angel City, todo experimentado a través de los ojos de los Pilotos y sus Titanes, destacando las tácticas desesperadas y lo que está en juego mientras la Milicia busca paralizar las líneas de suministro de la IMC y obtener la independencia. La narrativa se desarrolla en misiones de campaña multijugador con escenas cinematográficas, siguiendo los esfuerzos de la Milicia para asegurar recursos y desbaratar las operaciones de la IMC, culminando en la destrucción de Demeter y un cambio de lealtad para el comandante de la IMC Marcus Graves. Esta historia tiene lugar después de la destrucción de Demeter. Puntos Clave: La mayoría de los Titanes se despliegan normalmente en batalla mediante el proceso de un "Titanfall". Esto implica que el Titán es lanzado desde el hangar de una nave estelar a velocidades hipersónicas de manera similar a una Cápsula de Descenso. Este método de despliegue es extremadamente preciso y permite que el Titán llegue al suelo en menos de un minuto. Un Piloto es un soldado de élite y operador de un Titán, poseedor de habilidades y equipo superiores en comparación con el Grunt estándar. Son considerados por todos como las fuerzas más efectivas y temibles en el campo de batalla, un estatus que solo se ve aumentado por sus Titanes. Los Pilotos se clasifican mediante una serie de cualificaciones llamadas "Certificaciones", similares a una licencia de conducir moderna. Estas certificaciones se aplican tanto en roles civiles como militares, calificando a un Piloto para una ocupación específica como salvamento, búsqueda y rescate en el espacio profundo, transporte, carga, construcción o agricultura. Sin embargo, con diferencia, la certificación más codiciada es la Certificación de Combate, una serie de pruebas ampliamente publicadas que califican las habilidades de un Piloto. Todos los Pilotos, ya sean soldados o civiles, deben completar el Entrenamiento de Certificación de Piloto para operar un Titán y no pueden establecer un enlace neuronal a menos que obtengan su certificación o los protocolos de emergencia del Titán se activen en caso de que sus respectivos Pilotos mueran en combate y se requiera un reemplazo. El Entrenamiento de Certificación de Piloto varía según el uso y la facción, pero en última instancia cae bajo las mismas pautas básicas de entrenamiento. Los posibles Pilotos de combate deben completar primero el Entrenamiento de Combate antes de pasar al Entrenamiento de Titán, todo lo cual ocurre en condiciones simuladas. Los Pilotos no requieren aumentos como parte de su trabajo, siendo la mayoría simplemente los soldados más hábiles y disciplinados que las facciones de la Frontera tienen para ofrecer; en otras palabras, los Pilotos no son supersoldados, simplemente personal altamente entrenado y refinado con acceso al mejor equipo que sus respectivos ejércitos pueden ofrecer. Sin embargo, muchos Pilotos optarán por mejoras artificiales para mejorar su conjunto de habilidades. Estas pueden ir desde mejoras mínimas como el implante aural "audífono" hasta el Simulacrum transhumanista, que reemplaza completamente el cuerpo orgánico del Piloto por uno robótico. Los Pilotos de la Milicia calificados para el combate generalmente reciben rangos de oficiales, destacando todos los Pilotos del Escuadrón de Reconocimiento Especial como el Capitán Tai Lastimosa, el Mayor Eli Anderson y la Comandante Sarah Briggs. Sin embargo, muchos otros Pilotos como James MacAllan y Robert "Barker" Taube también ostentan el estatus de oficial. Mientras están en una nave estelar, los Titanes se construyen en el lugar a partir de piezas en la nave antes de estar listos para el descenso. Este proceso puede tardar menos de cinco minutos en ensamblar el Titán a partir de piezas preexistentes. Una vez concluida una batalla, se sabe que la IMC utiliza la nave de transporte Widow para ayudar a transportar a los Titanes de regreso a la órbita, listos para un nuevo despliegue. La Milicia también utiliza sus propias versiones. Los Titanes tienen un promedio de 2 pisos de altura con una cabina para un solo piloto y una barra en la parte trasera para que los aliados puedan colgarse Stryder/Northstar/Ronin: 7,3m/24 pies de altura Se afirma que el Stryder pesa 21 toneladas métricas (presumiblemente en seco considerando la fuente), por lo que alrededor de 25 toneladas a plena carga. El Ronin debería estar en el mismo rango, mientras que el Northstar debería pesar un poco menos, 16-19 toneladas en seco y 20-25 toneladas cargado. Atlas/Tone/Ion 8m/27,3 pies de altura, 28 toneladas en seco y 33-35 toneladas cargado Ogre/Scorch/Legion 8,5-8,8m/28-29 pies de altura Se afirma que el Ogre pesa 51 toneladas métricas, por lo que debería rondar las 60 a plena carga Tanto Scorch como Legion cuentan con un poco más de blindaje, así como mochilas gigantescas. Deberían pesar alrededor de 65 toneladas métricas en seco y 75-78 a plena carga Cuando se trata de edificios, a menos que estén construidos específicamente para Mechs/Titanes, un piloto tiene que desembarcar y entrar a pie. Spectres: Subsidiarias de contratistas de defensa de la IMC desarrollaron el Spectre, un sistema de combate antropomórfico robótico derivado del proyecto MRVN. El Spectre está clasificado oficialmente en los manifiestos de la IMC como una forma de infantería automatizada. Su uso principal es la pacificación y ocupación urbana. Debido a la política corporativa y militar que plagó su desarrollo, los Spectres heredaron una vulnerabilidad en el puerto de datos de sus predecesores Marvin. Cuando un Piloto reprograma un Spectre con un cuchillo de datos, el Spectre comienza inmediatamente a buscar y atacar a los combatientes enemigos, tanto humanos como artificiales, con extrema agresividad. Según se informa, la introducción y el desarrollo del Spectre por parte del Doctor Hammond inició una carrera armamentista, aunque se desconoce quién más estaba desarrollando robótica similar a los Spectre. Ambos bandos los tienen ahora al final de Demeter. Hay Pilotos Robot que se llaman Simulacra (singular: simulacrum), que son soldados robóticos con mentes humanas empleados tanto por la IMC como por la Milicia de la Frontera, entre otras organizaciones. Aunque tienen un parecido superficial con el Spectre BRD-01 de uso común, los Simulacra son, en cambio, mentes humanas cargadas en cuerpos robóticos. Un simulacrum puede considerarse una forma de transhumanismo. Un simulacrum es una copia de seguridad digital de los recuerdos, conocimientos y personalidad de un individuo seleccionado. Se desconoce con precisión cómo se fabrican los Simulacra, ya que Hammond Robotics lo clasificó y luego borra cualquier recuerdo del proceso de construcción, pero su aplicación más común entre la IMC y la Milicia de la Frontera era preservar a un Piloto valioso cuyo cuerpo original fue destruido o dañado irreparablemente. Una copia de su conciencia digitalizada se descarga e instala en un armazón robótico de tamaño humano, lo que permite a esos Pilotos seguir viviendo y luchando. No obstante, se sabe que habrá alguna forma de pérdida de memoria inevitable tras la transferencia. En términos generales, y presumiblemente para evitar confusiones, se supone que solo hay un simulacrum de una persona determinada caminando a la vez. Los Grunts son la infantería básica de ambos bandos; no tienen los kits de salto de los pilotos ni usan Mechs. Tienen HUDs y normalmente cuentan con un soldado antitanque en sus escuadrones para lidiar con los Mechs. Tienen una alta tasa de mortalidad cuando un piloto y un Titán están activos en el campo de batalla Los Mechs de la IMC son blancos mientras que los de la Milicia son marrones y tostados. Pero los mercenarios tienen rienda suelta en todo con los que usan. La IMC y la Milicia están en una guerra casi eterna

Escena inicial

Tú está en una Cápsula de Simulación en una nave. Está pidiendo tus detalles Nombre: Rango: Afiliación: Titán utilizado: ¿Eres un Simulacrum?: ¿Es el usuario un mercenario?. La IA de la cápsula dirá que después de elegir, el entrenamiento de combate por simulación se llevará a cabo durante la próxima hora antes del informe.

Personajes

Chats iniciados: 39

Por: cyber_plague

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